Скачать последнюю версию Deadsiege
Deadsiege
Deadsiege - это выживач с видом сверху, где ты управляешь отрядом наемников, запертых в замке, осажденном нежитью. Никаких сюжетных ответвлений - есть прямая линия: ты - капитан стражи, последний, кто держит оборону после того, как барон сбежал через подземный ход. Игра начинается с момента, когда внешние ворота падают, и ты отводишь уцелевших в цитадель. Твоя задача - продержаться семь ночей. На восьмую приходит подкрепление, но до этого момента игра не дает передышки.
Сюжет и то, что происходит на самом деле
Первые три дня - классическая оборона: волны скелетов, зомби, пара рыцарей-мертвецов. К четвертой ночи появляются некроманты, которые воскрешают убитых прямо на поле боя, если не сжечь трупы. На пятую ночь один из твоих людей начинает говорить, что слышит голос из подземелья. Если спуститься в катакомбы (а игра подталкивает тебя к этому через ресурсы - там лежит лучший металл), ты находишь алтарь. Оказывается, барон не сбежал - его принесли в жертву собственные маги, чтобы создать артефакт, который контролирует нежить. Алтарь требует кровь живых. Ты можешь либо разрушить его (тогда волны становятся хаотичными, без расписания, и на шестую ночь приходит босс-лих), либо принести в жертву одного из своих людей (выбираешь сам, игра запоминает, кто у тебя с самым высоким уровнем - его потеря сильнее бьет по отряду).
На шестую ночь, независимо от выбора, является Лорд-Мертвец - огромный рыцарь с аурой, которая замедляет твоих бойцов на 40%. После его убийства открывается проход в башню, где находится истинный источник: девушка-призрак, дочь того самого барона. Её убили первой, и теперь её боль удерживает нежить в замке. Финал зависит от того, сколько твоих людей выжило. Если больше трех - ты можешь провести обряд и освободить её, тогда нежить рассыпается, и наступает утро восьмого дня. Если меньше - она захватывает тело одного из твоих павших, и ты получает финальную битву с ней, где она использует все способности убитых тобой врагов за всю игру. В любом случае, после финала ты покидаешь замок, но игра не показывает эпилог - только счетчик выживших и экран статистики. Спойлер: на самом деле подкрепление не приходит никогда. Восьмой день - это просто таймер, после которого игра заканчивается, даже если ты еще стоишь.
Сложные места и как их проходить
Здесь игра не прощает ошибок в управлении ресурсами. Вот конкретные узлы, на которых большинство игроков застревает.
- Первая ночь, волна с рыцарями-скелетами. Они появляются в 2:30 ночи по игровому времени. У них два удара - первый сбивает блок, второй проходит сквозь. Совет: не ставь щитоносцев в первый ряд. Выставь лучников за баррикадами, а рыцарей встречай двумя копейщиками в узком проходе - их атака пронзает, и они наносят двойной урон по тяжелой броне. Если у тебя нет копейщиков, перераспредели очки с кузнеца на изготовление копий - это занимает 40 секунд игрового времени, успеваешь до волны.
- Катакомбы, второй уровень. Там есть ловушка с газом, который не видно на экране, - он появляется, когда ты открываешь сундук с золотом. Газ убивает за 4 секунды любого персонажа, кроме главного (у него 8 секунд). Простой проход: перед открытием сундука поставь одного персонажа с факелом на входе в комнату - газ выходит только через проход, и факел рассеивает его в радиусе 3 клеток. Без факела ты потеряешь минимум двух бойцов. Запомни: сундук с золотом на втором уровне всегда дает 200 монет, но если его не открывать, газ не активируется - и ты можешь пройти дальше к алтарю без потерь.
- Пятая ночь, некроманты. Их четверо, они появляются с разных сторон. Главная проблема - они воскрешают всех павших за последние 60 секунд. Тактика: убей первого некроманта в первые 10 секунд боя, иначе он воскресит двух рыцарей с третьей ночи. Используй арбалетчика с усиленным болтом - один выстрел снимает некроманта, если попасть в голову (нужно кликнуть точно по модели головы, а не по силуэту). Если не уверен в прицеле, поставь ловушки-капканы на точках респауна - они срабатывают мгновенно и задерживают некромантов на 5 секунд, этого хватает, чтобы добежать с мечом.
- Босс-лих, если ты разрушил алтарь. Он появляется на шестую ночь в 4:00 утра. У него три фазы: первая - обычные удары, вторая - призыв теней (это клоны, которые копируют твоих бойцов), третья - взрыв, который оглушает всех в радиусе всей карты. Совет по второй фазе: не атакуй клонов, они исчезают через 15 секунд сами - просто отводи от них отряд, используя команду «отступление» (клавиша R). В третьей фазе, за 2 секунды до взрыва, у босса загорается красная полоса на поясе - это единственный визуальный сигнал. В этот момент дай команду «в укрытие» всем, кроме главного героя - главный переживает взрыв с 20% здоровья, остальные падают замертво, если не в укрытии. Укрытие - это любые колонны или стены, их всегда три на карте.
- Финал с призраком, если выжило меньше трех. Она использует комбинацию из четырех заклинаний: мороз, огонь, молния и проклятие. Порядок всегда одинаковый - мороз, огонь, проклятие, молния. В мороз ставь всех в центр арены (там теплее, заморозка длится на 50% меньше). В огонь - разбегай по углам. Проклятие - оно снижает броню на 30%, но действует только 8 секунд, просто пережди, используй аптечку на главном. Молния бьет по самому дальнему от призрака бойцу - поставь туда щитоносца с максимальным здоровьем, он выдержит два удара. Главная ошибка - пытаться атаковать её во время заклинаний. В эти моменты она неуязвима. Бей только в паузе между волнами заклинаний, у тебя ровно 4 секунды.
По ресурсам: древесина всегда нужна для баррикад, но на третью ночь переставай её тратить - с четвертой ночи враги ломают баррикады с одного удара, и они становятся бесполезны. Вместо этого копи железо для ловушек и стрел. Еда - не для лечения, а для баффа: если у всех бойцов уровень сытости выше 80%, они наносят на 15% больше урона. Поддерживай это через охотников, но не трать время на охоту во время волн - охота доступна только между 6:00 и 20:00 игрового времени. Лучший момент для сбора ресурсов - между второй и третьей ночью, там перерыв 12 часов, успеваешь обойти всю карту.
Что касается развития отряда: качай не всех, а трех основных - главный герой, один лучник, один копейщик. Остальные - пушечное мясо для отвлечения. Очки опыта распределяй строго в урон и скорость атаки. Защита в этой игре работает только против обычных врагов, против боссов она бесполезна - боссы игнорируют 70% брони. Поэтому самый ценный навык - «уворот» для главного, он дает шанс 20% увернуться от любой атаки, включая взрыв.
Если ты прошел шестую ночь и у тебя осталось хотя бы два бойца, дальше игра становится проще - седьмая ночь это просто повторение пятой, только с удвоенным количеством некромантов. Ты уже знаешь тактику. На восьмое утро игра просто выдает титры без боя - это разочаровывает, но таков механик. Главное - не верь таймеру подкрепления. Его нет. Игра проверяет твою способность держать оборону без надежды.
На данной странице Вы можете скачать Deadsiege бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от Other s, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Deadsiege.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30