Скачать последнюю версию Budget Cuts 2: Mission Insolvency
Budget Cuts 2: Mission Insolvency
- Торрент обновлён:16.07.2026 - 16:41
- Загрузок:287
- Комментариев:0
Budget Cuts 2: Mission Insolvency стартует ровно с того момента, где закончилась первая часть. Главный герой - сотрудник корпорации TransCorp, которого уволили и приговорили к ликвидации за то, что он слишком много знал. В финале первой игры вы сбегаете из офиса через портал, но не в реальный мир, а в архивный серверный уровень, где корпорация хранит резервные копии сотрудников, которых уже "списали". Вторая часть начинается с того, что вы приходите в сознание в этой серверной, без оружия, с одним только ножом-телепортом и с голосом в голове - это Адам, бывший коллега-программист, который уже давно прячется в системе. Он объясняет: TransCorp активировала протокол "Банкротство" (Insolvency) - полную зачистку всех цифровых следов, включая резервные копии. У вас есть 12 часов до того, как серверы физически отключат, и ваше сознание, загруженное в андроид-тело, будет стерто без возможности восстановления.
Ваша цель - добраться до центрального узла управления, отключить протокол и, по возможности, выгрузить данные на внешний носитель, чтобы восстановить себя в реальном мире. Но это не просто побег. TransCorp, узнав о вашем проникновении, запускает на серверном уровне новую модель охранников - "Инспекторов". Это не тупые дроны из первой части. Инспекторы обладают адаптивным ИИ: они запоминают ваши маршруты, начинают патрулировать места ваших частых телепортаций и даже стреляют на опережение по точкам, где вы появлялись ранее. Плюс к этому - каждый уровень сервера имеет свои физические аномалии: участки с замедленным временем (из-за перегрузки CPU), зоны нулевой гравитации и комнаты с "шумом" - визуальным и звуковым хаосом, который глушит ваш радар и делает невидимыми обычные стрелы-телепорты.
Сюжет развивается через найденные аудиозаписи умерших сотрудников и внутренние меморандумы. Выясняется, что протокол "Банкротство" - это не защитная мера, а часть сделки TransCorp с военным подрядчиком, которому нужны чистые вычислительные мощности. Всех, кто находится в системе, считают "расходником". Примерно в середине игры вы находите второго выжившего - девушку по имени Мира, она была аналитиком безопасности. Она предлагает объединиться, но позже выясняется (если собрать все ее записи), что она на самом деле - агент конкурентов, которая хочет не спасти вас, а скопировать ваши данные для взлома шифров TransCorp. У вас есть выбор: убить её, оставить в живых и работать вместе, или использовать как приманку для Инспекторов. В зависимости от этого меняется финал - в одном вы выгружаетесь в реальный мир, но теряете память, в другом - остаетесь в системе, но становитесь администратором сервера, в третьем - уничтожаете всё вместе с Инспекторами, и игра заканчивается титрами с вашим голосом, зацикленным в пустоте.
Сложные места и как их проходить
- Уровень "Архивная стойка 7" - это огромный зал с рядами серверных шкафов, где Инспекторы патрулируют по случайным траекториям. Сложность в том, что они видят вас даже сквозь щели, а телепорт через стандартные ножи работает только в зонах без "шума", которых тут мало. Совет: не используйте телепорт для перемещения по полу. Используйте вертикальные телепорты на верхушки шкафов - Инспекторы не поднимают голову. Сверху вы можете прицельно стрелять обычными болтами в их камеры, ослепляя их на 15 секунд. Если шум активен - бросайте шумовые гранаты (их можно скрафтить из двух батареек и пустого баллона) в дальний угол, чтобы привлечь всех роботов туда, а сами крадитесь по нижним вентиляционным люкам.
