Скачать последнюю версию Chernobyl 3: Underground
Chernobyl 3: Underground
Chernobyl 3: Underground - это прямое продолжение событий второй части, которое выбрасывает всю поверхностную возню с мутантами и фокусируется на том, что осталось под землёй. Разработчики решили, что зона уже не интересна, и отправили игрока в вертикальный слайс - комплекс подземных этажей объекта «Укрытие-3», который в каноне игры никто не исследовал дальше пятого уровня. Сюжет строится на том, что главный герой - сталкер по кличке Дым - получает задание от группировки «Монолит» (да, они ещё живы, но теперь это не фанатики, а законспирированная сеть инженеров) спуститься на 13-й уровень, где якобы сохранился рабочий прототип квантового передатчика, способного заглушить выбросы. Задание осложняется тем, что предыдущие две группы не вернулись, а связь с поверхностью обрывается сразу после спуска на шестой уровень.
С первых минут игра даёт понять, что это не хоррор с прыгалками. Это хоррор выживания, где главный враг - планирование ресурсов. Света нет. Большую часть времени вы полагаетесь на нашлемный фонарь, который садит батарею за 15 минут реального времени. В инвентаре всего 12 слотов, и каждый предмет имеет вес, влияющий на скорость передвижения и расход кислорода в затопленных отсеках (да, тут есть уровень с частичным затоплением, и плавать приходится в полной темноте, ориентируясь по звуку). Карта не прорисовывается - вы получаете схематичный план этажа только при нахождении рабочих терминалов, которые часто сломаны и требуют деталей для ремонта.
Сюжет и развитие событий
Дым спускается. Первые три этажа - это технические коридоры с редкими схватками с крысами-мутантами, которых лучше не убивать выстрелами из дробовика (привлекает других тварей), а использовать нож или отвлекающие патроны с глушителем. На четвёртом этаже вы находите тело первого пропавшего сталкера - у него в руках зажата видеозапись, где он кричит о «червяках, которые слышат шаги». Это ключевая подсказка: на этажах с 5-го по 8-й обитает существо, которое реагирует на вибрацию. Бегать нельзя. Только шаг, и то через каждые 3 секунды остановка и замирание. Механика «прислушивания» (клавиша V) показывает круговую индикацию шума вокруг вас. Если индикатор заполняется выше 70% - тварь ломает стену и выскакивает почти мгновенно. Спасает только граната-дым, которая сбивает её ориентацию на 6-7 секунд.
На девятом уровне происходит первый сюжетный поворот: вы находите базу инженеров «Монолита», которые мертвы уже около двух недель, но их системы жизнеобеспечения всё ещё работают. Из их логов-записей становится ясно, что передатчик не глушит выбросы - он их создаёт. Это был эксперимент по управлению аномалиями, который вышел из-под контроля. Однако Дым не может вернуться - лифт заблокирован аварийной системой, и разблокировка возможна только с 13-го уровня. С этого момента игра меняет жанр: вы перестаёте быть охотником за артефактами и становитесь сапёром, который прокладывает маршрут через уровни, минированные радиацией (счётчик Гейгера теперь показывает не только уровень, но и направление источника).
Самые сложные участки - это переход между 10 и 11 этажами, где пол состоит из ржавых решёток, а под ними - расплавленный бетон с температурой под 300 градусов. Решётки проваливаются, если на них стоять больше 2 секунд. Проход возможен только бегом с перекатами, но перекат (двойной наклон в сторону) расходует выносливость, которая восстанавливается медленно. Совет: перед этим уровнем сохраните все энергетики (их всего 3 на игру) и используйте их только на этом отрезке. На 12-м этаже вас ждёт первый и единственный босс - механоид-паук, собранный из частей дронов-ремонтников. У него три слабых места: два на сочленениях передних лап и один на «глазу» (красная лампа). Но хитрость в том, что стрелять можно только когда он поднимает переднюю часть корпуса для атаки (это происходит за 0,7 секунды до удара). В остальное время его оболочка отражает пули. Убить его можно 12 точными попаданиями из винтовки, но патронов для неё на весь уровень - ровно 15. Остальные патроны не пробивают броню.
