Скачать последнюю версию Blitzkrieg Anthology
Blitzkrieg Anthology
Blitzkrieg Anthology - это сборник из трёх самостоятельных кампаний, вышедших в рамках серии Blitzkrieg: собственно Blitzkrieg, Burning Horizon и Rolling Thunder. Все три части - тактические варгеймы с видом сверху, где управление войсками ведётся в реальном времени, но с паузами и замедлением. Прохождение каждой кампании занимает от 20 до 40 часов в зависимости от сложности и стиля игры. Никакой базы, никаких юнитов на постройку - только то, что дано на сценарной карте, и подкрепления по триггерам.
Сюжет и структура
Общего сюжета, связывающего все три кампании, нет. Каждая часть - отдельный набор исторических (или псевдоисторических) операций Второй мировой.
Blitzkrieg (базовая игра) - кампании за Германию, СССР и союзников (США и Британия). Немецкая ветка: Польша (1939), Франция (1940), Африка (Роммель), Барбаросса, Сталинград, Курск. Советская ветка: оборона 1941, Сталинградская контрнаступательная, операция Багратион, штурм Берлина. Союзническая ветка: Сицилия, Италия, Нормандия, Арденны, Рейн. Финал каждой ветки - условный Берлин или Рейхстаг, но с разными условиями победы. Спойлер: в немецкой кампании последняя миссия - оборона Берлина, где вы обречены, задача - продержаться определённое число ходов, а не победить.
Burning Horizon - фокус на немецких операциях в Африке (1941–1943) и на Восточном фронте (1942–1944). Особенность - сценарии, где у вас сильно ограничены ресурсы: горючее, боеприпасы, запчасти. В Африке главный враг - не столько британцы, сколько логистика. В последней миссии кампании нужно вывести остатки танковой армии из окружения под Харьковом - это одна из самых сложных миссий во всём сборнике.
Rolling Thunder - американская кампания от высадки в Нормандии до вторжения в Германию. Основной упор на танковые соединения, но в отличие от немецких кампаний, у вас почти всегда есть авиаподдержка и обильные боеприпасы. Финальная миссия - штурм замка в Баварии, где укрываются остатки вермахта, с очень плотным минным полем и фаустниками в лесах.
Где возникают сложности
Игра не прощает спешки. Если вы привыкли к StarCraft или Company of Heroes - перестраивайтесь. Скорость передвижения техники по бездорожью в два раза ниже, чем по дорогам, а каждый выстрел - это расход снаряда, который не восполняется автоматически. В большинстве миссий у вас нет пополнения боеприпасов, кроме захваченных складов или редких триггерных поставок.
- Миссия «Тобрук» (Burning Horizon, Африка). Вам дают три Pz.III и две роты пехоты против британской крепости с 25-фунтовками. Основная ошибка - атаковать в лоб. Решение: обойти с юга по вади (сухим руслам), где артиллерия не достаёт, и подавить орудия сначала дымовыми снарядами (у Pz.III есть 2 дымовых), потом прямой наводкой. После уничтожения береговых батарей - подтягивать пехоту только по траншеям, а не открытым полем.
- Миссия «Сталинградский котёл» (Blitzkrieg, советская кампания). У вас 5 пехотных отделений и два Т-34 против 15 немецких танков и штурмовых орудий. ИИ использует тактику «клин» - все танки идут одной массой. Проходится через захват многоэтажек на флангах: пехота с РПГ (даётся 3 гранатомёта) занимает здания, оттуда ведёт огонь по бортам колонны. Т-34 не выезжать на прямую дистанцию, а бить с расстояния 600–800 метров - у немецких 75-мм на этом дистанции пробиваемость падает в 2 раза.
- Миссия «Арденны» (Blitzkrieg, союзники). У вас два «Шермана» и взвод пехоты против «Королевских тигров». ИИ ставит их в засаду в лесу. Классический проход - использовать инженеров с миноискателями (они показывают минные поля, но не обезвреживают - для этого нужны сапёры). Совет: не ведите танки по дороге, ведите их по опушке леса, но перед каждым шагом ставьте паузу и проверяйте сектор обзора - тигры замечают вас с 300 м, а вы их с 200, поэтому нужно сначала подсветить их дымовыми миномётами (у миномётного отделения есть 3 дымовых заряда) и бить бортовым огнём из-за угла.
