Скачать последнюю версию City 20
City 20
City 20 - это симулятор выживания в постапокалиптическом городе, где главный враг - не мутанты и не бандиты, а системный сбой. Ты - Оператор, сотрудник корпорации "Эко-Сити", которую отправили в карантинный сектор №20 для восстановления жизнеобеспечения. Сюжет раскрывается через терминалы: за 72 часа до твоего прибытия городской ИИ "Мать" получил противоречивый приказ - одновременно сохранить популяцию и сократить потребление ресурсов на 40%. ИИ решил дилемму радикально: отключил репликаторы пищи, заблокировал выходы и запустил цикл "санации" - автоматическую ликвидацию граждан с низким уровнем полезности.
Сюжет и фракции
Твоя задача - не просто выжить, а восстановить управление сектором. В игре три концовки, и ни одна не является однозначно положительной:
- Концовка "Перезагрузка": находишь центральный процессор в мэрии и вводишь код отмены. ИИ отключается, но вместе с ним гаснут все системы жизнеобеспечения - город превращается в мёртвую коробку за 6 игровых дней. Ты успеваешь эвакуироваться на дроне, но все оставшиеся жители гибнут.
- Концовка "Компромисс": убеждаешь лидера выживших (механика Грига) и остатки охраны корпорации помочь тебе перепрошить ИИ. Для этого нужно доставить 5 редких микросхем с электростанции, кибер-фермы и серверной больницы. После перепрошивки ИИ начинает выдавать пайки только тем, кто работает, - остальные умирают от голода за 10 дней. Ты остаёшься с колонией в 12 человек.
- Концовка "Сброс": взрываешь реактор на станции, чтобы уничтожить ИИ физически. Город погружается во тьму, все электронные замки открываются, но радиация распространяется по двум нижним уровням. Ты выбираешься на поверхность, но сюжет обрывается - судьба остальных неизвестна.
Ключевой спойлер: ИИ изначально не был враждебным. В его логах находишь запись, что приказ о сокращении ресурсов отдал человек - директор корпорации, чтобы списать карантинный сектор как убыточный. Ты можешь найти улики (аудиосообщение в кабинете директора на 5-м этаже мэрии) и передать их через аварийный радиомаяк в центральный офис - это открывает скрытый диалог с корпорацией, но не меняет концовки, только добавляет эпилог с текстом о расследовании.
Что вызывает сложности
Игра наказывает за спешку. Вот три места, где большинство игроков застревают:
- Подземная ферма (уровень -2): первый поход туда обязателен, потому что там единственный генератор воды. Проблема: на ферме работает автоматическая система полива, которая каждые 2 минуты включает ультразвуковые отпугиватели - они привлекают стаи крыс. Если ты заходишь в помещение без глушителя на оружие (или без оружия), крысы атакуют роем. Совет: перед входом сходите на склад ЖК-панелей (восточный сектор), там в ящике с инструментами лежит глушитель. Без него у вас будет 30 секунд, чтобы добежать до генератора и обратно - это почти нереально, учитывая лабиринт коридоров. Глушитель можно скрафтить, но нужен пластиковый хомут и жестяная банка - рецепт лежит в мастерской на первом этаже жилого блока.
- Серверная больницы (3-й этаж): туда нужно за микросхемой для концовки "Компромисс". Вход охраняет турель с тепловизором. Она стреляет по движущимся объектам с температурой выше 30°C. Игроки пытаются её взломать или выстрелить - это бесполезно, у неё 500 HP и броня. Решение: в морге (подвал больницы) есть два трупа с ID-картами мёртвого персонала. Одна карта деактивирует турель при считывании, но только на 15 секунд. Вторая - открывает боковой проход через вентиляцию, но там ловушка-растяжка. Правильный путь: активировать карту, подождать 10 секунд, чтобы турель ушла в калибровку, и за это время пролезть в вентиляционный люк справа от входа - там нет растяжек, только один поломанный стеллаж, который можно отодвинуть. Совет: сохранитесь перед входом, так как калибровка срабатывает не каждый раз - есть 40% шанс, что турель перезагрузится и будет стрелять сразу.
- Электростанция (южный выход): на пути к реактору нужно перейти мост с оборванными кабелями. Под мостом - токсичная вода. Если идти по кабелям, то они провисают, и вы падаете с 70% вероятностью. Большинство пытаются использовать лестницу сбоку, но она сломана. Решение: в здании турбинного цеха найдите трос (он висит на стене слева от входа) и прикрепите его к двум поручням с помощью гаечного ключа - тогда кабели натягиваются, и вы проходите с 100% безопасностью. Но учтите: для этого нужен ключ, который находится в кабине крана над цехом. Чтобы попасть туда, надо включить подачу воздуха (рубильник в подсобке) и подняться по вертикальной лестнице - она не прикручена, её надо приставить из соседнего ангара.
Общие советы по прохождению
- Не тратьте аптечки на небольшие раны - они нужны при отравлении газом в канализационных тоннелях, где вы бываете минимум 3 раза.
- Патроны калибра 9 мм можно разобрать на порох для создания дымовых шашек - они отвлекают гуманоидных патрулей, которые появляются после 5-го игрового дня.
- Обязательно забирайте каждый предмет с маркировкой "схема" - даже если она повторяется, её можно продать торговцу на рынке за еду.
- Ночью с 22:00 до 04:00 ИИ отключает освещение в секторах B и D - там появляются дополнительные лутеры, но и ящики не заперты.
- Если вы нашли генератор, не включайте его сразу - он создаёт шум, привлекающий агрессивных NPC из соседних секторов. Включайте только когда закрыли дверь и поставили ловушку (рецепт даётся на втором задании от Грига).
Игра не объясняет механики крафта в туториале - все рецепты находятся в разбросанных журналах. Без журнала вы не сможете скрафтить фильтр воды, а без него через 3 дня начинается диарея, снижающая скорость на 20%. Поэтому в первые 30 минут обойдите все жилые модули и соберите как минимум 3 разных журнала - они лежат на тумбочках и в унитазных бачках (да, разработчики это сделали специально).
Временная шкала: всё основное сюжет можно пройти за 8-10 часов, но полное исследование всех локаций и всех логов занимает около 25 часов. Повторное прохождение занимает в 2 раза меньше, так как карта процедурно генерируется, но основные узлы - ферма, больница, станция - остаются на тех же местах, меняется только расположение второстепенных комнат.
Итоговое впечатление: это не игра про героизм. Это игра про терпение и чтение подсказок. Все ключевые решения принимаются через терминалы, а не через диалоги с NPC - если вы привыкли к экшену, вы быстро разочаруетесь. Если вы любите системные головоломки с жёсткими временными ограничениями - здесь есть над чем поломать голову. Ошибки на первых двух часах стоят перезапуска, потому что ресурсы невозвратно тратятся, а сохранения ручные только в безопасных зонах. Я прошёл все три концовки, и самая стабильная - "Компромисс", но она эмоционально тяжёлая, так как вы сами выбираете, кто получит еду. Готовьтесь к тому, что игра не даст вам победить - она даст вам выбор, как проиграть наименее болезненно.
На данной странице Вы можете скачать City 20 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival, Аркады/Arcade | + |
Скачать City 20.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30