Скачать последнюю версию Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered


Скачать Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered - это переиздание игры 2011 года, которое привело графику к 60 FPS, добавило поддержку разрешений выше 1080p, улучшило текстуры и сетевой код. Сама игра не изменилась: тот же мир Лордрана, те же механики, та же смерть как основной игровой процесс. Я прошёл её несколько раз, на разных билдах, и знаю каждый угол, каждую ловушку и каждого босса. Дальше - только факты и опыт, без прикрас.

Сюжет

Мир Лордран - это осколки некогда великого огня. Первый Огонь, давший жизнь свету, тьме, жизни и смерти, угасает. Боги во главе с Гвином, Повелителем Света, ценой собственной силы продлили эпоху огня, но сейчас огонь почти погас. Ты - Нежить, проклятый, который не может умереть окончательно. Каждая смерть возвращает тебя к ближайшему костру, но ты теряешь все души - местную валюту и опыт - и человечество, если был в человеческой форме. Твоя цель, которую тебе ставят в начале, - дойти до колоколов и пробудить их, чтобы узнать судьбу. На деле же тебя ведут к финальной развилке: либо ты зажигаешь Первый Огонь сам, становясь новой жертвой и продлевая эпоху богов, либо уходишь, давая Огню погаснуть и наступает эра тьмы - эра людей. Ни один выбор не даёт однозначного добра или зла.

Главные действующие лица: принцесса Гвиневира - иллюзия, созданная её братом Гвиндолином, чтобы управлять героями; Каата, змея из Абисса, подталкивающая тебя к погашению огня; Фрампт, другая змея, толкающая к зажжению. На самом деле оба манипулируют тобой. Боги уже мертвы или обезумели: Гвин сжёг себя в Котле Огня и стал пустой оболочкой; Нитто, повелитель смерти, сидит в гробнице и не хочет никуда выходить; ведьма Изалиса пыталась заново создать Огонь и породила Хаос, превративший её саму и её дочерей в демонов. Ты же собираешь души этих повелителей, чтобы открыть путь к Котлу.

Особый момент - Анор Лондо, город богов. После победы над боссами-близнецами Орнштейном и Смоугом ты получаешь Предмет души и можешь войти в комнату Гвиневиры. Если атаковать её, иллюзия исчезает - город погружается в темноту, и все враги-рыцари становятся призраками. Это меняет и концовку: если не убивать Гвиневиру, ты можешь вступить в ковенант Гвиндолина и получить доступ к скрытой зоне - Тёмному Лордрану. Это не обязательный контент, но он открывает новые предметы и босса, который сложнее половины основных.

Сюжет почти весь подан через описания предметов, короткие фразы NPC и окружение. Квесты NPC обрываются, если не выполнить их в правильном порядке, а многих персонажей можно случайно убить - они не воскресают. Поэтому совет: не спеши атаковать всё, что движется. Диалоги читай внимательно, а если пропустил - возвращайся и переговаривай до тех пор, пока фразы не начнут повторяться.

Сложные места и советы по их прохождению

Сложность в Dark Souls - не в бесконечных хитбоксах, а в незнании. Как только ты знаешь, где враг, где ловушка и где босс, игра становится терпимой. Но в первый раз эти места сломают тебя.

