Скачать последнюю версию Braveland Pirate
Braveland Pirate
Braveland Pirate - это пошаговая тактическая RPG с элементами игрового автомата в бою. Ты играешь за Джека, сына пиратского капитана, чей корабль разбивает шторм у берегов неизвестного архипелага. Команда гибнет, отец пропадает, а ты выбираешься на берег с одним кинжалом и парой монет. С этого момента начинается сбор новой шайки, поиск следов отца и выяснение, что за сила разбивает корабли в этих водах.
Сюжет и структура
Сюжет линейный и разбит на главы, каждая из которых - новый остров. На первом острове ты помогаешь местным поселенцам отбиться от дикарей, получаешь первого бойца - копейщика. Дальше - остров с проклятым храмом, где появляются скелеты и некромант. Третий - вулканический архипелаг с огненными элементалями. Финал - остров с пиратской крепостью, где засел тот, кто охотится на капитанов. Итоговый босс - не человек, а реликтовая сущность, управляющая штормами. Джека ждёт выбор: уничтожить сущность и навсегда закрыть проход к островам, либо занять её место и стать новым "Королём Штормов". Второй вариант - это не скрытый контент, а просто альтернативная концовка с титрами, где Джек смотрит на гибнущие корабли.
Ключевая механика боя
Бой происходит на гексагональной сетке. У каждого юнита - здоровье, урон, инициатива и блок. Самая важная механика - это кубы. Каждый боец бросает определённое количество кубов (1–4) при атаке. Выпавшие грани дают: урон, щит (поглощает урон в свой ход), или звёзды, которые накапливаются для умений. Умения активируются по достижении нужного числа звёзд - это единственный способ вылечить союзника или нанести массовый урон. Блок снижает урон от каждой атаки, но только если грани выпали удачно. Тактика строится не на позиционировании (зоны контроля нет, атака всегда по прямой), а на распределении юнитов по рядам, чтобы слабые лучники не оказались в первом ряду.
Сложные места и как их проходить
- Глава 2 - храмовая стража. Первый серьёзный стенд - два скелета-рыцаря с высоким блоком и некромант, который каждые 2 хода воскрешает одного павшего. Совет: не убивай скелетов по одному. Снижай их здоровье до 1–2 единиц, а когда некромант потратит ход на воскрешение - добивай обоих за один раунд. Лучник с умением "Стрела пробития" (5 звёзд) игнорирует блок - это твой ключ.
- Глава 4 - огненная гряда. Элементали наносят урон по области в конце каждого раунда. Многие проходят этот участок, пытаясь лечиться. Ошибка. Нужно в первом же ходу убить того, у кого инициатива выше твоей - их три, и один всегда ходит первым. Используй берсерка с умением "Ярость" (4 звезды), он наносит двойной урон по цели с наибольшим здоровьем. Игнорируй мелких, бей главного огненного голема, пока он не успел наложить огненный щит.
- Глава 6 - крепость, зал с четырьмя арбалетчиками. Точка, где многие бросают игру. Арбалетчики стоят по углам и стреляют по два раза за ход. Если подойти к любому из них, остальные получают +30% урона. Решение: не иди в центр. Оставь одного юнита с максимальным блоком (рыцаря) в стартовой позиции и жди. Арбалетчики сходят с мест через 3 хода, чтобы приблизиться. Когда они выстроятся в линию - бей бомбардиром (персонаж, открывается за 500 монет до этой главы). Его умение "Огненный залп" (6 звёзд) бьёт по всей линии и сносит по 60% здоровья каждому.
- Финальный босс. У сущности 3 фазы. В первой - она вызывает волны, которые сдвигают твоих бойцов на 1 клетку назад. Не дай лучнику упасть в воду - он умирает мгновенно. Держи его за рыцарем. Вторая фаза - копирует умение твоего самого сильного юнита. Если у тебя есть лекарь с массовым восстановлением - босс тоже начнёт лечиться. Убери лекаря из состава перед финалом, возьми второго бойца с высоким физическим уроном. Третья фаза - босс каждые 2 хода накладывает проклятие, снижающее весь урон на 50%. Единственный способ - накопить по 7 звёзд на каждом бойце перед входом в третью фазу и выпустить все умения за один ход. Если не успел - перезапускай бой, потому что проклятие снимается только смертью босса.
Экономика и прокачка
Монеты дают только за бои и сундуки на карте. Прибавки к монетам нет, поэтому не покупай всё подряд. Лучшее вложение - улучшение здоровья для всех юнитов, потому что урон масштабируется плохо ( +1 к урону за 400 монет, а здоровье +10 за 200 монет). Оружие покупай только для берсерка и рыцаря. Лучник получает урон от уровня, не от лука - это ловушка, многие тратят на него пушки, а толку ноль. Самое важное умение, которое стоит открыть первым - "Дисциплина" у рыцаря (увеличивает блок всех союзников на 10%), без неё на 3-й главе ты будешь терять бойцов за 2 удара. Второе по приоритету - "Воровство" у разбойника, даёт 5 монет за каждого убитого врага. К концу игры эта пассивка окупает все твои траты на 40%.
Что нужно знать до старта
- Игра не даёт возможности фармить опыт или монеты на предыдущих главах. Вернуться нельзя. Только переигрывать всё с нуля или с последнего сохранения перед боем.
- Сохранение только ручное, перед каждым островом есть точка. В бою сохраниться нельзя.
- Есть скрытый персонаж - Бард. Его можно получить, если на 2-м острове найти все 5 музыкальных раковин и отнести их старому музыканту в таверне. Бард даёт +1 звезду всем в начале боя - это сильнейший бафф, без него финал проходить тяжело, но реально.
- Враги всегда ходят по одному паттерну. Если проиграл бой 2 раза подряд - запиши порядок их действий. ИИ не адаптируется, поэтому тактика "переставить рыцаря на 1 клетку вправо" часто превращает поражение в победу.
- Вероятность выпадения граней не равномерная. На практике "щит" выпадает чаще, если у юнита высокий показатель защиты (скрытый параметр, виден только в бою при наведении). Для рыцаря эта вероятность ~45%, для разбойника ~25% - учти это при распределении ударов.
Прохождение занимает 6–8 часов, если читать диалоги, и 4–5, если скипать. Перепроходить нет смысла - альтернативный финал не даёт новых боссов или предметов, меняется только последняя кат-сцена. Игра честно предупреждает о выборе, так что просто сохранись перед финальным боем и посмотри оба варианта. Из плюсов - грамотно выстроенный темп сложности, нет затянутых боёв (максимум 5–7 раундов). Из минусов - полное отсутствие случайных событий на карте, всё строго фиксировано, поэтому второе прохождение будет идентичным первому.
На данной странице Вы можете скачать Braveland Pirate бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Braveland Pirate.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30