Скачать последнюю версию Demigods
Demigods
Demigods - это тактическая RPG с элементами roguelike, где я управлял отрядом из трёх полубогов, пытающихся остановить вторжение титанов. Игра заканчивается через 50 ходов, если не уничтожить всех вражеских лидеров. Основной цикл: сбор ресурсов, прокачка героев, захват точек на карте и уничтожение вражеских аванпостов. Сюжет подан через короткие диалоги между боями - ничего лишнего.
Сюжет
Титаны, которых когда-то заточили в Тартаре, нашли брешь в барьере. Их предводитель, Кронос, посылает волны порождений - циклопов, гарпий, гидр и других тварей. Ты выбираешь трёх полубогов из пяти доступных (Арес, Афина, Гермес, Артемида, Гефест), каждый из которых имеет уникальный набор умений. Цель - добраться до трёх вражеских цитаделей, разбросанных по процедурно генерируемой карте, и запечатать порталы. В финальной битве ты встречаешься с Кроносом, но его нельзя убить - нужно выдержать 5 раундов, активируя алтари по углам арены. После победы выясняется, что барьер восстанавливается только ценой жизни одного из полубогов - игра заставляет тебя пожертвовать персонажем с наименьшим уровнем. Если все трое равны - жертву выбирает случай. Это единственное сюжетное ветвление, и оно влияет только на финальный текст.
Сложные места и как я их проходил
- Первые 10 ходов. Ресурсов катастрофически мало. Не бери бои с группами больше 3 врагов - потратишь всё здоровье и зелья. Совет: ставь первого героя в защитную стойку (+30% к броне) и используй только базовые атаки. Первые 5 ходов бери только точки с древесиной и едой - они нужны для апгрейда оружия.
- Вражеские лучники на возвышенностях. Они наносят +50% урона и имеют дальность 4 клетки. Если видишь такую группу - не лезь в лоб. Обходи с фланга через лесные массивы (там -20% к точности для стрелков). Я брал Гермеса с рывком (2 заряда за бой) - телепортировался за спину лучникам и убивал за 2 удара.
- Босс средней карты - Гидра с 3 головами. Каждая голова имеет отдельный хитбокс и регенерирует 10% HP за ход. Главная ошибка - бить по всем головам сразу. Тактику я выработал: фокусирую одну голову до уничтожения (она не регенерирует после смерти). Используй Ареса с умением «Ярость» - оно даёт двойной урон по выбранной цели, но снижает защиту на 2 хода. Держи Афину рядом как щит - её бафф на +15% к сопротивлению магии нейтрализует ядовитое дыхание гидры.
- Таймер в 50 ходов. На 35-м ходу появляется сообщение «Титаны усиливают натиск» - все враги получают +1 к атаке. Я просрочил это и едва не слил кампанию. Совет: не трать время на исследование всех точек на карте. Твоя цель - кратчайший путь к трём цитаделям. Карта открывается постепенно, но я запомнил паттерн: цитадели всегда находятся на расстоянии 8-10 клеток друг от друга по прямой. Используй разведчиков (я брал Артемиду с умением «Орлиный глаз» - видит все точки в радиусе 5 клеток).
- Финал против Кроноса. Он не двигается с центра, но каждые 2 хода призывает 4 воинов-скелетов. Алтари активируются по очереди - нужно успеть коснуться их всеми тремя персонажами за 1 ход. Я потерял два раза из-за того, что оставлял одного героя слишком далеко. Расстановка: ставлю двоих ближнего боя у левого и правого алтаря, лучника или мага - у верхнего. На 3-м раунде Кронос применяет оглушение на всю арену - на этот ход не планируй активацию, только защита и лечение.
- Нехватка золота в середине игры. Враги с 15-го хода начинают дропать лут только при добивании критическим ударом. Я переключил Ареса в ветку «Палач» (крит +25%) и собирал на него артефакты на удачу. За 10 ходов нафармил достаточно для покупки легендарного меча за 800 золота - он пробивает броню титанов на 40%.
Советы по сборке
- Не качай все умения равномерно - выбери одного героя как основного дамагера (Арес или Артемида), второго - танка (Гефест с щитом), третьего - саппорта (Афина с баффами и лечением).
- Из 5 доступных полубогов наиболее сложный в освоении - Гермес. Его уклонение работает только если ты стоишь на месте, а в движении он получает +20% урона. Я его брал только на второй проход для разведки.
- Обязательно сохраняйся перед каждым крупным боем - игра позволяет сделать хардсейв в любое время вне боя. Я перепроходил битву с гидрой 4 раза, пока не нашёл верную ротацию.
В целом, Demigods даёт около 15-20 часов на одну кампанию. Реиграбельность - за счёт процедурной карты и выбора разных полубогов. Сюжета хватает ровно на то, чтобы оправдать боёвку, но если ты ждёшь глубокой истории - здесь её нет. Тактика решает всё, а таймер создаёт постоянное давление. Моя рекомендация: первый забег делай на лёгкой сложности, чтобы изучить механику алтарей и вражеских паттернов. На нормальной и выше каждая ошибка в позиционировании стоит потери героя - в моём прохождении на сложной я перезапускал игру 7 раз.
На данной странице Вы можете скачать Demigods бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2009 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, Выживание/Survival | + |
Скачать Demigods.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30