- Зона нулевой гравитации в сегменте C12 - ваши движения становятся инерционными, каждый толчок от стенки отправляет вас в полёт, и Инспекторы стреляют очередями, предугадывая вашу траекторию. Главная ошибка - пытаться уклоняться резкими движениями. На самом деле, в этой зоне есть скрытые магнитные якоря на полу - они выглядят как тусклые голубые круги. Если телепортироваться точно на них, гравитация восстанавливается локально. Проложите маршрут по этим якорям, как по ступеням. И не стреляйте в упор - болты в невесомости летят медленнее, но наносят двойной урон из-за накопленной кинетики, поэтому один выстрел в голову Инспектора убивает его сразу.
- Босс-секция с "Инспектором-прайм" на мосту - это огромный робот с тепловизором и ракетной установкой. Он видит вас сквозь стены, если вы стоите на месте. Стандартная тактика не работает. Секрет в том, что у моста есть две панели управления по бокам - они активируют подъемные платформы, которые закрывают обзор боссу. Ваша задача - не атаковать, а бегать от панели к панели, поднимая платформы, чтобы Прайм тратил ракеты на их разрушение. Когда он перезаряжается (10 секунд), у него открывается люк на спине - туда нужно бросить две связки взрывчатки, которые вы должны были собрать на прошлом уровне. Без них пройти невозможно. Если не собрали - возвращайтесь, взрывчатка лежит в кабинете с отключенным терминалом (код терминала 0451, он же код от сейфа во второй комнате).
- Финальная комната с ядром системы - тут три Инспектора и сам процесс стирания идёт по таймеру (5 минут). Большинство игроков пытаются убить всех, но это ошибка - через 2 минуты респаунятся новые. Надо использовать консоль в центре, но её блокирует энергетическое поле. Поле отключается, если одновременно зажать две кнопки по краям комнаты. Без кооператива это невозможно, но игра дает вам дрона-помощника (активируется кнопкой на поясе). Запрограммируйте дрона удерживать левую кнопку (для этого наведите на неё прицел и зажмите кнопку действия), а сами бегите к правой. Как только поле падает - не бегите к консоли, сначала бросьте дымовую гранату себе под ноги, чтобы сбить захват Инспекторов. Затем вводите в консоль код отмены (вы его находите в аудиологе Миры, если не убили её - код "ALPHA-66"). После ввода начнётся 30-секундная анимация отключения, в течение которой вы должны держать руки поднятыми (контроллеры вверх), иначе процесс прервётся.
Пройдя игру трижды на разных сложностях, могу сказать: главный ресурс - не патроны, а тишина. Почти все уровни можно пройти без единого выстрела, используя только отвлекающие предметы (книги, банки, даже свои ботинки, которые можно кидать). На средней сложности Инспектор слышит шаги с расстояния 5 метров, а на высокой - уже с 10, поэтому ходьба в приседе обязательна. Не игнорируйте вентиляцию - там не только сохранение, но и дополнительные чертежи для улучшения ножа-телепорта (увеличивают дальность на 30%). Карта уровня всегда доступна на левом запястье, но она не показывает текущее положение Инспекторов - только статичные камеры. Поэтому привыкайте к звуковому радару: чем громче писк - тем ближе враг. Ещё один нюанс: если вы перезагружаете сохранение после смерти, расположение врагов не меняется, а вот их маршруты сдвигаются на 20%, так что тот же тайминг не сработает - запоминайте общие зоны, а не конкретные точки.
Вердикт: это жесткий стелс-экшен с головоломками, где смерть - урок, а не наказание. Если вы прошли первую часть за 4 часа, здесь готовьтесь к 10-12 часам на первый раз, и ещё столько же на поиск всех секретов. Игра не прощает спешки, но даёт достаточно инструментов, чтобы пройти без читов. Из отрицательного - баги с коллизией на уровне с гравитацией всё ещё есть (робот может застрять в стене, тогда перезапускайте уровень), а управление дроном на клавиатуре неудобное, рекомендую геймпад. В остальном - твёрдая 8 из 10, если любите хардкор, и 6 из 10, если ждёте динамичного шутера - здесь он медленный и вдумчивый.
На данной странице Вы можете скачать Budget Cuts 2: Mission Insolvency бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Budget Cuts 2: Mission Insolvency.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30