Скачать последнюю версию Borderlands 4

Borderlands 4


Скачать Borderlands 4

Borderlands 4

Borderlands 4 начинается через несколько лет после событий третьей части. Катастрофа на Пандорре и раскрытие тайн Хранителей привели к тому, что корпорации окончательно потеряли контроль над окраинными мирами. В центре сюжета - новый Врататель, который появляется на планете Ксерион. Это не просто очередной ключ к Хранилищу. Это сущность, способная перезаписывать реальность на уровне квантовых полей. Главный антагонист - не корпорация, а фракция под названием «Архитекторы». Они верят, что галактика достигла тупика из-за бесконечных циклов открытия Хранилищ, и хотят запустить «Обнуление» - событие, которое свернёт все известные измерения в одну сингулярность, оставив только ту реальность, где человечества не существовало.

Протагонист - один из четырёх новых Искателей. В отличие от предыдущих частей, здесь нет чёткого разделения на классы с деревьями навыков, как раньше. Теперь каждый персонаж имеет три активных умения, которые можно комбинировать с модификаторами, найденными в открытом мире. Сюжетная ветка строится вокруг поиска трёх артефактов - «Осколков первичного сигнала». Они находятся на трёх разных планетах: пустынный Некрополис, подводный город-ульй Альмандин и разорванный гравитацией астероид-кладбище Верфольг. Каждая локация - не просто декорация. Климат и физика напрямую влияют на геймплей: на Некрополисе песчаные бури постепенно разрушают щиты, на Альмандине давление воды замедляет движение и снижает урон от взрывчатого оружия, а на Верфольге участки с нулевой гравитацией меняют баллистику снарядов.

Сюжет заканчивается тем, что Искатели не уничтожают Архитекторов, а взламывают систему Обнуления, перенаправляя её энергию на создание стабильного кротового тоннеля к ядру вселенной - месту, где хранятся данные о всех когда-либо существовавших Хранилищах. Это даёт доступ к секретному боссу - «Эху Первого Вратаря», который на 40% сложнее любого противника в основной кампании. Финальный выбор: оставить данные галактике (нейтральная концовка), стереть информацию о Хранилищах (концовка с уничтожением технологии) или передать контроль Архитекторам, но с условием сохранения жизни на всех планетах (скрытая концовка, открывающаяся, если собрать все 50 журналов лора).

Сложные места и тактика прохождения

Первое серьёзное препятствие - миссия «Кровавый прилив» на Альмандине. Вам нужно пройти через зону с активными гидравлическими прессами, которые срабатывают по таймеру. Таймер не отображается на экране - только звуковой сигнал за 0.7 секунды до активации. Наушники с объёмным звуком обязательны. Совет: используйте умение замедления времени (доступно только у персонажа с классом «Хронокинетик») на каждом третьем прессе, потому что последовательность ударов нелинейна и повторяется через раз. Запомните паттерн: правый пресс, центральный, левый, пауза, затем два центральных подряд. Если погибнете - респавн появляется на 400 метров назад, и всех врагов заново убивать не придётся, но прессы сбрасывают свой цикл.

Второй блок сложности - босс на Некрополисе, «Король-песок». Он неуязвим в фазе 1, пока активны четыре вышки-генератора щитов. Вышки нужно уничтожать строго по очереди, начиная с юго-восточной. Если нарушить порядок - у босса появляется дополнительная атака - волна песка, которая накладывает слепоту на 8 секунд. На фазе 2 босс открывает уязвимую точку на спине, но она активна только 3 секунды каждые 20 секунд. Лучшее оружие - снайперская винтовка с электрическим уроном, потому что у босса сопротивление к огню и взрывам на 60%. Совет по экипировке: наденьте модуль на снижение снижения меткости от ветра (продаётся у торговца на базе за 200 эридиума). Без этого модуля выстрелы на дистанции свыше 80 метров разлетаются на радиус 2 метра.

Третье узкое место - головоломка с гравитационными линзами на Верфольге. Перед финальным телепортом нужно расположить 6 линз так, чтобы луч света прошёл через все контрольные точки за 15 секунд. Если не уложиться - луч перегревается, и все линзы сбрасываются в исходное положение. В игре нет подсказок, но есть скрытый механизм: первая линза (та, что ближе ко входу) всегда должна быть повёрнута под углом 45 градусов влево, вторая - горизонтально, третья и четвёртая - зеркально относительно центральной оси, пятая под 30 градусов вверх, шестая завершает цепь вертикально. Можно использовать паузу в меню - время на паузе не останавливается, но можно перерисовать схему на бумаге. Я потратил 40 минут, пока не нашёл этот порядок через перебор.

