Скачать последнюю версию Chained Echoes
Chained Echoes
Chained Echoes - это японская ролевая игра в стиле 16-битной эпохи Super Nintendo, но с современным подходом к балансу и прогрессии. Я прошел её дважды: сначала вслепую, потом на 100% с секретами. Ниже - сухой остаток по механике, сюжету и подводным камням, с которыми столкнулся лично я.
Сюжет
Действие разворачивается на континенте Вальдис, который много веков назад пережил Войну Кристаллов - конфликт между людьми и демонами. В настоящем времени три королевства (Флорен, Таран и Авис) балансируют на грани войны, используя осколки древних кристаллов для питания магии и оружия. Главный герой - Гленн, бывший рыцарь из Флорена, страдающий от провалов в памяти и преследуемый голосами в голове. Вместе с сестрой-целительницей Линн и наёмником Роббом он ввязывается в заказное убийство, которое оказывается ловушкой.
В ходе расследования выясняется, что за кулисами действует организация «Рыцари Железного Крыла» - они пытаются воскресить древнего демона-бога по имени Безымянный. Для этого им нужны все семь чистых кристаллов, которые разбросаны по всему континенту. Гленн вынужден собирать свою партию, чтобы остановить их, но по ходу игры открывается, что он сам - реинкарнация одного из генералов демонов по имени Кейн. Голоса в его голове - это воспоминания о прошлой жизни, которая была полностью стёрта. В финале выясняется, что Безымянный - это не внешний враг, а искажённая версия коллективного бессознательного всех живых существ, питающаяся страхом и войной. Гленн может либо стереть его, пожертвовав собой (концовка А), либо объединить кристаллы, чтобы перезагрузить мир, стерев все воспоминания о конфликтах (концовка Б), либо, если выполнены определённые условия, переубедить Безымянного, превратив его в нейтральную силу равновесия (истинная концовка).
Важно: сюжет разбит на три акта. Первый - политические интриги, второй - сбор кристаллов, третий - финальная битва и принятие решения. Основные твисты: Гленн и его напарник Виктор - на самом деле братья, разделённые при рождении; главный антагонист, граф Арманд, оказывается отцом Гленна; а механик «перегрузки» в бою напрямую связан с эмоциональным состоянием персонажей - чем выше перегрузка, тем сильнее атака, но тем выше шанс, что персонаж выйдет из-под контроля.
Геймплейные сложности и советы
Вот список мест, где у большинства игроков возникает фрустрация, и как я их обходил:
- Система перегрузки (Overdrive): Шкала из трёх зон (зелёная, жёлтая, красная). В зелёной зоне все атаки усиливаются на 20%, в красной - персонаж может пропустить ход или атаковать союзников. Совет: держите шкалу в зелёной зоне, используя скиллы, которые написаны в правом нижнем углу как «рекомендованные» - они сбрасывают перегрузку. В каждом бою первым делом смотрите на рекомендуемый тип действия (физическая атака, магия, защита) и стройте ход вокруг него. Не используйте подряд сильные скиллы - они резко поднимают шкалу. Лучше чередовать базовый удар и рекомендуемый скилл.
- Баланс уровней: В игре нет классического прокачивания уровнями до бесконечности - после каждого босса вы получаете очки навыков, а уровни персонажей жёстко привязаны к прогрессу по сюжету. Не пытайтесь фармить мобов ради уровней - это бесполезно. Вместо этого собирайте все сундуки и проходите побочные квесты - они дают кристаллы улучшений, которые модифицируют оружие и броню. Без этих кристаллов к середине игры ваши атаки будут наносить в 2-3 раза меньше урона, чем нужно.
- Босс в шахтах Флорена (Арахна): На третьем часу игры появляется паук, который накладывает яд на всех членов партии и призывает аддов. Совет: перед боем экипируйте аксессуары, снижающие эффект яда (продаются у торговца в городе за 500 золота). Первым ходом Гленна используйте «Провокацию», чтобы перетянуть агро на себя, а Линн - массовое снятие статусов. Если не сделать этого - партия умрёт за 3 хода.
- Перевал Мёртвого Ветра (второй акт): Открытая локация с сильными ветрами, которые каждые 5 секунд наносят урон всей партии. Это не баг, а механика. Совет: у вас должен быть персонаж Сенна с пассивным навыком «Защита от стихий» - если он в активном слоте, урон снижается на 80%. Без него вы не пройдёте - используйте кристаллы ветра на оружии, чтобы восполнять HP от получаемого урона.
- Финальный босс в истинной концовке: Безымянный имеет 4 фазы, меняет слабость к стихиям каждые 3 хода и в третьей фазе начинает копировать ваши скиллы. Совет: не используйте скиллы с элементами огня и воды одновременно - босс получает бафф к защите. Возьмите партию из Гленна (танк), Сенны (хил), Робба (физический ДД) и Лины (магический ДД с молнией). В первой фазе бейте только молнией, во второй - ветром, в третьей - используйте только базовые атаки, чтобы босс не скопировал мощные скиллы, в четвёртой - разрядите всю шкалу перегрузки в красную зону осознанно, потому что у босса появляется пассивка, которая наносит урон по вашей шкале перегрузки - если она зелёная, вы получаете двойной урон.
- Секретный подземелье «Храм Забвения»: Открывается после истинной концовки. Там 10 этажей с ловушками-головоломками, где нужно переключать кристаллы на панелях. Совет: возьмите блокнот и записывайте последовательность нажатий - каждая ошибка телепортирует вас на вход. На 7-м этаже есть босс, который отражает магию - используйте только физические атаки. Награда - оружие с бесконечной прочностью, которое не требует ремонта.
Структура прохождения
Основной сюжет занимает около 35 часов. Если вы собираете всех 12 персонажей, открываете все небесные острова и проходите побочные квесты (их 28) - время вырастает до 55-60 часов. Игра имеет ветвления диалогов, но на сюжет влияют только три выбора: в конце первого акта (кого спасти из двух союзников), в середине второго (убить или пощадить графа) и финальный выбор концовки. Остальные диалоги влияют только на отношения персонажей, которые меняют бонусы к атаке в цепных комбо.
Сохранения ручные через меню - автоматических нет, кроме точек перед боссами. Не забывайте сохраняться перед каждой крупной локацией, потому что есть баг с падением FPS на карте мира (лечится перезапуском игры).
В плане сложности - игра требует не реакции, а планирования. Если вы привыкли к механике «классических» JRPG, где можно выиграть за счёт фарма, здесь это не работает. Каждый босс - это головоломка на подбор партии, кристаллов и последовательности действий. На нормальной сложности смерть персонажа в бою не откатывает прогресс, но штрафует потерей всех накопленных очков перегрузки, что затягивает бой.
Рекомендую пройти обучение в стартовом городе полностью - там объясняют систему сцепленных атак (chain attacks), которая наносит на 50% больше урона, если в ходу участвуют три персонажа с разными типами оружия. Эту механику многие игнорируют, но без неё финальный босс на нормале становится практически непроходимым.
В итоге: Chained Echoes - это плотный, безжалостный к ошибкам опыт с запоминающимся сюжетом, но требующий внимания к каждой цифре в интерфейсе. Если вы готовы перепроходить боссов по 5-6 раз, анализируя паттерны - игра раскроется полностью. Если же надеетесь на казуальное прохождение - ставьте лёгкий режим с самого начала, там просто снижен урон по партии на 40%, но механики остаются теми же.
На данной странице Вы можете скачать Chained Echoes бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2022 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Файтинги/Fighting | + |
Скачать Chained Echoes.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30