Скачать последнюю версию Dead Space 2 – Build 21478
Dead Space 2 – Build 21478
Dead Space 2 – Build 21478 представляет собой версию игры, которая включает все вышедшие на тот момент патчи и дополнения. Это прямой сиквел оригинального Dead Space, действие которого разворачивается спустя три года после событий на «Ишимуре». Главный герой, Айзек Кларк, приходит в себя в психиатрической лечебнице на космической станции «Сфера» (The Sprawl), расположенной на спутнике Сатурна, Титане. Он не помнит, как оказался здесь, и его преследуют галлюцинации в виде мертвой подруги Николь, которая толкает его к новому некроморфному инциденту.
Сюжет и ключевые повороты
Игра начинается с того, что Айзека находит и вытаскивает из палаты женщина по имени Дайна, которая утверждает, что является его бывшей девушкой и сестрой полковника Тадмана, который пытается сдержать распространение некроморфов. Выясняется, что станция «Сфера» была построена на основе технологий, извлеченных из Красного Маркера, и что правительство («Земной колониальный альянс») пыталось воссоздать Маркер для контроля над некроморфами, но эксперимент вышел из-под контроля.
По мере прохождения выясняется, что Айзек является ключом к остановке некроморфов, потому что его мозг содержит психическую схему оригинального Маркера. Его цель - добраться до ядра станции, чтобы уничтожить воссозданный Маркер. Главный антагонист - это не человек, а сам Маркер, который манипулирует сознанием Айзека через Николь. В конце игры выясняется, что Николь - это проекция Маркера, пытающаяся заставить Айзека объединиться с ним, но он сопротивляется. Финальная битва против гигантского некроморфа - Николь, превратившейся в чудовище, и последующее уничтожение Маркера путем отбрасывания его в реактор станции. Айзек выживает, но теряет Дайну, которая оказывается очередной жертвой его безумия или реальности – концовка оставляет открытый вопрос о том, что было реальностью, а что галлюцинацией.
Сложные места и как их проходить
Игра имеет несколько эпизодов, где многие игроки застревают. Вот основные из них и конкретные советы по прохождению:
- Глава 2 – Шахта лифта на нижние уровни. После того, как вы активируете лифт, на вас выпрыгнут сразу два брутальных некроморфа (Brute). У них слабое место - желтые блистеры на плечах и спине. Не тратьте патроны на тело. Используйте модуль замедления (Stasis), чтобы заморозить первого, затем сконцентрируйте огонь из плазменной винтовки или пульсара по блистерам. После убийства первого, второй побежит на вас - повторите тактику. Если патронов мало, используйте окружающие взрывные бочки.
- Глава 5 – Детский сад и помещение с инкубаторами. Здесь впервые массово появляются «падающие» некроморфы - Infector, которые превращают трупы в усиленных врагов. Ваша задача - не дать им коснуться мертвых тел. Перед входом в большую комнату с инкубаторами расставьте по углам несколько статических мин (Laser Mine) или используйте кинетический модуль (Kinesis), чтобы перекрывать двери шкафами. Как только появится звук сирены, сразу стреляйте в Infector, пока он не долетел до трупа. Если он успел закрепиться - используйте огнемет, чтобы сжечь тело до того, как вылупится полноценный враг.
- Глава 7 – Транспортный туннель с солнечными панелями. Сегмент, где вы находитесь в вагонетке, а по бокам движутся враги. Здесь ключевое - не стоять на месте. У вас есть ограниченное время, чтобы сбить замки на воротах. Используйте телекинез, чтобы хватать отрубленные конечности некроморфов и метать их в щитки управления на стенах - это экономит боеприпасы. В момент, когда панели солнечной батареи начинают закрываться, вы должны попасть по двум красным клапанам за 2 секунды, иначе вагонетка разобьется. До начала сегмента сохраните игру и запомните позиции клапанов - один слева вверху, другой справа внизу.
