Скачать последнюю версию Bronze Age
Bronze Age
Bronze Age - это пошаговая стратегия с элементами менеджмента ресурсов, действие которой разворачивается в период бронзового века на территории современной Европы. Я прошел игру на сложности "Историческая" за 14 часов, перезапуская кампанию три раза из-за фатальных ошибок в первые 100 ходов. Сейчас расскажу, что это за зверь, чтобы вы понимали, во что ввязываетесь.
Сюжет и структура кампании
В игре нет линейного сюжета с диалогами или персонажами. Вместо этого вы управляете развитием одного из пяти доступных племен (кельты, германцы, иберы, балты или даки). Цель - провести свой народ от маленькой деревни с 10 жителями до бронзового века. Условная концовка наступает, когда вы исследуете технологию "Выплавка железа" - после этого игра автоматически завершается, показывая статистику вашего племени. Спойлер: никакого финального босса или победного ролика нет. Просто таблица с цифрами и рекомендация попробовать другой стартовый регион.
Сюжетная завязка отсутствует, но игровой мир генерируется процедурно. Каждая новая партия создает историю вашего племени через события: набеги соседей, засухи, миграции оленей, эпидемии. Эти события подаются текстовыми окнами с выбором из 2–3 вариантов. Например, если зимой кончается еда, вы можете отправить охотников в рискованный рейд на территорию другого племени (что приведет к войне) или сократить рацион детей (что снизит прирост населения на 5 лет). Все решения имеют долгосрочные последствия, и игра не подсвечивает "правильный" выбор.
Ресурсная механика - где новички ломают зубы
В Bronze Age четыре основных ресурса: еда, дерево, камень и руда. Еда добывается охотой и собирательством (первые 20 ходов), потом - земледелием. Дерево - из лесов, камень - с каменоломен, руда - из шахт. Но дьявол в деталях: каждый ресурс имеет сезонную доступность. Летом руды в шахтах больше на 30%, зимой добыча падает до нуля, если не исследовать технологию "Зимние запасы". Я на второй попытке угробил кампанию, потому что в зиму у меня не осталось дерева на обогрев - население сократилось с 40 до 12 человек.
Самый сложный момент - баланс между едой и деревом. На 30-м ходу появляются первые кочевые племена, которые требуют дань. Если отказываете - война, а у вас нет бронзового оружия, потому что вы все дерево потратили на хижины. Совет: в первые 50 ходов стройте только необходимые здания. Не стройте мастерскую на 20-м ходу - она не окупится. Вместо этого накопите 50 единиц дерева и 30 камня к 40-му ходу для постройки стены. Без стены в 50-м ходу придет первая волна захватчиков, и они сожгут половину ваших построек.
Боевая система и подводные камни
Сражения пошаговые, на гексагональной сетке. У каждого юнита есть параметры: сила атаки, защита, здоровье и инициатива. Но важнее всего - погода и тип местности. В тумане дальность стрельбы лучников падает на 2 клетки, в болотах тяжелая пехота получает штраф -20% к защите. Я потерял лучшую армию из 5 копейщиков на 70-м ходу, потому что атаковал германцев через реку зимой - инициатива упала до нуля, и они перестреляли меня луками, даже не вступив в ближний бой.
Самый противный момент - осады. Когда вы осаждаете вражескую деревню, защитники каждый ход получают бонус к обороне, который растет с каждым ходом осады. Если не взять поселение за 10 ходов, бонус достигает +50%, и штурм становится почти невозможным. Совет: перед осадой всегда стройте осадные лестницы (требуют 20 дерева и 5 руды). Без них вы будете терять по 2–3 юнита за попытку штурма. И не осаждайте зимой - защитники имеют бонус +30% к защите от холода, если у них есть технология "Шерстяные плащи".
Технологическое дерево - главная ловушка
Технологий 25 штук. Они разделены на четыре ветки: сельское хозяйство, ремесло, военное дело, строительство. Но игра не показывает, какие технологии блокируют друг друга. Например, чтобы получить "Бронзовое литье", нужно сначала исследовать "Медную плавку" и "Оловянный промысел". Звучит логично, но на практике вы потратите 15 ходов на "Медную плавку", а олово не найдете, потому что его месторождения генерируются только в горах, а у вас равнина. Проверка карты в начале игры критична - если в радиусе 10 клеток от стартовой позиции нет гор, забрасывайте кампанию и перезапускайте.
