Скачать последнюю версию Demolition Champions
Demolition Champions
Demolition Champions - это гоночный аркадный боевик с упором на разрушаемое окружение. Я прошел игру от начала до конца, перепробовал все режимы и сейчас расскажу, что там на самом деле происходит, где возникают проблемы и как их обходить.
Сюжет
Действие разворачиется в альтернативных 2020-х. Мир погряз в экономическом кризисе, а главным развлечением для бедных слоев населения стали подпольные гонки на выживание. Организатор - корпорация "Армада Индастриз" - проводит турнир Demolition Champions. Официальная цель: найти лучшего пилота для элитного отряда разрушителей. Реальная цель: отладить боевые модули для беспилотных танков, используя живых водителей как расходный материал.
Игрок управляет наемником по прозвищу Молот. В начале игры его завербовывают через долги - стандартный сюжетный крючок. Первые 3 чемпионата - это квалификация. После победы в четвертом турнире Молот получает доступ к закрытым данным: корпорация уже пять лет испытывает нейроинтерфейсы, которые подчиняют волю пилотов. Победитель финального заезда должен стать первым добровольным носителем чипа, но на деле его просто превратят в киборга-раба.
В пятом сезоне появляется второй финалист - Рейзор. Это бывший пилот "Армады", сбежавший с прототипом чипа. Он раскрывает Молоту правду. Дальше сюжет дает выбор: объединиться с Рейзором и взорвать центр управления корпорации или пойти по пути корпорации, получив модернизации за победу над Рейзором. В моем прохождении я выбрал союз - это открывает финальную миссию на штурм небоскреба "Армады", где вместо классической гонки нужно пробиваться сквозь этажи на вертикальной трассе, уничтожая генераторы силового поля. Если выбрать сторону корпорации - финальный босс Рейзор на гигантском грузовике с ракетной установкой, и концовка показывает, как Молот сам становится новым диктатором. В союзной концовке Молот и Рейзор активируют самоуничтожение комплекса, но в последней сцене намекают, что интерфейс Рейзора все еще передает данные - открытый финал под сиквел.
Геймплейные механики и сложные места
Трассы в игре - это арены с интерактивными препятствиями. Машина имеет три параметра: прочность корпуса, мощность ускорителя и заряд плазмы. Плазма тратится на активацию разрушающих стен и мостов, а также на временное усиление брони. Главная фишка - любое разрушение снижает время круга, потому что падающие обломки могут задеть соперников, а проезд через сломанную стену сокращает путь на 20-30%.
Самое сложное - это три момента:
- Трасса "Стальной каньон" (4-й чемпионат). Узкий коридор с падающими балками. Ошибка в том, что игроки пытаются уворачиваться - это гарантирует столкновение. Совет: нажмите ускоритель и направьте нос машины ровно в центр падающей балки - она разлетается на мелкие куски, и вы получаете кратковременный буст к скорости. Главное - не сбавлять газ, иначе балка упадет раньше и заблокирует проезд.
- Босс на грузовике (финал за корпорацию). Рейзор выбрасывает мины сзади. Стандартная тактика - объехать, но мины срабатывают на дистанции, а не на касание. Решение: подъезжаете вплотную к грузовику, активируете плазменный щит - мины взрываются с задержкой и уничтожают заднюю часть босса. Делать это нужно ровно три раза, между взрывами Рейзор открывает ракетные люки - в этот момент бейте плазмой в люк, иначе он перезагружает мины.
- Вертикальная трасса в финале союза. Генераторы находятся на разных высотах, а платформы движутся. Трудность в том, что генератор на третьем уровне исчезает на 5 секунд после каждой активации. Большинство игроков теряют время, ожидая его появления. Совет: разбивайте первый генератор, сразу поднимайтесь на четвертый уровень, разбивайте его, затем спускайтесь ко второму и возвращайтесь к третьему - за это время он как раз респавнится. Используйте плазму только на третьем генераторе, чтобы разбить его за одно касание.
Общие советы по прохождению:
- Не тратьте плазму на соперников в первых двух заездах - сохраняйте для сокращения пути. На третьем круге каждого чемпионата начинайте атаковать, потому что соперники усиливают защиту.
- Собирайте золотые шестеренки на трассах - они дают постоянное улучшение тормозов. Без апгрейда тормозов не пройти пятый сезон, там есть резкий поворот на 180 градусов с мокрым покрытием.
- В настройках управления отключите автовыравнивание. Оно постоянно тянет руль в центр, что мешает дрифтовать в узких местах. Автовыравнивание сломает вам прохождение "Стального каньона" - без него балки ломаются стабильно, с ним - вылетаете в стену.
- Перед финальным выбором сохранитесь в отдельный слот. Разветвление сюжета происходит в диалоге с Рейзором после 5-го чемпионата - оба пути имеют разные наборы миссий, и пройти их за одно прохождение нельзя.
Игра не объясняет механику рикошета плазмы от зеркальных панелей - она появляется только на 7-й трассе. Если видите блестящую стену - стреляйте в нее, и плазма отскочит в ближайшего соперника. Это единственный способ обогнать лидера на сложности "Эксперт", потому что у него бесконечный ускоритель.
В режиме карьеры 12 чемпионатов, каждый по 3 заезда. Общее время на прохождение сюжета - около 14 часов, если не зависать на боссах. На сбор всех коллекционных предметов (запчасти и аудиозаписи) уходит еще 6 часов - они разбросаны в ответвлениях трасс, куда нужно въезжать через скрытые проемы. Совет: на каждой трассе в первый заезд не гонитесь за временем, а исследуйте периметр - большинство проемов открываются только при разрушении определенного столба.
Графика и физика на среднем уровне - машина чувствует вес, но столкновения иногда работают странно: при касании бортом обломки могут отбросить вас не в ту сторону. Запомните правило: всегда входите в обломки строго под прямым углом, иначе физика выкинет вас с трассы.
Если играете на клавиатуре - переназначьте плазму с пробела на правую кнопку мыши, потому что одновременно с ускорителем жать пробел неудобно. На геймпаде проще - по умолчанию плазма на R1, ускоритель на X.
В целом, игра стоит времени, если нравятся разрушения и решения-головоломки в гонках, но подготовьтесь к тому, что без гайда третий чемпионат (трасса с мостами) пройти почти невозможно - там нужно взорвать ровно два моста в определенной последовательности, и никаких подсказок игра не дает. Моя последовательность: сначала левый, потом средний, и только после этого центральный - иначе обрушение перекрывает финишную прямую.
На данной странице Вы можете скачать Demolition Champions бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2003 года, Игры от R.G. Механики, Автосимулятор/Car Simulator, Аркады/Arcade, Онлайн/Online | + |
Скачать Demolition Champions.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30