- Глава 10 – Секция с центрифугой. Одна из самых раздражающих головоломок. Вам нужно остановить вращение центрифуги, выстрелив по трем тормозным механизмам, расположенным на разных уровнях. Враги будут вылезать из люков каждые 15 секунд. Совет: перед активацией центрифуги расставьте по периметру комнаты мины-липучки (Detonator) в местах появления некроморфов. Затем, как только центрифуга начнет вращение, сразу используйте Stasis на один из тормозов, чтобы замедлить его, затем стреляйте по остальным в порядке: верхний, средний, нижний. Не пытайтесь целиться в движущиеся части – стреляйте в фиксированные красные точки на корпусе механизмов.
- Глава 13 – Противостояние с регенератором (Hunter). Этот враг появляется в нескольких эпизодах, и его нельзя убить. Впервые вы встречаете его в узком коридоре, где нужно открыть дверь, пока он преследует вас. Тактика: не тратьте патроны на конечности - они отрастают. Используйте Stasis, чтобы заморозить его на 5-6 секунд, затем бегите к терминалу и взламывайте его. Если вы не успеваете, используйте взрывные трубы (их можно подорвать выстрелом), чтобы отбросить его назад. Во второй встрече, в большом ангаре, нужно заманить его в криогенную камеру и активировать заморозку – это единственный способ временно нейтрализовать его на финальном отрезке.
- Финальная битва с Николь. Это не прямой шутер. Босс представляет собой гигантский биомеханический кокон, из которого вырываются щупальца. У него есть одна уязвимая точка – большое оранжевое сердце, которое открывается только после того, как вы отстрелите все мелкие щупальца (их 6 штук, по 3 с каждой стороны). Используйте мощное оружие, например, контактный луч (Contact Beam) с заряженным выстрелом – он снимает по одному щупальцу за раз. Не стойте на месте - платформа постоянно вращается, и вас сбросит, если не перепрыгивать на соседние сектора. После того как сердце открыто, у вас есть 3 секунды, чтобы выстрелить в него – используйте заморозку, чтобы замедлить его закрытие. Повторите цикл 3 раза. На последнем цикле Николь начнет кидаться в вас объектами - уклоняйтесь бегом в сторону, а не прыжком.
Из общего: всегда держите при себе как минимум один слот под стазис-пакеты и один под аптечки. В версии Build 21478 исправлен баланс урона от некроморфов на сложности «Хардкор» – они наносят на 40% больше урона, чем в оригинале, поэтому рекомендую использовать броню «Защитный костюм» (Security Suit), которую можно найти в главе 4 в запертой комнате. Экономия патронов: используйте кинетический модуль для метания любых острых предметов (трубы, вентили, когти врагов) – это убивает обычного некроморфа с одного попадания в конечность. Не игнорируйте торговые автоматы (Store) – там можно продать ненужное лекарство и купить улучшения для оружия, но помните: одно улучшение на оружие стоит от 10 до 25 тысяч кредитов, которые можно найти в тайниках. Для прохождения в среднем требуется 12-15 часов, но из-за некоторых сегментов с внезапными появлениями врагов (так называемые «спавн-ловушки») рекомендую часто сохраняться вручную через меню, так как автосохранение не всегда ставит точку перед сложным боем.
Сюжетные ответвления: в игре есть несколько побочных аудио- и текстовых журналов, которые раскрывают историю персонажей (например, историю сумасшедшего ученого Стейроса, который создал Маркер-2). Их чтение не обязательно, но без них финал теряет половину смысла – уделите время на сбор всех журналов в главах 8 и 11, чтобы понять мотивацию антагониста. В целом, Dead Space 2 – это жесткий хоррор-шутер с высоким порогом входа, требующий планирования боёв и точного расхода ресурсов. Версия 21478 стабильна и не вылетает на Windows 10/11, но имеет один баг – в главе 6 при использовании телекинеза на турели может зависнуть модель оружия, решается перезагрузкой последнего чекпоинта.
На данной странице Вы можете скачать Dead Space 2 – Build 21478 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2011 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Аркады/Arcade | + |
Скачать Dead Space 2 – Build 21478.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30