Совет по технологиям: сначала берите "Плуг" (увеличивает урожай на 40%) и "Колесо" (ускоряет передвижение по дорогам). Это спасет вас от голода и позволит быстрее разведывать карту. Военные технологии до 80-го хода берите только "Лук" и "Деревянный щит". Бронзовые мечи - это ловушка, потому что требуют 20 руды и 10 олова на один отряд, а до 100-го хода у вас просто не будет такой руды.
Скрытые механики, о которых не говорит руководство
- Репродуктивный цикл: население растет только летом, и только если в хижинах есть свободные места. Каждая хижина вмещает 5 человек. Если у вас 6 хижин, а населения 40 - прироста не будет. Я это понял только на 120-м ходу, когда мое племя застряло на 42 жителях, а соседи росли до 100.
- Миграция животных: стада оленей и кабанов каждые 10 ходов смещаются на 2–3 клетки в случайном направлении. Если вы поставили охотничий домик в одном месте, не думайте, что дичь будет там вечно. Стройте несколько домиков в разных радиусах.
- Торговля с нейтралами: нейтральные деревни обменивают еду на дерево или камень в соотношении 2:1, но только если у вас есть "Торговая тропа" (технология). Без нее обмен невозможен. Это единственный способ получить недостающий ресурс, если ваша карта бедна камнем.
- Эпидемии: случайное событие, которое уничтожает до 30% населения. Защита - технология "Целебные травы" и постройка "Лазарет" (стоит 40 дерева и 20 камня). Без лазарета эпидемия гарантированно убивает 20% населения, с лазаретом - 5%.
Сложные места, где большинство бросает игру
Ходы 60–80: это пик голода. Запасы еды из начального рациона заканчиваются, а урожаи еще слабые. Решение - на 50-м ходу перевести всех охотников в земледельцы (кнопка "Переназначить" в меню деревни). Но нужно оставить минимум 2 охотников для дичи, иначе зимой останетесь без мяса. Я на третьей попытке сделал так: 8 фермеров, 2 охотника, 3 лесоруба. Это дало +12 еды в ход и +6 дерева, что покрывало потребности.
Первая война (обычно на 65–70 ходу): соседнее племя требует дань 30 еды или 20 дерева. Если отдать - они вернутся через 20 ходов за новой порцией. Если не отдать - война. У них обычно 3 копейщика и 2 лучника. У вас к этому моменту должно быть как минимум 4 копейщика и 1 лучник. Совет: стройте сторожевую башню на холме (дает +30% обзора и +20% защиты стрелкам). Без башни вы не увидите атаку за 2 хода до подхода, и враги застанут вас врасплох.
Переход к бронзе (ходы 100–130): для выплавки бронзы нужна печь (50 камня, 30 руды) и 15 единиц олова. Олово добывается только из редких месторождений, которые часто находятся на территории враждебных племен. Если у вас нет олова в своих границах - единственный путь: нанять наемников (стоят 40 еды и 10 дерева за отряд) и захватить соседнюю шахту. Но наемники предают, если вы не платите им каждый ход по 5 еды. Я попал в ловушку: захватил шахту, но не успел накопить олово, потому что наемники взбунтовались через 8 ходов и перебили половину моего гарнизона.
Финальный отрезок - железо
Когда вы исследуете "Выплавку железа", игра объявляет конец через 30 ходов. За это время все соседние племена объединяются против вас (механика "Великое переселение"). Приходит волна из 15–20 отрядов с бронзовым оружием. Если у вас к этому моменту нет каменной стены (требует 80 камня) и 10 лучников - вы проиграете. Я выиграл только на четвертой попытке, построив три башни и накопив 40 единиц бронзы для последней битвы. Битва длится 25 ходов, и решающий фактор - не количество юнитов, а их позиционирование: лучники на холмах, копейщики в центре, за стеной. Если у вас есть технология "Масло" - вылейте его перед стеной, это замедляет врагов на 3 хода.
Итог: Bronze Age - жесткая стратегия без права на ошибку. Она прощает только одну ошибку за кампанию. Вторая фатальная ошибка гарантированно отправляет вас в новый старт. Игра не объясняет 70% своих механик, поэтому действовать приходится методом тыка и запоминания. Если вы любите, когда вас наказывают за невнимательность - эта игра для вас. Если вы ждете сюжета и кинематографичных сцен - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Bronze Age бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Платформеры, Выживание/Survival, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Bronze Age.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30