  • Подземелье Нежити - первый босс Асylum Demon. В первой встрече у тебя сломаное оружие. Не пытайся драться - сразу беги влево, к двери. После того как получишь нормальное оружие и щит, вернись в центр зала и сделай падающую атаку с лестницы (нажми атаку в воздухе) - она снимает треть здоровья. Дальше просто держись у него за спиной, бей 1-2 раза, и откатывайся, когда он подпрыгивает. Если он взлетает - отбегай, радиус удара огромный.
  • Замок Сеней - зона с маятниками-топорами. Это первое место, где игра проверяет терпение. На узких мостиках висят лезвия, которые качаются с разной скоростью. Простой совет: не беги. Посмотри ритм, проходи ровно в момент, когда лезвие уходит вверх. На втором этаже есть змеелюди-маги с молниями - их лучше заманивать вниз и атаковать после их выстрела (у них долгая анимация перезарядки). На крыше замка тебя встретит гигант, который кидает бомбы. Если ты бежишь по мостику не останавливаясь, он промахивается - это чистая механика.
  • Анор Лондо - крыши и лучники-рыцари с серебряными луками. Это место - причина сотен тысяч смертей. Два рыцаря на узких карнизах стреляют стрелами, которые отбрасывают назад. Тактика: беги по левому скату, не останавливайся, держи щит поднятым до самого верха. Когда подбежишь к правому лучнику (он мешает идти дальше), встань вплотную к нему, стой с щитом - он переключится на меч и либо сам упадёт, либо упади вниз, и тогда ты проходишь. Не пытайся атаковать его на узкой балке - риск падения выше, чем шанс попасть.
  • Босс Орнштейн и Смоуг. Это раздельный бой, один быстрый (Орнштейн), второй медленный и мощный (Смоуг). В зависимости от того, кого убить первым, второй получает усиление и полную шкалу здоровья. Мой совет: сначала убей Орнштейна - он агрессивнее и быстрее, его легче отманить от Смоуга. Используй колонны в зале, чтобы разделять их. Атакуй Орнштейна, когда он делает рывок или двойной удар - после этих атак у него длинная пауза. Смоуга бей только когда он атакует молотом в землю - у него после этого 2-3 секунды восстановления. В фазе усиления Смоуг становится огромным, но его удары предсказуемы - катайся под ноги в сторону его спины, а не назад.
  • Гробница великанов - полная темнота. Там ты ничего не видишь без источника света. Единственный способ - найти Шлем фонарщика (роняют с мобов-скелетов в Катакомбах) или использовать заклинание Свет (нужна 14 интеллекта). Если не хочешь тратить очки, иди с факелом в левой руке - но тогда не будет щита. В этой зоне есть скелеты-волки и огромные черви, они не агрессивны, пока ты не подойдёшь близко. Передвигайся медленно, бей по стенам, чтобы слышать эхо - это помогает определить обрыв. Главное - не беги, иначе упадёшь в пропасть, и смерть будет от падения, а не от врагов.
  • Кристальный лес - невидимые дороги. Перед входом в Библиотеку герцога есть зона с кристальными големами и множеством ложных путей. На самом деле дороги под водой - их видно по крошечным кристалликам, которые выступают над поверхностью. Брось в воду Монетку-приманку (если есть) или просто иди по самому узкому следу. Один путь ведёт к Гидре - многоногому змею, стреляющему водяными копьями. Его не обязательно убивать, но если хочешь - стой за камнем справа, жди, пока он выстрелит 5-6 раз, потом беги к нему в упор и бей по головам, когда они втыкаются в землю.
  • Лорд-пепел Гвин - финальный босс. Гвин - быстрый, с огненным мечом, его удары почти не оставляют окна для контратаки. Но у него есть одна слабость - парирование. Научись парировать его первую атаку в рывке - это делается нажатием L2 (или шифт+ПКМ) в момент, когда меч идёт вниз. Если парируешь успешно - атакуй, нанося критический урон. 3-4 успешных парирования - и бой окончен. Если не умеешь парировать - надень щит с высоким сопротивлением огню (Чёрный железный щит или Щит дракона), и просто бей после того, как он сделает хватательный бросок - у него после этого большая задержка. И не забудь, что его можно сбросить с платформы, если стоять у края и парировать.

Полезные советы по прогрессу

  • Всегда держи запасное оружие, которое использует другой тип камней для усиления. Например, если основное на обычных титанитовых, второе - на зелёных или синих. Так ты не упрёшься в нехватку материала.
  • Не вкладывай очки в сопротивление - это бесполезный параметр, он даёт меньше защиты, чем просто ношение брони.
  • Человечество (предмет) используй только для восстановления человеческой формы у костра перед боссом, чтобы можно было вызвать фантома NPC. Во время боя держи запас 3-5 штук - они полностью восстанавливают здоровье, но анимация медленная, поэтому пей только после атаки врага.
  • Костер можно улучшить, если у тебя есть 1 человечество и ты в человеческой форме - тратишь его и повышаешь количество выпиваемых флаконов Эстуса с 5 до 10. Это критично для длинных зон вроде Замка Сеней или Библиотеки.
  • Все боссы имеют уязвимости. Например, уязвимость к молнии - у демонов и драконов, к огню - у существ из Хаоса, к магии - у бронированных рыцарей. Перед боссом посмотри описание его души или воспользуйся предметом Бронзовый клинок - он показывает тип урона, но в большинстве случаев просто пробуй разными типами, читая цифры урона.
  • Если застрял в зоне - не фарм души на обычных мобах, это бесполезно. Лучше найди ближайший костёр и пробеги до босса несколько раз, выучивая его паттерны. Смерть - это часть обучения, а не неудача.

В итоге, Dark Souls Remastered - это игра про память и терпение. Карта огромна, но она полностью взаимосвязана: от Храма огня можно дойти до большинства зон пешком, если открыть лифты и двери. Прохождение в первый раз занимает 40–60 часов, но второе прохождение - уже 15–20, потому что ты знаешь все короткие пути. PvP активно до сих пор благодаря ремастеру - вторжения и защита ковенантов работают, но готовься к тому, что противники используют билды под максимальный урон с одним ударом. Если не хочешь PvP - играй офлайн. Реиграбельность высокая из-за разных классов, оружия и доступных ковенантов (их больше 10). Итог: либо ты примешь правила игры, либо бросишь в первые 5 часов. Третьего не дано.


На данной странице Вы можете скачать Dark Souls Remastered бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

        
    Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Инди/Indie +

    Скачать Dark Souls Remastered.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:6.73 ГБ
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя