Скачать последнюю версию Chieftain
Chieftain
Chieftain - это игра, в которой ты управляешь викингом по имени Эйнар, стремящимся объединить разрозненные кланы под своим командованием. Сюжет начинается с того, что твой отец, вождь клана, погибает в засаде, устроенной соседним ярлом Сигурдом. Ты берёшь на себя роль вождя, но клан на грани распада: старейшины сомневаются в твоей силе, а запасы продовольствия истощены. Первые два часа игры - это борьба за выживание и добычу авторитета. Ты должен совершить налёт на деревню Сигурда, чтобы захватить припасы и оружие. Этот налёт - обучающий уровень, но он же и ловушка: если ты потеряешь больше трёх воинов, старейшины поднимут бунт, и игра закончится поражением. Совет: сохраняй бывалых бойцов, используй щитовую стену и не веди всех в лобовую атаку - отправь пару разведчиков в обход, чтобы снять лучников на стенах.
Середина игры разворачивается на карте, разделённой на пять территорий: Лесные земли, Болота, Горный перевал, Побережье и Центральная равнина, где находится крепость Сигурда. Каждая территория требует своей тактики. В Лесных землях ты сталкиваешься с берсерками, которые неуязвимы для обычных атак, пока не выпьют свой эликсир. Если атаковать их до того, как они активируют зелье, - они слабы, но это окно длится всего три секунды после начала боя. Многие игроки застревают на этом моменте, потому что пытаются переждать их усиление. Совет: кинь в них дымовую гранату (крафтится из дёгтя и шерсти) - она сбивает анимацию питья, и ты получаешь семь секунд на урон. В Болотах - ядовитые испарения, которые каждые 40 секунд наносят урон всем отрядам, кроме тех, кто экипирован в кожаные маски. Маски можно скрафтить, но для этого нужны шкуры медведей, которые водятся только на севере Побережья. Если ты отправился на Болота без масок, твой отряд потеряет половину здоровья за две минуты. Единственный выход - найти храм друидов на юге Болот, где за жертву (10 единиц мяса) тебя на час защитят от яда. Но это отклонение от основного пути, и многие его пропускают, думая, что это побочный квест.
Горный перевал - это череда узких троп, где нельзя развернуть больше трёх бойцов. Там тебя ждёт засада горных троллей, которые кидают камни, наносящие оглушение на пять секунд. Если твой вождь оглушён, управление переходит к ближайшему капитану, а если он тоже падает - битва проиграна. Сложность в том, что троллей нельзя заблокировать щитом - только уклоняться. Механика уклонения срабатывает с задержкой в 0.3 секунды, поэтому многие нажимают кнопку слишком рано и получают урон. Совет: жди, пока камень окажется на середине траектории, и только тогда уклоняйся. Лучше всего пройти этот участок ночью, потому что тролли спят с 22:00 до 04:00 игрового времени. У тебя есть возможность разбить лагерь и переждать, но большинство игроков этого не делают, потому что игра не даёт явной подсказки - только записка в трупе разведчика, которую легко пропустить.
Побережье - это морской бой. Ты строишь драккар, но при первой постройке он тонет из-за шторма, если не укрепить корпус железными полосами. Без полос ты теряешь весь отряд и возрождаешься с потерей всех ресурсов, кроме тех, что сохранены в тайнике в Лесных землях. Совет: перед тем как строить корабль, добудь железные слитки в Горном перевале (вход в пещеру находится слева от третьей тропы, замаскирован кустами). Если ты не исследовал пещеру, игра не подскажет, где взять железо, - только диалог с кузнецом, который говорит: «Металл там, где камни плачут», что отсылает к водопаду в пещере. Корабль нужно укрепить минимум тремя полосами, иначе шторм разрушит его за 20 секунд.
Финал - осада крепости Сигурда. У него три линии обороны: частокол, ров с водой и внутренний двор с четырьмя башнями. Ключевой момент: если ты атакуешь с юга, где стена ниже, Сигурд выпускает волков, которые мгновенно убивают твоих лучников. Если с севера - он поджигает поле перед стеной, и твоя пехота горит за семь секунд. Единственный рабочий путь - разделить отряд на три группы: одна отвлекает с запада, вторая с востока, а третья (твой вождь и пять элитных воинов) проникает через подземный ход, который находится в колодце за деревней, разрушенной в первом акте. Чтобы открыть колодец, нужен ключ от старого кладбища - он лежит в теле твоего отца, но если ты не обыскал его тело после первой битвы, ключ утерян навсегда. Тогда остаётся только лобовая атака с потерей 60% войск, после чего Сигурд предлагает дуэль. В дуэли он использует удар, который нельзя заблокировать - только перекат влево в момент замаха. Тайминг сложный: замах длится 0.7 секунды, и окно переката - 0.2 секунды. Если пропустить - ты мёртв, игра сохраняется только перед осадой, поэтому это место делает многих переигрывать по 5–6 раз. Совет: перед дуэлью надень кольцо защиты, которое находится в сундуке на дне рва (если не побрезгуешь нырнуть) - оно даёт одну ошибку на этот удар, и если ты пропустишь тайминг, кольцо разбивается, но ты остаёшься жив.
После победы над Сигурдом ты объединяешь кланы, но есть три концовки. Если ты убил больше 500 врагов за игру, твой вождь становится тираном, и старейшины отравляют его через год. Если меньше 200 - ты мира, и кланы распадаются через месяц из-за слабости. Нужно убить ровно 300–450 врагов, чтобы финал показал, как ты строишь королевство. Это нигде не объясняется, только в скрытой статистике на экране загрузки, которую обновляют после каждой битвы. Чтобы регулировать счёт, просто избегай лишних стычек в Болотах и Лесных землях - там много случайных патрулей, которые считаются как враги, даже если их не атаковать (простое столкновение добавляет их в статистику). Совет: проходи мимо патрулей на расстоянии не менее 15 метров, и они не засчитываются.
Технические моменты: игра лагает на болотах на консолях прошлого поколения - там падает FPS до 15, но это не влияет на геймплей, кроме уклонений от троллей (из-за задержки окно переката сокращается до 0.1 секунды). На ПК можно отключить тени воды, чтобы убрать проблему. Баг с исчезновением инвентаря после сохранения на Горном перевале - сохраняйся только в лагере, а не в пещере. Игра не прощает невнимательности: если ты пропустил диалог с кузнецом, железо не ищи - его нет на карте, кроме пещеры. Вся информация подаётся через окружение, и нет маркеров. Привыкни читать записки и смотреть на текстуры - например, на камне у входа в пещеру выцарапана руна «железо», но её видно только в режиме прицеливания (нажми Alt).
На данной странице Вы можете скачать Chieftain бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Chieftain.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30