Скачать последнюю версию Crimson Earth

Crimson Earth


Скачать Crimson Earth

Crimson Earth

Прошел Crimson Earth три раза. На двух сложностях и с двумя разными концовками. Сразу скажу: игра не прощает ошибок, но если разобраться в механике и запомнить расположение врагов, проходится за 12-14 часов. Сюжет подан через обрывки записей, диалоги и окружение - никаких кат-сцен по 10 минут. Расскажу все как есть.

Сюжет

Действие происходит в 2157 году. Земля покрыта красной коркой - результат эксперимента по терраформированию, который вышел из-под контроля. Организация «Генезис» пыталась изменить климат, но запустила процесс превращения планеты в био-механический организм. Поверхность дышит, выделяет споры, которые превращают людей в мутантов с кристаллическими наростами. Игрок - элитный разведчик Кайл Ренн. Твоя задача - добраться до центрального узла «Генезиса» в бывшем Сиэтле и активировать протокол самоуничтожения. Но чем дальше продвигаешься, тем яснее: протокол не уничтожит корку, а только перезапустит ее на новой волне. К концу игры у тебя два варианта: отключить систему полностью - тогда вся биомасса умрет, но с ней и все люди, кто еще жив внутри (около 2000 человек в бункерах). Либо запустить протокол частичной стабилизации - корка останется, но перестанет расти. Тогда ты остаешься на поверхности и постепенно мутируешь. Третья концовка появляется, если найти все 12 дневников главного ученого - в них код доступа к секретному модулю, который отправляет сигнал на орбитальную станцию. Станция сбрасывает нано-роботов, которые очищают корку за 72 часа. Но спасаются только те, кто находится в радиусе 5 км от узла - то есть около 50 человек. Кайл в этой концовке жертвует собой, чтобы удержать щит во время зачистки. Все три концовки имеют последствия, и ни одна не называется «хорошей».

Сложные места и как их проходить

Основная проблема в игре - управление ресурсами и боевая система без прицеливания. Придется привыкать.

  • Уровень «Красные шахты» (3-й этап). Там появляются кристаллические пауки, которые атакуют из стен. Они видны только по вибрации земли. Совет: перед входом в любой тоннель стой неподвижно 2-3 секунды - если пол начинает трястись, значит, выход с двух сторон заблокирован. Бей дробовиком в потолок - пауки падают и становятся уязвимыми 5 секунд. Не трать патроны на стрельбу в стены - бесполезно.
  • Битва с первым мутантом-носителем (глава 4). У него три фазы. Первая - выплевывает кислоту. Вторая - вызывает двух копий. Третья - ускоряется и бьет в ближнем бою. Ошибка 90% игроков - использовать броню в первой фазе. Не делай этого. Броня нужна только в третьей, когда удары пробивают даже укрытия. В первой фазе просто бегай по кругу и стреляй из пистолета с оптикой. Во второй - игнорируй копий, они исчезают через 15 секунд, трать гранату с замедлением (она лежит в ящике слева от входа). В третьей - активируй броню и бей дробовиком в голову. 4-5 попаданий хватит.
  • Лабиринт в биолаборатории (глава 6). Это не лабиринт, а система зеркальных комнат. Здесь нужно уничтожать источники света, чтобы открывались проходы. Многие застревают, потому что идут на свет. На самом деле проходы открываются, когда в комнате погашены ровно 3 из 4 ламп. Последняя лампа - всегда фальшивка, она горит, даже когда выключена. Проверяй каждую лампу выстрелом - настоящая разбивается, фальшивая дает искру и призывает двух тварей. Беги в ту сторону, где после выстрела нет искры.
  • Финал - узел «Генезис». Там три волны по 8 мутантов с щитами. Основная проблема - ограниченный запас аптечек. Совет: в предыдущей главе не собирай медицинский модуль в комнате с красным крестом - его можно взять только здесь. Если не взять, то в финале его нет. Также работает баг (или фича): если стоять на верхней платформе и не двигаться, первые две волны атакуют только центральный генератор, а мутанты подходят по одному. Третья волна - бросает двух летающих особей, их нужно сбивать электро-гранатами - они лежат за генератором, но видно только, если повернуть камеру на 180 градусов от входа.
  • Пазл с частотами на 8-м уровне. Нужно настроить 4 передатчика на одну волну. Если ошибиться - взрыв. Решение: начальная частота всегда 147.5 МГц. Каждый передатчик сбивает на ±0.5. Нужно делать так: первый - оставить 147.5, второй - 148.0, третий - 147.0, четвертый - 147.5 снова. Это единственная рабочая комбинация, проверено. Не пытайся подобрать по звуку - звук одинаков для всех.

Ресурсы и экономия

Патронов в игре в два раза меньше, чем кажется. Не стреляй по мелким тварям - их можно оббежать или убить ножом с добивания (после трех ударов в спину). Аптечки только в красных ящиках - их всего 23 на всю игру. Лучшее оружие - не дробовик, как многие думают, а плазменный карабин, но он появляется только после 7-й главы. До него используй пистолет с глушителем - он не привлекает толпы. В инвентаре всегда держи одну пустую ячейку - в некоторых зонах подбирается сюжетный предмет без предупреждения, и если ячейки нет, предмет пропадает навсегда - так можно лишиться ключа к альтернативной концовке.

Графика и управление

Графика на уровне 2019 года, но с хорошей оптимизацией. На ПК с GTX 1060 выдает 60 FPS на средне-высоких. Управление клавиатурой - стандартное WASD, но кнопка уклонения (по умолчанию Q) работает с задержкой в 0.3 секунды - привыкни нажимать заранее. На геймпаде эта проблема отсутствует.

Саунд и подсказки

Музыка почти отсутствует - только звуки окружения. Это плюс: шаги врагов слышны за две комнаты. Используй наушники. Если слышишь низкое гудение - значит рядом мимик (враг, притворяющийся ящиком или трубой). Он всегда неподвижен, пока его не заденут. Бросай в каждый подозрительный предмет грави-камень (они бесконечные, перезаряжаются у костров) - если камень отскочил, предмет безопасен, если прилип - это мимик, бей дробовиком в упор.

Вердикт: Crimson Earth - не для всех. Если любишь хардкор с постоянным дефицитом ресурсов и не боишься переигрывать отдельные битвы по 5-10 раз - бери. Если ждешь кинематографичного сюжета с эмоциональными диалогами - проходи мимо. Игра цепляет атмосферой и тем, что каждое решение влияет на то, какие ресурсы у тебя будут через две главы. Прошел один раз - не поймешь половину механик. Второй раз - начнешь понимать логику врагов. Третий - уже действуешь на автомате. Мой совет: первую игру запускай на легкой сложности, просто чтобы выучить карты и расположение всех тайников. На нормальной и харде легкая уже не поможет - враги получают вдвое больше здоровья, а патронов становится ровно столько, чтобы убить ровно 80% врагов - остальных придется обходить. Если застрял на харде в шахтах - просто перезапусти главу с сохранения перед входом, там спавн врагов рандомный, можно перезагружать до тех пор, пока не выпадет слабый состав. Это не читерство, это единственный способ на харде пройти 3-ю главу с сохранением всех аптечек.


На данной странице Вы можете скачать Crimson Earth бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure +

    Скачать Crimson Earth.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.23 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя