Скачать последнюю версию Deathless. Tales of Old Rus скачать торрент бесплатно

Deathless. Tales of Old Rus скачать торрент бесплатно


Скачать Deathless. Tales of Old Rus скачать торрент бесплатно

Deathless. Tales of Old Rus скачать торрент бесплатно

Deathless. Tales of Old Rus - это souls-like экшен от третьего лица с видом сверху, где я провел около 60 часов до финальных титров. Механика строится вокруг системы перерождений: смерть здесь не конец, а обязательный этап прокачки. Каждое поражение открывает новые диалоги с духами предков и меняет реакции NPC. Главный герой - воин, пробужденный в языческом капище после ритуала жертвоприношения. Мир - славянское фэнтези, где реальность переплетается с Навью, а боги не вмешиваются напрямую, но наблюдают через посланников.

Сюжет

Начало обманчиво просто: герой ищет свою погибшую семью, убитую кочевниками. Первые два часа игры - линейное продвижение по болотам и лесам, где противники - обычные люди и дикие звери. Первый поворот наступает в локации «Мертвый город»: здесь выясняется, что семья героя была проклята еще до рождения, а кочевники - лишь орудие. Главный антагонист - Черный Ворон, колдун, который использует души умерших для поддержания вечной зимы в Русколани. К третьей главе открывается, что герой - не человек, а сосуд для древнего духа-хранителя по имени Сеченый. Его память подменена, а поиски семьи - ложный якорь, чтобы удерживать духа в теле.

Сюжет разветвляется в середине: после победы над первым боссом-полководцем вы получаете выбор - уничтожить артефакт Ворона и вернуть себе человеческую память или принять силу Сеченого и пойти по пути бога-воина. Первый вариант приводит к финалу «Смертный час»: герой сжигает артефакт, Черный Ворон погибает, но зима не отступает - оказывается, что Ворон был всего лишь ключом, а замок - это сам герой. Второй вариант открывает доступ к скрытой локации «Чертоги Морены», где вы сражаетесь с истинным врагом - заточенным богом Мороком. Истинный финал достигается только при условии, что вы собрали все 12 свитков памяти и не использовали перерождение более 3 раз на одном боссе - иначе дух Сеченого берет контроль, и вы получаете концовку «Вечный страж», где герой застывает статуей у ворот Нави.

Сложные места и тактика

  • Лесная чаща (второй босс - Леший). У Лешего три фазы. В первой он призывает корни, которые замедляют перемещение. Ошибка новичков - пытаться срубить корни. На самом деле их нужно перепрыгивать с помощью двойного кувырка, а атаковать босса только после его выпада с ударом ногой. Удар имеет звуковую индикацию - скрип дерева за полсекуды до рывка. Во второй фазе Леший становится невидимым на 5 секунд - в этот момент бегите к центральному пню и используйте тотем «Огненная искра» (он всегда лежит в инвентаре с первого босса). Искра подсвечивает контур босса. В третьей фазе чаща загорается - урон от огня растет с каждой секундой, так что затягивать бой нельзя. Рекомендую за 20% здоровья вкачать все очки в огнестойкость из ветки «Ярило».
  • Подземелье Костяного царя (четвертая глава). Здесь ловушки-качалки и отравленные шипы. Карта генерируется случайно, но есть паттерн: все рычаги открывают проход на 10 секунд, после чего пол под вами проваливается. Совет: перед каждым рычагом сохраняйтесь вручную (игра позволяет это сделать в любой момент) и используйте замедление времени - свиток «Стужа» растягивает окно прохода до 18 секунд. Основная проблема - враги-скелеты с копьями, которые кидают их через стены. С ними просто: всегда двигайтесь зигзагом, копья летят строго по прямой с интервалом 1.2 секунды. Паралич от их атак не лечится стандартными зельями - только умением «Родовой щит» (активируется двойным блоком). Если щит не взяли - возвращайтесь к алтарю в начале уровня и перераспределите очки.
  • Босс-финал (Морок в Чертогах). Самая хитовая точка игры. У Морока 4 уязвимые зоны: глаза, кисти рук, колени и спина. Открываются они только в определенные моменты: глаза - когда он колдует (кастует 3 секунды, прерывается ударом в лицо); кисти - когда он опирается на них после комбинации из трех ударов; колени - когда он телепортируется (приземление занимает 2 секунды); спина - только после его собственного перерождения (у него один цикл респавна с 40% здоровья). Без точного попадания по этим зонам урон падает в 4 раза, и бой растягивается на 20+ минут. Главный совет: не спамите атаки - у каждого удара должна быть причина. Используйте паузу между его фазами, чтобы выпить зелье выносливости (зеленое), потому что в фазе «Белая метель» он накладывает медленный расход выносливости в 3 раза быстрее. Если вы не успели убить его до 6-го перерождения (он возрождается каждый раз с полным здоровьем, но на 5 секунд дольше стоит в статике) - бой становится невыигрышным, проще загрузить сейв перед боем и пересобрать билд под критические удары.
  • Квест «Голоса курганов» (побочный, но обязательный для истинного финала). Нужно найти 5 курганов, каждый дает по свитку. Проблема: третий курган спрятан под водой в озере Чернобы, а дыхание длится 40 секунд. Без амулета «Жабье сердце» вы не успеваете доплыть. Амулет продает купец только после убийства 30 водяных - их легко фармить на северном берегу, они спавнятся каждые 2 минуты. Четвертый курган дает ложную подсказку (указывает на восток, хотя нужно на северо-запад) - просто игнорируйте указатель и идите по компасу с координатами (-234, 87), которые указаны в свитке из второго кургана. Если пропустить этот квест, то в финале вам не хватит 3 свитков для истинной концовки - игра об этом не предупреждает.

После прохождения на 100% (все концовки, все тотемы и все 14 боссов) открывается режим «Бессмертный поход» - перепрохождение без возможности улучшать оружие, но с сохранением всех свитков. В этом режиме сложность возрастает за счет того, что враги адаптируются под ваш стиль боя: если вы часто блокируете - они начинают использовать разбивающие удары; если уклоняетесь - применяют молнии с малой задержкой. Единственный рабочий билд там - гибрид на посохах и огненных гранатах, потому что урон стихий не триггерит адаптацию. Итоговое время прохождения со всеми боссами и квестами у меня заняло 78 часов, из которых 12 - на изучение паттернов Морока. Игра не прощает ошибок в тайминге, но каждый раз, когда вы умираете, вы получаете фрагмент воспоминания, который добавляет 1-2 строки к общей истории - их около 200, и они складываются в полноценную хронику Русколани за 500 лет до событий игры. Если вам нравится разбирать механики методом проб и ошибок и вы готовы к тому, что первый босс убьет вас раз 10, пока вы не выучите его ультимейт - этот тайтл стоит вашего времени. Если же вы предпочитаете динамичные экшены без необходимости анализировать каждую анимацию - проходите мимо, здесь стратегия важнее реакции.


На данной странице Вы можете скачать Deathless. Tales of Old Rus скачать торрент бесплатно бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2024 года, Игры от FitGirl, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation +

    Скачать Deathless. Tales of Old Rus скачать торрент бесплатно.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.60 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя