Скачать последнюю версию Buzz Aldrins Space Program Manager

Buzz Aldrins Space Program Manager


Скачать Buzz Aldrins Space Program Manager

Buzz Aldrins Space Program Manager

Buzz Aldrin's Space Program Manager (SPM) - это пошаговая стратегия, где вы управляете космической программой США или СССР с 1957 по 1977 год. Цель - высадить человека на Луну раньше соперника. Я прошел игру на обе стороны, перезапуская кампании раз по пять, и теперь знаю каждый подводный камень.

Сюжет и структура кампании

Игра не имеет нарратива в классическом смысле. Сюжет - это хронология реальной космической гонки, сдвинутая по времени в зависимости от ваших успехов. Вы начинаете с запуска первого спутника, затем отправляете животных, человека на орбиту, выполняете выход в открытый космос, стыковку, облет Луны и, наконец, высадку. Каждый этап разбит на программы (например, «Меркурий», «Джемини», «Аполлон» для США). Противник (ИИ) движется по параллельному дереву технологий, и гонка заканчивается, когда кто-то выполняет финальную миссию «Высадка на Луну».

Главная неожиданность: игра не заканчивается после первой высадки. Если вы играете за США, после «Аполлона-11» открывается программа «Скайлэб» и «АСТП» (стыковка с советским кораблем). Если за СССР - программа «Луна-15» (автоматический забор грунта) и пилотируемый облет Луны. Но реальная цель - просто быть первым. Проигрыш наступает, если соперник высадился раньше. При этом игра позволяет продолжать, но финальный экран засчитывает поражение.

Что вызывает сложности у 90% новичков

Игра жестко наказывает за спешку. Основная ловушка - бюджет. У вас есть фиксированное годовое финансирование, которое растет только после крупных успехов (первый спутник, первый человек). Если вы тратите деньги на разработку всех технологий сразу, к середине программы остаетесь без средств на запуски. Совет: планируйте только одну активную программу пилотируемых полетов и одну роботизированную параллельно. Остальное - в исследовательском слоте без затрат на производство.

  • Надежность компонентов. Каждый двигатель, теплозащита и парашют имеют показатель надежности (70-95%). Перед первым пилотируемым запуском ОБЯЗАТЕЛЬНО проведите 2-3 беспилотных теста той же ракеты с манекеном. Иначе астронавт погибнет, и вы потеряете 20% годового бюджета на компенсации, плюс задержка на 6 месяцев. В игре нет функции «отката», так что сохраняйтесь вручную перед каждым важным запуском.
  • Время полета и фазы. Миссии делятся на фазы: старт, выход на орбиту, маневр, посадка. В каждой фазе вы выбираете длительность (например, 1, 3 или 6 витков). Новички всегда выбирают минимальное время, чтобы быстрее завершить миссию. Это ошибка: для успешной стыковки или облета Луны нужно не менее 3 витков на орбите Земли, чтобы выровнять плоскость. Иначе стыковка проваливается с вероятностью 80%.
  • Управление астронавтами. У каждого пилота есть параметры: опыт, здоровье и психологическая устойчивость. После каждой миссии они теряют здоровье. Если отправить одного и того же астронавта на три миссии подряд, он срывает экипаж (отказ за 2 дня до старта). Мой совет: держите минимум 3 активных пилота и чередуйте их. Для лунной высадки берите самого опытного, но с запасом здоровья не ниже 80%.
  • Технологическое дерево. Оно нелинейное. Чтобы открыть «Сатурн-5», нужно исследовать «F-1 двигатель», «ступень S-II» и «систему навигации». Но вы можете потратить 2 года на изучение «ядерного двигателя» - он бесполезен для лунной программы, это тупик для поздних межпланетных миссий, которых в базовой игре нет. Фокусируйтесь на красных ветках (пилотируемые) и игнорируйте синие (зонды) после того, как получили разведчики Луны.

Конкретные проходные тактики

Для США стартовая стратегия: сразу запустить «Эксплорер-1» (спутник) и параллельно исследовать «Редстоун» + «капсулу Меркурий». Не пытайтесь вывести человека на «Редстоуне» - у него недостаточная грузоподъемность для полноценного орбитального полета. Лучше пропустите суборбитальный полет (он дает мало очков) и ждите «Атлас-Д». Для СССР: запустите «Спутник-1» и сразу «Спутник-2» с собакой, затем «Восток-1». У СССР проще с первым человеком, но сложнее с лунной ракетой - у них нет аналога «Сатурн-5», поэтому для высадки нужна схема с двумя запусками (стыковка на околоземной орбите). Это значительно сложнее: вам нужно одновременно запустить посадочный модуль и командный, состыковать их, а затем лететь к Луне.

  • Критический момент - 1965 год. Если к этому времени у вас нет хотя бы одного облета Луны (беспилотного), соперник уходит в отрыв. В этом случае переключитесь на программу «Gemini» и проведите стыковку любой ценой - это дает бонус к бюджету +15%.
  • Посадка на Луну. Самая сложная фаза - торможение. В игре есть мини-игра с выбором угла входа и тяги. Запомните цифры: для «Аполлона» оптимальный угол - 12 градусов, тяга 70% на высоте 15 км, затем 100% на 5 км. Если используете советский «ЛК» - угол 8 градусов, тяга 60% до 10 км, затем резко 90%. Ошибка на 2 градуса - крушение. Сохраняйтесь перед входом в атмосферу Луны.
  • Финансовый кризис. Если бюджет упал ниже 10% от годового плана, игра блокирует запуски. Чтобы выйти, расформируйте одну из исследовательских групп (это дает разовые 5% бюджета) и отмените все неключевые разработки. Оставьте только двигатель для лунной ракеты и систему жизнеобеспечения.

После 30 часов игры я вывел формулу: каждый пилотируемый полет должен приносить минимум 2 новых достижения (например, «первый выход» + «первая стыковка»). Если миссия дает только одно достижение - откладывайте ее, пока не объедините с другой. Исключение - финальная высадка, ее делайте сразу, как только надежность ракеты > 90% и астронавт с опытом > 3 полетов.

В конце скажу о багах: на версии 1.2.1 есть баг с сохранением в середине миссии - если загрузить сохранение, счетчик витков сбивается. Поэтому сохраняйтесь только на карте выбора миссий, не внутри полета. Также не нажимайте кнопку «Быстрый запуск» с включенными модами - это крашит игру без сохранения.


На данной странице Вы можете скачать Buzz Aldrins Space Program Manager бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival +

    Скачать Buzz Aldrins Space Program Manager.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.09 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя