Скачать последнюю версию Chris Sawyer’s Locomotion
Chris Sawyer’s Locomotion
Chris Sawyer’s Locomotion - это экономический симулятор транспорта, где вы строите сети железных дорог, трамвайных линий, грузовых автомагистралей и водных путей. Сюжет отсутствует как таковой - вместо этого игра предлагает 12 сценариев (от США начала XX века до вымышленного острова в Тихом океане), каждый с уникальными целями по перевозке определённого объёма грузов или пассажиров за заданный срок. Никакой истории, диалогов или персонажей нет. Ваша задача - чистая логистика.
Как устроен геймплей
Вы начинаете с небольшой суммы денег, депо для поездов и карты, разделённой на квадратные тайлы. На каждом тайле растут деревья, расположены здания городов, шахты, фермы, лесопилки и заводы. Промышленные здания производят ресурсы (уголь, руда, зерно, лес, нефть, скот, товары), которые нужно доставить на перерабатывающие предприятия (электростанции, сталелитейные заводы, фабрики, нефтеперегонные). Готовые товары затем везутся в города. Пассажиры появляются в жилых зонах и хотят попасть в коммерческие или индустриальные районы - и внутри города, и между городами.
Ключевая механика - прокладка путей с учётом уклона местности. Каждый тайл имеет высоту, и подъём более 2 единиц подряд замедляет поезд до скорости пешехода, а спуск ускоряет, но на поворотах тоже теряется скорость. Строительство тоннелей и мостов доступно, но стоит дорого и требует плоских участков на концах. Светофоры работают по принципу блок-участков - поезд не въедет на занятый отрезок пути, но если длина блок-участка меньше длины состава, задние вагоны останутся на предыдущем блоке, что заблокирует движение. Полуавтоматическая расстановка сигналов присутствует, но часто ошибается, поэтому ручная корректировка нужна почти всегда.
Сложные моменты и как их проходить
- Экономика на старте. В первых сценариях (например, «Альпийская долина») у вас всего 200 000 долларов и один локомотив. Единственный надёжный источник дохода - пассажирские перевозки между двумя ближайшими городами, если между ними нет гор. Постройте однопутную петлю с обгонным путём в середине. Не берите грузы, пока не накопите 400 000 - грузовики для зерна окупаются только при расстоянии более 30 тайлов, а поезда для руды требуют двух локомотивов на крутых подъёмах.
- Сигнализация на двухпутных магистралях. Ставьте блок-сигналы с интервалом ровно в длину вашего самого длинного поезда. Если поезд длиной 6 вагонов, ставьте сигнал через 6 тайлов. Используйте пути только для одного направления - правая сторона для движения вперёд, левая - обратно. На перекрёстках ставьте предупредительные сигналы за 2 тайла до развилки, чтобы поезд выбирал свободный путь, а не тормозил перед занятой стрелкой.
- Перевозка скота и зерна. Эти грузы портятся через 3 месяца игрового времени. Если не доставить их на фабрику за это время, груз исчезает из вагона, а вы теряете прибыль. Решение - держать поезд на линии без остановок и строить заводы прямо рядом с фермами (максимальное расстояние - 10 тайлов). Используйте автомобильные грузовики для коротких маршрутов - они дешевле и быстрее загружаются.
- Конкуренция с ИИ. Искусственный интеллект строит маршруты прямо через ваши пути и часто ставит светофоры в тупик. Единственное надёжное средство - выкупить компанию ИИ через меню «Конкуренты», когда у вас есть 1,5 миллиона. Если не успели - переключитесь на пассажирские маршруты в тех городах, где ИИ не работает, они приносят стабильные 40 000 долларов в год.
- Сезонные спады. Зимой (в сценариях с января по март) производство угля падает на 30%, а пассажиропоток сокращается вдвое. Закладывайте в бюджет запас на 2 года вперёд - держите на счету не менее 300 000 свободных денег к декабрю, иначе не выкупите локомотивы в марте, когда цены на уголь резко растут.
- Мосты и тоннели. Строительство моста длиннее 15 тайлов требует опор, которые нельзя ставить на воду или крутые склоны. Тоннель проходит только через сплошную гору, но вход и выход должны быть на одном уровне высоты. Если гора неровная, потратьте 50 000 на выравнивание земли (инструмент «Поднять/опустить») - это дешевле, чем прокладывать объезд на 20 тайлов.
- Грузовые терминалы. Заводы и шахты имеют ограниченную вместимость склада (до 500 единиц). Если склад заполнен, производство останавливается. Чтобы этого избежать, ставьте по два поезда на каждый маршрут с интервалом отправки в 15 дней. Используйте диспетчерское расписание (кнопка «Повторять» в окне поезда) - настройте отправку по заполненности вагонов, а не по времени.
- Города не растут. В Locomotion города расширяются только если вы регулярно подвозите товары и пассажиров. Если за год в город не прибыл ни один состав с едой, население начинает уменьшаться на 5% в месяц. Чтобы запустить рост, организуйте кольцевой маршрут автобусов внутри города (остановки через каждые 4 тайла) и поезд с товарами от ближайшей фабрики. Через 2 года население удвоится, и появятся новые здания с более высоким пассажиропотоком.
Технические нюансы
Используйте клавишу Tab для переключения между типами транспорта при строительстве - это сэкономит время. На паузе можно прокладывать пути, но стоимость строительства не меняется. Сохраняйте игру каждый час реального времени - вылеты на Windows 10 случаются при переполнении буфера звука (отключите музыку в настройках, чтобы снизить нагрузку). Для сценариев с ограничением по времени (например, «Строительство Панамской железной дороги») не берите кредиты под более чем 10% годовых - проценты съедают всю прибыль. Лучше продайте старые паровозы, когда появится дизель - они обслуживаются в 2 раза дороже и требуют угольных станций каждые 200 км.
Из 12 сценариев самым простым считается «Вирджиния» (угольные шахты рядом с электростанцией), а самым сложным - «Трансарктика» (грузы разбросаны по островам, только паромы и самолёты, которые постоянно падают из-за погоды). Прохождение каждого сценария занимает от 4 до 10 часов реального времени, но вы можете продолжать играть после выполнения целей - игра не заканчивается. Основное удовольствие - в поиске оптимальных маршрутов, а не в графике или спецэффектах. Готовьтесь перестраивать узлы по 5 раз, пока не добьётесь непрерывного потока без остановок.
На данной странице Вы можете скачать Chris Sawyer’s Locomotion бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2004 года, Игры от R.G. Механики, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать Chris Sawyer’s Locomotion.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30