Скачать последнюю версию Cornerstone: The Song of Tyrim

Cornerstone: The Song of Tyrim


Скачать Cornerstone: The Song of Tyrim

Cornerstone: The Song of Tyrim

Сюжет и мир

Тирим - молодой кузнец из деревни викингов, которую уничтожает дракон. Ты возвращаешься в пепелище, находишь мёртвого отца и его молот. Этот молот - артефакт, способный активировать древние руны. Дракон не просто зверь - он служит Ночному Властелину, который тысячу лет назад проиграл войну, но не умер. Твоя задача - пройти через четыре земли: Фьорды, Пустоши, Леса и Горный хребет, чтобы собрать части ключа и открыть врата в крепость Властелина.

По ходу сюжета выясняется, что отец Тирима был хранителем последнего барьера, а сам Тирим - наследник древней крови, способный не только активировать руны, но и видеть прошлое мест через касание. Каждая руна даёт доступ к воспоминаниям павших воинов, которые показывают, как Властелин был побеждён в первый раз. Главный твист: для финальной печати нужна не только сила, но и жертва - один из твоих спутников должен остаться в крепости навсегда. Выбор, кого оставить, влияет на эпилог: либо ты теряешь наставника, либо друга детства, либо свою возлюбленную. Если не жертвовать никого - врата не закроются, дракон возродится, и игра выдаёт «плохую концовку» с чёрным экраном и криком.

Геймплейные механики и сложные места

Игра - это трёхмерный экшен с упором на парирование и уклонение. У тебя нет магии в классическом смысле, но есть рунические комбинации: например, «Огонь+Ветер» даёт рывок с уроном, «Лёд+Земля» - временную броню. Комбинации выучиваются через свитки, которые разбросаны по карте. Без них некоторые боссы становятся непроходимыми.

  • Первая серьёзная стена - босс Пустошей, Костяной Колосс. Он наносит удары по площади с задержкой. Большинство игроков пытаются уклоняться слишком рано и получают урон. Совет: дождись, когда его рука начнёт опускаться - только тогда делай кувырок в сторону. Также слабость Колосса - руна «Молния» (находится в пещере слева от входа в арену, под разрушенным мостом).
  • Лесной лабиринт с зеркалами. Здесь нужно отражать лучи света на тотемы. Механика не объяснена - многие бросают игру на этом этапе. Решение: последовательно поворачивай зеркала, начиная с того, которое ближе к входу, затем по часовой стрелке. Третий тотем открывается только после того, как луч пройдёт через два зеркала подряд. Если застрял - сбрось все зеркала в исходное состояние (интерактив по центру) и начинай заново.
  • Горный хребет: прыжки по уступам. Тайминг прыжков очень строгий, а камера иногда упирается в скалу. Совет: перед прыжком переключи вид на «близкий» (кнопка R3), тогда видно край платформы. Если падаешь - не перезагружайся сразу: под обрывом есть скрытая тропа с сундуком, который даёт неуязвимость на 3 секунды при падении (используй для следующих попыток).
  • Финальный босс - Ночной Властелин в трёх фазах. В первой фазе он копирует твои руны, так что используй только базовые удары. Во второй - призывает теней, их нужно разбивать руной «Свет» (свиток лежит на балконе перед входом в тронный зал, справа). В третьей - он оглушает на 5 секунд, если ты не перекатился под его ноги. Главная хитрость: не атакуй его во время смены фаз - он получает 80% сопротивление. Жди, пока его аура погаснет, затем вбивай всю комбинацию «Огонь+Молния+Земля» - это единственная связка, которая наносит критический урон в последней фазе.

Ресурсы и крафт

Дерево, камень и железо - основной набор. Но для улучшения молота нужно «древнее серебро» - оно падает только с убийц-скелетов в Пустошах, и то с шансом 15%. Многие игроки перемалывают этого моба часами. Совет: в Пустошах есть запертая комната с тремя сундуками - ключ находится у торговца в первом городе, если отдать ему 5 шкур волка. В этих сундуках гарантированно 2 слитка древнего серебра - этого хватит на предпоследний уровень молота.

Еда восстанавливает здоровье только вне боя. В бою лечат только зелья, которые крафтятся из грибов и коры. Грибы растут только в Лесу, но после сбора они не регенерируются. Есть способ обойти лимит: у алтаря в центре Леса можно поменять один ингредиент на другой - меняй кору на грибы, курс 2:1, но торговец появляется только после победы над лесным духом (необязательный босс).

Система сохранений и последствия

Сохранения - только на специальных камнях. Их немного. Ошибка многих: проходить большую локацию, не активировав промежуточный камень. В Пустошах, например, между началом и боссом всего 2 камня, но есть скрытый третий - за водопадом справа от входа. Если не сохраниться там - после смерти будешь бежать 4 минуты через мобов, которые респавнятся.

Выборы в диалогах влияют не только на концовку, но и на доступ к торговцам. Если нагрубить кузнецу в первом городе - он поднимет цены на 30%. Если солгать стражнику в Лесу - он не откроет секретный проход к лучшему луку (который, впрочем, тебе не нужен, если ты не собираешься проходить игру за лучника). Если согласиться на все просьбы побочных NPC - откроется дополнительная сцена в эпилоге, где деревня Тирима восстанавливается. Без этого - просто титры.

Технические нюансы

  • На некоторых ПК с видеокартами старше 2018 года наблюдаются просадки FPS в Лесу - снизь настройки теней до минимума, это даёт +15 кадров.
  • Баг: если при прыжке с уступа одновременно зажать атаку и блок - персонаж застывает в воздухе. Лечится перезагрузкой с последнего камня. Избегай этой комбинации на паркурах.
  • Звуковая подсказка: перед каждой атакой босса раздаётся низкий гул. Если играешь без звука - сложность возрастает в разы, так как визуальный тайминг на 0.2 секунды короче. Рекомендую включить аудио хотя бы для боссов.

Прохождение основной сюжетной линии занимает около 25 часов, с побочками - все 40. Переигрывать игру ради других концовок не имеет смысла, потому что геймплей одинаков, меняются только финальные кат-сцены. Единственная причина для второго забега - собрать все свитки рун (их 12), но 3 из них находятся в местах, которые становятся недоступными после ухода из региона. Так что либо гайд, либо второй проход с чистого листа.

Если хочешь упростить себе жизнь - в начале игры выбери сложность «Сага» (это средняя). На «Легенде» враги имеют на 40% больше здоровья и наносят двойной урон, а парирование становится практически бесполезным из-за сокращённого окна. На «Легенде» боссы также призывают дополнительных аддов, что превращает финальный бой в хаос. Проходи на «Саге» - это баланс, который задумывали разработчики.


На данной странице Вы можете скачать Cornerstone: The Song of Tyrim бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2016 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG +

    Скачать Cornerstone: The Song of Tyrim.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.06 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя