Скачать последнюю версию Deep Fear
Deep Fear
Deep Fear - это survival horror от Sega, выпущенный эксклюзивно для Sega Saturn в 1998 году. Игра хронометражем примерно в 8-10 часов на первый проход, если не знать, куда бежать. Прошел её трижды, включая режим Hard, так что все грабли известны.
Сюжет
Действие разворачивается в 2015 году на подводной исследовательской базе "Экскалибур" в Марианской впадине. Главный герой - лейтенант ВМС США Джон Мейнард. База состоит из нескольких уровней, соединённых лифтами и шлюзами. Изначальная задача Мейнарда - эвакуация гражданских после того, как база потеряла связь с поверхностью. Но по прибытии выясняется, что весь персонал базы либо мёртв, либо превратился в агрессивных мутантов - результат эксперимента с паразитом, который ускоряет регенерацию тканей, но разрушает разум.
Помимо Мейнарда, на базе есть два ключевых персонажа: доктор Хелен Джексон, которая пытается создать антидот, и её коллега, доктор Уильям Стил, чьи эксперименты и стали причиной катастрофы. Стил - антагонист, который считает, что паразит - это следующий этап эволюции, и пытается помешать уничтожению вируса. В процессе игры Мейнард будет несколько раз сталкиваться со Стилом, но финальная битва происходит на нижнем уровне базы, где Стил полностью сливается с биомассой паразита.
Концовка зависит от того, успели ли вы собрать все образцы ДНК для антидота. Всего их шесть, разбросаны по уровням. Если собрать все - Хелен создаёт вакцину, и финальный кат-сцена показывает, как Мейнард и выжившие поднимаются на поверхность. Если пропустить хотя бы один - концовка с открытым финалом: антидот не работает, база взрывается, но Мейнард успевает всплыть, однако остаётся неясным, остановлено ли заражение. Собирать все образцы не обязательно для прохождения, но ради нормальной концовки стоит.
Геймплей и механики
Игра использует систему фиксированных камер, как в ранних Resident Evil. Управление - танковое, к нему нужно привыкнуть. Инвентарь ограничен 6 слотами, и это критично. Оружие: нож, пистолет (9 мм, 15 патронов в обойме), дробовик (6 патронов), винтовка (5 патронов) и гранатомёт (4 ракеты). Каждое оружие занимает отдельный слот. Аптечки и батарейки для фонарика тоже занимают слоты. Фонарик - отдельная история: без него в тёмных коридорах не видно ничего, но он разряжается, и запасные батарейки - дефицит.
Противники делятся на три типа: обычные мутанты (медленные, но в группах опасны), прыгуны (быстрые, атакуют с потолка) и крупные твари с высоким запасом здоровья. У всех есть слабые точки - голова или грудная клетка, но стрельба по ним требует прицеливания. В игре есть система прицеливания - нажатие кнопки переводит в режим вида от первого лица, где можно целиться в конкретную часть тела. Это единственный способ эффективно экономить боеприпасы.
Сложные места и советы
Самая первая ловушка - коридор с утечкой кислорода на уровне B2. Там нужно за 2 минуты добраться до шлюза, но по пути три прыгуна. Совет: не тратьте патроны - бегите, уворачиваясь, они не успевают вас достать, если не останавливаться. Но запомните этот коридор - позже вы туда вернётесь, и там будет два крупных мутанта.
- Лифт на уровень B4 - после активации генератора на B3, лифт останавливается между этажами, и вам нужно лезть по вентиляции. В вентиляции темно, фонарик быстро садится. Заранее сохраните отдельный слот под батарейки - без них вы пройдёте, но потеряете много времени, нащупывая путь.
- Босс-осьминог на B5 - у него три фазы. В первой он бьёт щупальцами по мостику. Нужно стрелять в центральное глазное пятно из винтовки. После каждого попадания он отступает. Во второй фазе он поднимает уровень воды - у вас 90 секунд, чтобы перерезать четыре троса, удерживающие платформу. Тросы разрезаются ножом, но в это время появляются мелкие мутанты. Игнорируйте их, бегите по кругу - они медленные. Третья фаза - кульминация: он заглатывает Мейнарда, и внутри нужно стрелять в пульсирующую массу из дробовика. 6 выстрелов - и босс падает. Не используйте гранатомёт - он бесполезен в замкнутом пространстве.
- Лабиринт с кислотой на B6 - пол покрыт кислотами, которая снимает по 2 HP в секунду. Есть два маршрута: короткий через три затвора, которые открываются по очереди, но там толпа мутантов, или длинный по сухим мосткам, но там нужно решать головоломку с переключением потоков воды. Советую длинный маршрут - уложитесь за 5 минут, если помните порядок клапанов (левый, средний, правый, средний). Короткий маршрут требует 12-15 патронов и аптечку.
- Финальный босс - Стил-слизь - он занимает почти весь экран. Уязвим только в момент, когда открывает рот для атаки. Окно - 1 секунда. Лучшее оружие - гранатомёт, но ракеты в финале всего 4 штуки. Попадание гранаты сбивает его на 10 секунд, за которые можно выпустить обойму из пистолета в центр массы. Тактика: сохраните 2 гранаты до последней трети здоровья, когда он начинает плеваться слизью, которая замедляет движение. Если слизь попала на вас - не тратьте время на очистку, просто стреляйте стоя на месте, иначе не успеете.
Критический совет по сохранению патронов: на уровне B3 есть скрытая комната за стеллажом с ящиками - там 30 патронов для пистолета и дробовик. Чтобы её открыть, нужно толкнуть стеллаж в сторону (кнопка действия + направление), но многие игроки проходят мимо. Также на B2, в комнате отдыха, есть сейф с батарейками и аптечкой - код 0451 (стандартный пасхалка, работает).
Режим Hard отличается тем, что враги появляются случайным образом в тех же местах, и патронов ровно на 40% меньше. На Hard я рекомендую убивать только тех мутантов, которые перекрывают проход - остальных просто оббегать. Также на Hard финальный босс имеет на 50% больше HP, и гранат там нужно беречь исключительно для последней фазы.
Игра имеет два сохранения - на кассеты, которые можно найти, и автоматическое сохранение между уровнями. Кассеты - расходник, их всего 8 на весь сюжет. Используйте их перед боссами и перед лабиринтом с кислотой. Остальные моменты можно проходить на автопосиде - смертей за игру у меня было около 20, но только 3 из них были нечестными (вылеты камеры, когда враг атакует за кадром).
Графика для Saturn - одна из лучших на системе, с эффектами воды и освещением, но камера иногда подводит: в узких коридорах она переключается с одного ракурса на другой, и вы можете потерять ориентацию. Если камера сменилась, а вы продолжаете жать вперёд - Мейнард может развернуться на 180 градусов. Мой совет: при каждом переходе камеры отпускайте стик на секунду, затем снова зажимайте - это сбрасывает танковое управление по новой оси.
В целом, Deep Fear - твёрдый середняк по сложности. Если вы прошли первый Resident Evil, то здесь проблем не будет, кроме экономии ресурсов. Главное - не паникуйте при ограничении по времени (их в игре 4 штуки) и всегда имейте при себе нож - он не только режет тросы, но и сбивает прыгунов, если они вцепились в вас (надо нажать атаку в момент укуса). Нож бесконечен, и это ваша палочка-выручалочка на случай пустых обойм.
На данной странице Вы можете скачать Deep Fear бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 1998 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Аркады/Arcade | + |
Скачать Deep Fear.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30