Скачать последнюю версию CastleGuard
CastleGuard
Сюжет и мир
CastleGuard - это тактическая RPG с элементами Tower Defense и управления ресурсами. Действие происходит в королевстве Эрдланд, которое раздирает гражданская война. Ты - бывший капитан королевской стражи, сосланный в пограничный форт после того, как отказался присягать узурпатору. Форт расположен в горном проходе - единственном пути к столице, которую удерживают верные законному королю войска.
Игровой цикл строится вокруг 30 дней, каждый из которых делится на фазу подготовки и фазу обороны. В фазе подготовки ты распределяешь ограниченный бюджет (золото и древесину, которые добываешь через сторожевые вышки и лесопилки) между починкой стен, наймом наёмников, улучшением оружия и строительством ловушек. В фазе обороны - отбиваешь волны противников, управляя 5-7 отрядами в реальном времени с возможностью паузы для отдачи приказов.
Сюжетная арка разворачивается через диалоги с прибывающими беженцами, перебежчиками и гонцами. На 12-й день узнаёшь, что узурпатор использует древний артефакт, чтобы подчинять себе диких зверей гор - медведей-берсерков и каменных пауков. На 18-й день в форт пробирается шпионка, которая предлагает сделку: она даст чертежи боевых големов в обмен на укрытие для группы детей-магов. Если соглашаешься, то на 23-й день големы становятся доступны, но одновременно падает мораль отряда из-за слухов о колдовстве. Если отказываешься - на 25-й день получаешь подкрепление из столицы, но без големов.
Ключевая механика морали
Мораль отряда - скрытый параметр, который влияет на скорость атаки и шанс критического удара. Он падает от потерь, невыплаченного жалования (нужно выдавать золото каждые 3 дня) и некоторых выборов в диалогах. Поднимается только через успешные обороны без смертей и через строительство храма (здание, которое занимает клетку, нужную для катапульты).
Нужно балансировать: храм даёт +5% морали в день, но без катапульты на 28-й день не сбить осадную башню узурпатора - тогда игра заканчивается поражением даже при целых стенах.
Сложные места и как их проходить
- День 6-8 (первый кризис): Появляются лучники с огненными стрелами, которые поджигают деревянные стены. На 5-й день обязательно построй каменную кладку (стоит 200 золота и 50 камня) хотя бы на центральном участке. Если не хватает ресурсов - пожертвуй одной из сторожевых вышек на фланге, её восстановить дешевле, чем стену.
- День 14 (ночная атака): Противники идут с двух сторон одновременно, при этом видимость падает на 40%. Совет: на фазе подготовки расставь факелы (стоят 10 древесины каждый) по периметру - они не только дают обзор, но и снижают точность стрел врага на 15%. Без факелов лучники начинают бить по своим.
- День 19-20 (выбор с големами): Игра не предупреждает о штрафе к морали, но если взять детей-магов, сразу отправь одного из отрядов на патруль храма - это событие, которое появляется в журнале, даёт +3 морали и компенсирует потерю. Без этого к 23-му дню мораль упадёт ниже 50%, и урон снизится на 20%.
- День 26 (осада с троллями): Тролли игнорируют ловушки-кнопки и проходят через рвы. Единственное эффективное оружие - арбалеты с зачарованными болтами. Чертеж болтов получаешь за выполнение побочного задания на 22-й день (найти грибы в пещерах). Если пропустить задание - остаётся только концентрированный огонь из 3 отрядов по одному троллю, иначе стены ломаются за 2 удара.
- День 30 (финальная битва): Узурпатор выходит с осадной башней и двумя боевыми магами. Маги лечат башню, поэтому первая цель - убить их. Для этого используй ловушку «масляная яма» перед воротами - маги встают там из-за ИИ, и их можно снять за 2 залпа. Если к этому моменту сохранил катапульту - 3 выстрела по башне достаточно. Если нет - нужно за 5 минут убить всех магов и потом врукопашную рубить башню мечами с зазубринами (урон повышается, если в инвентаре есть кузница, построенная на 16-й день).
Ресурсы и тайминг
За всю игру выдаётся ровно 1050 золота и 400 древесины без учёта добычи. Лесопилка даёт +15 древесины в день, но требует 2 охранников на постройку (снимаешь с защиты). Моя рекомендация: строить лесопилку на 3-й день, на 7-й - снести, чтобы вернуть охранников к 8-й волне. Золото добывается только через налоги - каждые 5 дней приходит по 200, но если налоговая ставка выше среднего (регулируется в диалоге с интендантом) - на 15-й день бунт, и ты теряешь 50 золота и 1 отряд на 2 дня.
Концовки
Их три. Первая - удержать форт и дождаться подкрепления (при условии, что король жив). Вторая - разрушить осадную башню и прорваться к узурпатору, убив его лично (нужен герой-рыцарь с уровнем не ниже 4, иначе гибнет в дуэли). Третья - сдать форт, открыв ворота, если к 28-му дню стены разрушены больше чем на 70% - тогда узурпатор предлагает перемирие, и ты становишься его маршалом. Это единственный способ сохранить всех наёмников живыми, но сюжетно это предательство, и в титрах показывают казнь законного короля.
Технические нюансы
Сохранения только вручную через меню - автосохранений нет. Патч 1.2 добавил скорость ускорения, но только на фазе подготовки, в бою ускорение отключено. Версия на ПК поддерживает моды, но из-за бага с разрешением экрана при 4K интерфейс становится слишком мелким - придётся искать неофициальный фикс на форумах.
На данной странице Вы можете скачать CastleGuard бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать CastleGuard.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30