Скачать последнюю версию Conquer
Conquer
Conquer - это игра 2003 года от студии NetDragons, которая пыталась скрестить пошаговую стратегию с ролевым прокачкой героев в духе Disciples, но с собственным сеттингом на стыке темного фэнтези и технологического апокалипсиса. Я прошел ее от начала до конца трижды, на разных фракциях, и могу сказать точно: игра жесткая, местами нелогичная, но если пережить первые часы, она раскрывается как крепкий тактический конструктор с интересной механикой разрушения ландшафта.
Сюжет без прикрас
Мир Конквера расколот. Тысячу лет назад Эпоха Машин закончилась Войной Небес - катаклизмом, который стер с лица земли все развитые цивилизации. Теперь поверхность планеты покрыта токсичными пустошами, а выжившие люди прячутся в подземных бункерах и разрушенных крепостях-колымагах, передвигающихся на гусеницах. Ты - один из пяти претендентов на трон Единого Города, который, согласно пророчествам техно-жрецов, может восстановить климат-контроль и запустить фабрики очистки воды. Но чтобы войти в Город, нужно найти пять Ключей Равновесия - артефактов, разбросанных по зонам отчуждения. Каждый претендент возглавляет фракцию: Механисты (киборги с упором на броню), Культ Сердца (некроманты с призывом), Охотники (диверсанты и криты), Кочевники (скорость и набеги) и Хранители (маги земли).
Первая треть игры - это гонка за Ключами. Ты перемещаешься по процедурно сгенерированной карте мира, где каждый ход тратишь ресурс "Провидения" на разведку. Ключи не привязаны к конкретным координатам - они появляются в случайных локациях после того, как ты уничтожишь определенного нейтрального босса. Самый важный спойлер: два Ключа из пяти - фальшивки. Их подкинул главный антагонист, Искупленный - бывший Хранитель, который сходит с ума от шума в голове (в игре это называется "Эхо Бездны"). Если ты соберешь все пять и придешь к вратам Города, игра выдаст диалоговую сцену, в которой Искупленный активирует фальшивки и превращает их в порталы для демонов. Ты остаешься с тремя настоящими Ключами, и вместо финального уровня запускается двухчасовая цепочка миссий по закрытию разломов. Это важно: не пытайся собрать все Ключи до 15-го уровня персонажа - у боссов-хранителей уровни масштабируются от среднего уровня твоей партии, и если ты придешь с отрядом 10-го уровня к 20-му боссу, он размажет тебя за два хода.
Концовок в игре четыре: за каждую фракцию своя, плюс секретная за фракцию Отрекшихся (ее можно открыть, если на 10-м ходу в стартовой локации убить своего же союзника-квестгивера). В концовке Механистов ты не открываешь Город, а взламываешь его ИИ и отправляешь всех людей в космос на колымагах-ковчегах. Культ Сердца превращает Город в гигантский некрополь. Охотники просто разрушают врата, чтобы никто не получил власть. Хранители восстанавливают климат, но ценой всех технологий - финальный титр гласит, что через 200 лет люди снова изобретут паровой двигатель.
Где игра ломает игроков
Проблема номер один - экономика. Ресурсов (Металл, Топливо, Еда) катастрофически мало на стандартной сложности. Игра не предупреждает, что каждый наемный герой требует ежеходную дань топливом, и если упадешь до нуля - герой покидает отряд, забирая с собой все артефакты. Выход: на первых 5-ти уровнях бери не больше 3-х героев (один танк, один лекарь, один дальнобой). Не строй здания в лагере до тех пор, пока не найдешь месторождение металла - разведка должна быть приоритетом ходов 1-4. На карте всегда есть две гарантированные жилы металла в радиусе 7 гексов от стартовой позиции, но они скрыты под "туманом аномалий" - чтобы их увидеть, нужно вложить очки в навык "Сканирование" хотя бы до 3-го уровня.
Второй камень преткновения - бой с боссом Павшим Колоссом на 12-м ходу обязательного квеста. У него есть абилка "Топот", которая наносит урон всем юнитам в радиусе 2 клеток и отбрасывает их. В описании навыка сказано только "оглушает", но на деле это отбрасывание сбивает строй. Если твой танк отлетит от босса, он в следующий ход использует "Лазерный луч" на лекаре - и лекарь мертв. Тактика: расставь юнитов треугольником, танк ближе всех, два стрелка по бокам на дистанции ровно 3 клетки (не 2 и не 4, иначе босс переключает цель). И держи одного юнита с любым артефактом "Амулет ветра" - он дает иммунитет к отбрасыванию на один ход, и его можно активировать прямо перед ударом.
Третье - финальная битва с Искупленным. На первый взгляд у него 3000 HP и три фазы. Но на второй фазе он начинает каждые два хода клонировать своего самого сильного демона. Если убивать демонов - они взрываются и наносят урон всем, включая самого босса (это не очевидно, но в логе боя есть строчка "Взрывная волна задевает хозяина"). Так что правильная стратегия - не убивать первого демона, а наносить по нему минимальный урон, чтобы босс постоянно получал 60-80 урона от взрывов. Многие проходят эту битву по 5-6 раз, пока не замечают этот лог. И еще: в третьей фазе у босса есть пассивка "Зеркальный щит", которая отражает 50% магического урона. Тут либо переходи на физических стрелков, либо используй заклинание "Развеивание" - оно снимает щит на 2 хода, но работает только если у тебя в инвентаре есть Слеза Лунного камня (игровой предмет, который выпадает с 5% шансом с обычных кобольдов - советую фармить их на 8-м уровне карты, там их больше всего).
Отдельный совет по сохранениям: игра позволяет сохраняться только на карте мира, не в бою. И автосейв происходит раз в 30 минут, но только если ты не в диалоге. Многие теряют прогресс из-за того, что в диалоге с торговцем нажимают "обменять всё" и случайно продают ключевой артефакт - назад не вернуть. Так что перед каждым входом в поселок делай ручной сейв. И никогда не соглашайся на обмен у странника в пустошах - он предлагает "три сундука за один Ключ", но в сундуках всегда мины-ловушки, которые убивают случайного героя.
Если кратко по времени: первое прохождение на средней сложности заняло у меня 37 часов. Из них 8 часов - это переигрывание боев из-за незнания механик. На втором прохождении уложился в 22 часа. Игра стоит того, если ты любишь распланировать каждый ход и не боишься того, что инвентарь не сортируется, а интерфейс иногда глючит при переключении между окнами.
На данной странице Вы можете скачать Conquer бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Conquer.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30