- Миссия «Харьковский котёл» (Burning Horizon, последняя). У вас 6 танков (Pz.IV, «Пантера»), 2 САУ, 4 отделения пехоты, и со всех сторон наседает советская бронда. Главная беда - горючее: на старте 30% запаса, при движении по бездорожью расход в 1.5 выше. Тактика: не пытайтесь вывести все - выведите только «Пантеры» и САУ, остальные оставьте как арьергард. Маршрут - строго по шоссе на северо-запад, на каждом перекрёстке остановка и разведка пехотой, потому что на шоссе ИИ ставит противотанковые рвы в слепых зонах. Если наткнётесь на ров - разворачиваться и искать объезд через лес, но тогда включайте скорость 1x и микроклики каждые 20 метров.
Советы по общей тактике
- Всегда держите пехоту на 100–150 м перед танками - пехота видит вражескую противотанковую пехоту на 50 м дальше, чем танк.
- Артиллерия (миномёты и полевые орудия) имеет задержку наводки 5–8 секунд - это реальное время, так что стреляйте по площадям, где враг стоит не менее 10 секунд.
- Захваченное орудие противника можно использовать с тем же боезапасом, но без пополнения - поэтому сначала выманивайте вражеские расчёты, а потом захватывайте пушку, а не наоборот.
- В любой кампании сохраняйтесь перед каждым крупным боем - автосейв только на начало миссии, а игре не хватает быстрых сохранений горячими клавишами (F5/F9 нет), так что используйте Esc -> Save, это занимает 3 секунды.
- Игровой ИИ имеет жёсткий приоритет: он атакует самый дорогой юнит в радиусе видимости. Используйте старые или повреждённые танки как приманку - ставьте их на открытую позицию, а основную силу заводите с фланга. Работает в 80% миссий.
- Дождь и снег снижают точность на 30% для всех орудий - в таких условиях ставьте дистанцию боя 200–300 м вместо 600–800, иначе расход снарядов взлетает в 2 раза.
Технические особенности сборника
В Anthology нет новых юнитов или механик - просто три игры в одном лаунчере с общим меню. Графика 2D, изометрия, разрешение до 1280x1024 на Windows XP/7; под Windows 10 требуется запуск в режиме совместимости с отключённым DPI-масштабированием. В настройках важно выставить «Вертикальную синхронизацию» - без неё на современных процессорах скорость игры может ускоряться в 2 раза, ломая таймеры подкреплений. Звук - стерео, музыка - марши, можно отключить в настройках, но звуки выстрелов и голосов командиров не отключаются - это помогает определить тип атаки (разрыв снаряда 75 мм отличается от 88 мм по басу).
Известный баг Anthology: в кампании Rolling Thunder миссия «Мост Ремаген» может вылететь, если подвести мостоукладчик к реке под углом более 30 градусов. Решение - подводить строго перпендикулярно, предварительно сохранившись. Ещё один баг - в базовой кампании за немцев миссия «Курск» не засчитывает уничтожение советских САУ, если они погибли от авиаудара (считаются пропавшими без вести, а не уничтоженными), поэтому все САУ добивайте артиллерией, а не «Штуками».
Что в итоге
Blitzkrieg Anthology - это жёсткий тактический симулятор без упрощений. Вы не строим базу, не апгрейдим юниты, не лечим их - только позиционирование, учёт боезапаса, топлива, усталости экипажа (она влияет на скорострельность, но в интерфейсе не показана, только по задержке между выстрелами можно понять). Прохождение требует терпения и перезапусков. Если вам нравится Close Combat, Panzer General или Combat Mission - эта игра ваша. Если ожидаете динамики и зрелищности - проходите мимо. Самая большая ценность сборника - миссии Burning Horizon, где каждый снаряд на счету, а каждая потеря невосполнима. Базовая игра местами проще, а Rolling Thunder - самый линейный и предсказуемый, но с отличными городскими боями. Вердикт: рекомендую только тем, кто готов тратить 10–15 минут на планирование перед каждым боем и не расстраивается от внезапных фланговых ударов ИИ.
На данной странице Вы можете скачать Blitzkrieg Anthology бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Blitzkrieg Anthology.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30