Финал и концовки
На 13-м уровне находится сам передатчик, но он не включён. Для активации нужно вставить три артефакта-аккумулятора, которые разбросаны по предыдущим этажам. Если вы их не собрали (а подсказок на карте нет), то игра предлагает использовать собственный костюм как проводник - это мгновенно убивает героя, но даёт концовку «Жертва», где выбросы прекращаются, но Дым погибает. Вторая концовка - если все три артефакта вставлены, передатчик перезапускает систему в аварийный режим, отключает все уровни и открывает аварийный выход на поверхность через старую вентиляционную шахту. Однако при этом Дым теряет память из-за мощного импульса - и просыпается уже в другой игре (прямая отсылка к первой части). Третья, скрытая концовка: если на 7-м уровне найти секретный код в мёртвом терминале и ввести его на 13-м до вставки артефактов - передатчик уничтожает сам себя, но весь комплекс обрушается. Дым остаётся в герметичной капсуле управления и через 72 часа его находит поисковый дрон. Эта концовка даёт самый большой бонус к реиграбельности, потому что открывает режим «Бесконечная глубина» - процедурно генерируемые уровни от 14 до 20 этажа.
Основные проблемы прохождения и как их решать
- Нехватка батареек для фонаря: на каждом этаже есть скрытые ниши под трубопроводами. Там всегда лежит одна малая батарея, но чтобы её взять, нужно отключить питание в щитке - это гасит свет во всём коридоре, включая аварийное освещение. Лучше использовать ночной прицел (если есть) или просто запоминать путь за 3-4 шага до отключения.
- Затопленный 6-й уровень: под водой не видно ничего, даже фонарь рассеивается. Ориентируйтесь по звуку капель - они падают строго вертикально над проходами. Плывите медленно и каждые 3 секунды нажимайте клавишу всплытия (пробел) - на поверхности есть воздушные карманы, но их 5 штук на весь этаж. Если пропустите - захлебнётесь.
- Существо-вибрация (5-8 этажи): не используйте оружие с отдачей (дробовик, автомат). Только пистолет с глушителем или нож. Если тварь начала ломать стену, мгновенно бросайте дымовую гранату в противоположную сторону и замирайте в углу - она атакует на источник дыма, а не на вас.
- Решётки на 10-м уровне: перед забегом уберите всё тяжёлое из инвентаря (кроме оружия и медикаментов). Вес напрямую влияет на скорость провала. С весом до 15 кг можно делать 2 шага без провала, с весом 25+ - только один шаг.
- Босс-паук: у него есть фаза, когда он забирается на потолок и сбрасывает капсулы с кислотой. Не бегите - капсулы взрываются по звуку шагов. Просто стойте и смотрите вверх, стреляйте по красной лампе, когда она моргает (это момент, когда он готовится спуститься). У вас есть 4 секунды на выстрел.
- Артефакты-аккумуляторы: они спрятаны не в тайниках, а внутри обычных ящиков с инструментами. Но ящики нужно вскрывать ломом, а лом есть только на 2-м, 5-м и 9-м этажах. Если пропустили лом - пройти финал с концовкой «Жертва» невозможно, только смерть.
Игра имеет четыре уровня сложности, но на «Реалист» исчезает интерфейс подсказок, и вы даже не видите количество патронов в магазине - считаете по звуку щелчков. На этом режиме экономия патронов становится отдельным квестом, потому что каждый выстрел должен быть оправдан. Также есть система усталости: если не спать более 20 минут игрового времени (каждые 5 минут реальной игры), скорость реакции падает на 30%, а прицел начинает плыть. Спать можно только в специальных капсулах на уровнях 4, 8 и 12 - но каждая капсула требует топливный элемент, которые редко выпадают с мутантов.
Итоговое время прохождения основного сюжета - от 18 до 25 часов, если вы не собираете все секреты. Секреты добавляют ещё около 10 часов. Игра не прощает ошибок в сохранениях - система автоматических сохранений стоит на каждом уровне, но только один слот. Ручное сохранение доступно в любое время, но возврат к точке сохраняет только инвентарь, а не прогресс по уровню - заспавненные враги возвращаются.
Если вы любите неспешное исследование, где каждая деталь - от надписей на стенах до типа коррозии на трубах - имеет значение, и готовы переигрывать отдельные отрезки по 10–15 раз, Chernobyl 3: Underground даст это сполна. Если же вы ждёте динамичного шутера с быстрыми перестрелками - проходите мимо, здесь стрельба занимает не более 15% времени, остальное - ходьба, планирование и постоянный подсчёт патронов и батарей.
На данной странице Вы можете скачать Chernobyl 3: Underground бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure | + |
Скачать Chernobyl 3: Underground.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30