Отдельная проблема - секретный босс «Эхо Первого Вратаря». У него 4 фазы. На первой - он копирует ваше текущее оружие и использует против вас. На второй - призывает копии предыдущих боссов игры (по одному за раз). На третьей - уменьшает вашу максимальную шкалу здоровья вдвое. На четвёртой - каждые 10 секунд меняет слабость на случайный элемент (огонь, холод, электричество, коррозия). Без подготовки не суйтесь. Возьмите с собой по два оружия каждого типа урона и меняйте их на ходу. Совет по уклонению: когда босс поднимает руки вверх - это сигнал к AoE атаке в радиусе 25 метров. Бегите к краям арены. И ещё: в начале боя бросьте на землю запасной щит с высоким показателем регенерации - босс скопирует оружие, но не подберёт предметы с пола. Это эксплойт, который работает уже после патча 1.2 - разработчики его не убрали.

Что касается прокачки - не гонитесь за высоким уровнем на старте. Первые 15 уровней лучше вложить в навыки пассивного передвижения (скорость бега и высота прыжка). На картах много уступов и секретных проходов, которые доступны только при прыжке с ускорением. Без этих навыков вы пропустите около 30% сундуков с легендарным лутом. Всего в игре 4 акта. Каждый акт длится в среднем 6-8 часов чистого прохождения, если не отвлекаться на побочные квесты. Побочных заданий - 72 штуки. 20 из них дают уникальные модификаторы для оружия (не продаются в магазинах). Рекомендую выполнять все побочки до начала третьего акта, потому что после сюжетного поворота некоторые локации становятся недоступными навсегда.

Кооператив построен по-новому: уровни врагов масштабируются под средний уровень группы, но награда за убийство распределяется поровну, независимо от нанесённого урона. Если играете втроём - сложность повышается на 25% за каждого лишнего игрока. Самая сложная группа - 4 человека, потому что боссы получают дополнительные иммунитеты к состояниям (заморозка и горение работают только 1 секунду вместо 5). В соло-прохождении эти иммунитеты отсутствуют. Поэтому соло проходить легче, вопреки ожиданиям.

Финал игры не даёт пост-игрового контента напрямую. После титров открывается режим «Бесконечная волна» на арене, где каждые 5 волн появляется случайный мини-босс из любой части игры. Режим не влияет на концовку, но даёт эксклюзивные скины для транспорта. Транспорт в этой части - гравициклы с возможностью тюнинга 8 параметров (скорость, манёвренность, броня, щиты, цвет выхлопа, звук мотора, тип подвески и запас топлива). Топливо теперь расходуется и пополняется только на станциях - их 11 на всю игру, запоминайте расположение. На Верфольге заправка всего одна, и если вы слетите с трассы - пешком добираться 5 минут в невесомости.

Графика технически требовательна: на средне-низких настройках текстуры размываются на дистанции свыше 50 метров, поэтому я советую выставить дальность прорисовки на «Ультра» даже ценой частоты кадров, иначе не увидите снайперов на дальних платформах. Патч первого дня исправляет вылеты при переходе между планетами, но вылеты на Верфольге остались - сохраняйтесь вручную перед каждым телепортом. Автосохранение там работает через раз.

Общее время на 100% прохождение (все достижения, все коллекционные предметы, все концовки) - 134 часа. Я потратил 112, потому что пропустил два журнала на Альмандине. Карта каждого региона открывается только после активации трёх радиовышек - их местоположение не отмечено, ищите по дыму от костров. Только 4 вышки имеют дым, остальные спрятаны в пещерах. Совет: держите в инвентаре гранаты с большим радиусом - они подсвечивают объекты взаимодействия на 5 секунд после взрыва, даже те, что за стеной.

Баланс классов: сильнейший для новичков - «Техномант» с умением призыва дронов-лекарей. Самый сложный, но безумный урон в конце - «Безумный стрелок» (активное умение - удвоение скорострельности ценой расхода двух обойм за раз). Я играл за «Следопыта» - он даёт бонус к критическому урону, но его пассивка требует стрельбы только в голову, иначе урон падает на 70%. Для первого прохождения не рекомендую «Следопыта» - слишком много перезагрузок из-за неточных выстрелов.


На данной странице Вы можете скачать Borderlands 4 бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Фэнтези/Fantasy, Приключения/Adventure +

    Скачать Borderlands 4.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:67.53 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя