Скачать последнюю версию Conquest of Elysium 5
Conquest of Elysium 5
Conquest of Elysium 5 - это пошаговая стратегия с процедурной генерацией, где основное внимание уделяется уникальным фракциям и их механикам, а не сбалансированному мультиплееру. Сюжет здесь - это каркас, который обрастает деталями в каждой партии. Формально вы ведёте свою расу к тотальной гегемонии над землями Элизиума, но настоящая история рождается в случайностях: как ваш командир-нежить нашёл артефакт, превративший его в бога, или как отряд эльфов был уничтожен муравьиным королём на третьем ходу.
Завязка всегда одна: вы выбираете лидера (например, Барона, Повелителя Демонов или Жреца Змей) и получаете крошечный отряд с уникальными способностями. Например, Барон начинает с крестьянами и возможностью строить укрепления, а ведьма - с тотемами и проклятиями, которые превращают врагов в лягушек. Ваша цель - захватить достаточно городов, чтобы призвать Архидемона или выполнить ритуал своей фракции. Но есть нюанс: каждый ход случаются события - от нашествия варваров до открытия подземного портала, который засасывает вашу армию в другой слой карты. Я, играя за Аристократа, однажды потерял всю кавалерию из-за того, что не проверил местность перед маршем - болото снизило скорость до нуля, и драконы сожгли их за два хода.
Сюжетные линии и спойлеры
У каждой фракции есть своя цепочка событий, но она не линейна. Если вы играете за Инквизитора, рано или поздно появится еретик, который предложит вам сделку - дать ему убежище в обмен на запретное знание. Если согласиться, через 5-10 ходов ваши паладины начнут превращаться в демонов, и это нельзя отменить, если не найти антидот (который генерируется в случайном храме). За Колдунью история разворачивается вокруг пробуждения Древнего - существа под горой, которое требует жертвы каждые 30 ходов. Я пропустил два кормления, и Древний уничтожил мою столицу, хотя я контролировал полкарты. В финале, если вы всё-таки захватили все столицы противников, появляется финальный босс - Титановый Страж, который сильнее в 10 раз любого юнита. Но есть альтернатива: если у вас есть артефакт «Скипетр Равновесия», вы можете заключить с ним мир и выиграть, не убивая его - это скрытый финал, который я нашёл только на 50-й партии.
Места, вызывающие сложности
- Подземелья и порталы. На карте есть входы в подземный мир - там другие фракции (глубинные гномы, теневые эльфы), и они агрессивнее наземных. Ошибка новичков: они лезут туда без света и спец-юнитов. В подземелье каждый ход у вас может гаснуть факел - если он погас, отряд получает урон 2d6 за ход, пока не вернётся на поверхность. Совет: берите с собой мага с заклинанием «Вечный огонь» или торговца, у которого можно купить масляные лампы (они не тухнут 10 ходов).
- Временные лимиты. На 40-й ход появляется «Волна Хаоса» - ураган, который уничтожает случайный город на карте. Если у вас мало городов, вы проигрываете. Решение: держите 4+ города к 30-му ходу и стройте в каждом «Щит от стихий» - требует 20 дерева и 5 маны, но многие игроки копят ресурсы на войска, а не на защиту. Я потерял 3 партии, пока не понял, что этот щит обязателен.
- Дипломатия ИИ. Союзники могут предать вас, даже если у вас договор. Проверено: если вы нарушаете негласное правило (например, заходите на нейтральную территорию с армией более 5 юнитов), союзник считает это угрозой и объявляет войну. Совет: содержите в соглашении пункт о «зоне влияния» - для этого постройте «Посольство» в городе, тогда ИИ не нападает, пока у вас общий враг. Без посольства союзник живёт 10-15 ходов в среднем.
- Артефакты-ловушки. На карте разбросаны сундуки, которые могут быть мимиками. Если вы не проверите сундук заклинанием «Обнаружение жизни», он съест вашего героя. В одной партии я потерял героя 15-го уровня с уникальным мечом из-за мимика - после этого я всегда использую разведчика (юнит, который не атакует, но проверяет объекты с 95% безопасностью).
Советы по прохождению
- Стартовая стратегия. Первые 5 ходов не воюйте, а разведывайте. Каждая фракция получает бесплатного скаута в первом городе - используйте его, чтобы открыть карту. Знание месторождений железа и маны решает всё: без железа вы не построите рыцарей, без маны - магов. На карте всегда есть 2-3 богатых узла, но они охраняются нейтралами (например, василиски). Убейте их лучниками (они не боятся взгляда) - это даёт +10 к ресурсу за ход.
- Баланс армии. Не берите более 3 типов юнитов в один отряд - из-за механики «лидерства» каждый лидер может командовать только своим видом (кавалерия не подчиняется магу пехоты). Лучший состав: 2 мечника (танк), 1 лучник (дальний бой), 1 маг (исцеление/бафф) и 1 разведчик (обнаружение ловушек). Этот набор проходит 80% боёв.
- Экономия ходов. Постройка зданий занимает от 2 до 5 ходов. Не тратьте время на все постройки - выберите 3 ключевых для вашей фракции. Для Барона это «Кузница» (ускоряет производство солдат на 2 хода), «Рынок» (обмен ресурсов) и «Башня магов» (даёт защиту от осад). Остальное - бесполезно, так как партия длится максимум 60-70 ходов.
- Работа с маной. Мана восстанавливается только в городах с храмами или на особых полях (гексах с кристаллами). Если вы играете за магическую фракцию, ставьте «Собирателей маны» на каждый такой гекс - они дают +3 маны в ход, но их можно атаковать враги, поэтому защищайте их стенами (дополнительный ресурс - камень). Без маны вы не призовёте финального босса, а это основной сценарий победы для колдунов.
- Что делать, если всё идёт не по плану? Если вы потеряли столицу, не сдавайтесь. Через 10 ходов в случайном лесу появится «Бродячий торговец», который продаёт «Контракт на возрождение» - за 500 золота он возродит вашего лидера в любом захваченном городе. Я использовал это дважды в одной партии, и в итоге выиграл, хотя три фракции превосходили меня по силе.
Conquest of Elysium 5 - это не игра для спокойного прохождения. Она наказывает за невнимание и вознаграждает за эксперименты. Каждая партия длится 3-6 часов в зависимости от карты, и даже после 200 часов я нахожу новые механики - например, что жертва артефакта позволяет вам вызвать нейтрального дракона на сторону врага, если у вас есть способность «Манипуляция». Советую сохраняться перед каждым важным шагом - автосейв здесь работает, но перезаписывается каждый ход, поэтому я делаю ручные слоты. И самое главное: не верьте ИИ, когда он предлагает мир - он всегда нападает через 3 хода, как только ваша армия выходит за пределы города. Это проверено на 100 партиях.
На данной странице Вы можете скачать Conquest of Elysium 5 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Conquest of Elysium 5.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30