Скачать последнюю версию Cendric

Cendric


Скачать Cendric

Cendric

Cendric - это 2D-платформер с элементами RPG, вышедший в 2018 году. Я прошел игру от начала до конца, и могу сказать, что она предлагает нестандартный подход к жанру: магия здесь не просто дополнительная атака, а основа перемещения и решения головоломок. В игре нет системы уровней или прокачки в классическом понимании - весь прогресс завязан на изучении новых заклинаний и их комбинациях.

Сюжет без прикрас

Главный герой - парень по имени Cendric, который просыпается в неизвестном месте без воспоминаний. Его находит странный тип, называющий себя Хранителем, и объясняет, что мир находится на грани уничтожения из-за так называемого "Разлома" - нестабильной магической аномалии, которая пожирает реальность. Хранитель говорит, что Cendric - последний из рода, способный управлять всеми видами магии, и только он может запечатать Разлом. Но есть нюанс: Хранитель сам не знает, как это сделать, и отправляет героя искать древние свитки в трёх разных храмах, разбросанных по миру.

По пути выясняется, что Хранитель - не просто наставник, а бывший король, который сам попытался запечатать Разлом много лет назад, но потерпел неудачу и превратился в бесплотный дух. Он использовал Cendric как инструмент, потому что тот является его потомком, и только родственная кровь может активировать ритуал. Ближе к концу игры открывается, что запечатывание Разлома требует жертвы - нужно сбросить в него самого носителя магии, то есть Cendric. Хранитель знал об этом с самого начала, но скрывал. В финале у вас есть выбор: выполнить ритуал и умереть, сохранив мир, или отказаться и попытаться уничтожить Разлом силой. Второй вариант приводит к битве с финальным боссом - искажённой версией Хранителя, который пытается принудительно провести ритуал. Если вы побеждаете, Разлом схлопывается, но мир всё равно серьёзно повреждён, а Cendric теряет всю магию навсегда. Каноничной концовки нет, но разработчики намекают, что правильная - это жертва, так как в титрах после неё показывают восстановленный мир.

Механики, которые вас удивят

В игре 4 стихии: огонь, лёд, ветер и земля. Каждое заклинание используется не только в бою, но и для передвижения. Например, воздушный рывок позволяет пересекать пропасти, ледяные снаряды создают временные платформы на стенах, а земляные шипы поднимают вас вверх. Боевая система основана на смене стихий в реальном времени - у вас есть 3 слота для быстрой смены, но всего заклинаний около 20, и все они назначаются на клавиши Q, E и R с модификаторами Shift/Ctrl. Это неудобно, и к этому придётся привыкать.

Сложные места и как их проходить

  • Пещера начала - обучение прыжкам с ветром. Там есть момент, где нужно прыгнуть на воздушной подушке, но она сдувается через 2 секунды. Многие игроки здесь застревают. Совет: не активируйте заклинание ветра заранее. Сначала подойдите вплотную к краю, затем используйте ветер и сразу прыгайте - тайминг считается от момента применения, а не от момента появления платформы. Задержка в 0.3 секунды есть, но она не отображается визуально.
  • Храм Огня - комната с вращающимися факелами. Нужно поочерёдно тушить их ледяными снарядами, но факелы вращаются с разной скоростью. Самая частая ошибка - пытаться бить по движущейся цели навскидку. Вместо этого станьте в центр комнаты и используйте заклинание "Ледяной дождь" (удерживайте кнопку льда 2 секунды) - оно покрывает всю площадь, и тушит все факелы одновременно, даже вращающиеся. Это экономит время и нервы.
  • Лесной лабиринт - третий уровень. Там есть невидимые платформы, которые проявляются только от заклинания земли. Но они исчезают через 1.5 секунды. Совет: перед входом в лабиринт накопите 3 заряда земли (можно нажатием R для сохранения заряда). Затем заходите, используйте землю под ногами, ждите 0.5 секунды, делайте шаг, и сразу используйте землю снова. Нет смысла спешить - платформы появляются в строго фиксированном порядке, и если вы упадёте, вас выкинет в начало лабиринта, а не в предыдущую комнату, как думают многие. Это сделано, чтобы вы запоминали последовательность: правая, центральная, левая, центральная, правая.
  • Босс - Кристальный голем. У него есть фаза, где он начинает сыпать осколками. Блокировать бесполезно, уклоняться почти невозможно из-за плотности. Секрет в том, что в этой фазе его уязвимость - огонь. Но многие пробуют использовать огненные шары и не попадают, потому что голем постоянно движется. Вместо этого используйте заклинание "Огненный столб" (зажимаете огонь + вниз) - оно бьёт по площади и не требует прицеливания. Наносите 2 удара столбом, и он оглушается на 3 секунды - этого достаточно, чтобы добежать и ударить мечом (меч наносит в 3 раза больше урона, чем любая магия в ближнем бою).
  • Разлом в финале. Перед выбором концовки есть платформенная секция, где нужно за 2 минуты добраться до центра. Платформы разрушаются после одного касания. Хитрость: используйте лёд, чтобы создавать свои платформы на стенах, и ветер для горизонтальных рывков. Не пытайтесь использовать только стандартные платформы - они специально расставлены с подвохом (третья платформа всегда проваливается, даже если на неё не наступать, просто по таймеру). Просто пропускайте её, сразу прыгая на четвёртую с помощью рывка ветра.

Что важно знать перед прохождением

  • В игре нет сохранений внутри уровней. Только между уровнями и на специальных кристаллах. Но кристаллы одноразовые - после использования исчезают. Не тратьте их на бесполезные точки, оставляйте для мест перед боссами.
  • Инвентарь ограничен 10 слотами для предметов, но предметы почти все бесполезны, кроме зелий восстановления маны. Зелья здоровья выпадают редко, но их можно купить у торговца во втором городе за 50 монет - это дёшево, советую закупить 5 штук перед Храмом Воды.
  • Боковые квесты не влияют на основной сюжет, но дают свитки с новыми заклинаниями. Без них можно пройти, но некоторые головоломки становятся намного сложнее. Например, без заклинания "Телекинез" (получается за квест в деревне фермеров) вы не сможете пройти один из коридоров в Храме Земли - там нужно двигать блоки, которые иначе не сдвинуть.
  • Игра поддерживает только клавиатуру и мышь, геймпад работает криво - на нём сложнее переключать стихии, так как кнопки не переназначаются. Я рекомендую мышь с двумя боковыми кнопками для быстрой смены.

Общее время прохождения основного сюжета у меня заняло 14 часов, со всеми квестами и исследованием - 22 часа. Игра не прощает ошибок в прыжках: большинство смертей случаются именно от падения в пропасть, а не от врагов. Поэтому сохраняйте терпение на платформенных секциях - они не рандомны, все расположения платформ повторяются, и их можно выучить наизусть. Переигрывать игру после финала не хочется, потому что второй проход не добавляет нового контента, но если вы пропустили заклинания, их можно собрать уже после финального босса, если вы выбрали концовку с отказом - тогда мир остаётся открытым. Если выбрали жертву - игра заканчивается, и сохранение блокируется, так что перед финалом сделайте резервную копию папки с сохранениями вручную.


На данной странице Вы можете скачать Cendric бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy +

    Скачать Cendric.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:257 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя