Скачать последнюю версию Blind Souls
Blind Souls
Blind Souls - это соулслайк-экшен с видом сверху, где основная механика строится вокруг звука и ограниченного зрения. Игрок управляет слепым воином, который ориентируется в пространстве через эхолокацию. Мир игры - это темное фэнтези, где свет физически опасен, а монстры эволюционируют вместе с игроком.
Сюжет
Ты - Эдрик, бывший рыцарь Ордена Света, ослепленный во время ритуала по призыву сущности, известной как Тишина. Тишина - это паразитическое измерение, которое пожирает звуки и воспоминания. Твой орден использовал тебя как сосуд, чтобы запечатать Тишину, но ритуал провалился: ты выжил, но потерял зрение, а Тишина начала просачиваться в мир через твои шрамы. Спустя десять лет мир погрузился в серую мглу - источники света начинают издавать болезненный звон, а люди либо сходят с ума, либо превращаются в акустических хищников. Ты отправляешься в сердце падения - Город Потерянных Колоколов, чтобы либо запечатать Тишину заново, либо уничтожить её ценой собственной жизни.
В процессе ты узнаешь, что орден не просто использовал тебя - они создали несколько подобных сосудов, и все они либо мертвы, либо стали аватарами Тишины. Твоя задача - собрать пять осколков Изначального Звона, каждый из которых спрятан в зонах, представляющих собой искажённые воспоминания разных людей. Финал зависит от того, сколько осколков ты используешь для запечатывания, а сколько - для усиления себя. Если использовать все пять на себя, ты становишься новым носителем Тишины и уничтожаешь город, но оставляешь мир без угрозы. Если отдать все пять алтарю - ты погибаешь, но Тишина исчезает полностью. Смешанный финал - превращение в вечного стража, который вечно бродит между мирами.
Геймплейные сложности и советы
Игра не даёт карты и не показывает врагов за пределами звуковой волны. У тебя есть кнопка активации эхолокации (по умолчанию - клавиша Q). Волна отражается от объектов и врагов, рисуя на экране белые контуры на тёмном фоне. Но каждый импульс привлекает врагов из соседних комнат. Если ты используешь эхолокацию чаще раза в 5 секунд - уровень шума повышается, и на тебя начинают сбегаться все мобы в радиусе двух экранов. Совет: используй эхолокацию только на развилках и перед дверями. В открытых пространствах лучше двигаться по звуку шагов врагов - они издают разные тоны в зависимости от типа.
Первая серьёзная стена - босс Старый Звонарь в локации Заброшенная колокольня. У него три фазы. В первой он бьёт цепью, и удары сопровождаются яркой вспышкой - это единственный момент, когда ты можешь видеть его силуэт чётко. Во второй фазе он начинает создавать ложные эхо - копии собственных ударов, которые не наносят урон, но дезориентируют. Совет: вторая фаза опасна тем, что ты начинаешь реагировать на ложные сигналы. Игнорируй любые вспышки, кроме тех, что идут снизу-вверх - это реальный удар. В третьей фазе Звонарь ломает колокол, и вся арена покрывается звоном, который глушит твою эхолокацию. В этой фазе единственный способ выжить - считать шаги босса. Он делает три шага перед каждым ударом. Два коротких, один длинный. На длинном - уклоняйся влево.
Вторая зона сложности - локация Библиотека Шёпота. Здесь противники - статуи, которые двигаются только когда ты издаёшь звук. Если ты бегаешь или используешь эхолокацию - они начинают преследование. Если стоишь неподвижно - они замирают. Но некоторые статуи имеют случайный паттерн агрессии и могут атаковать даже в тишине. Совет: пройди эту зону шагом и используй только предметы, которые создают тихий шум - например, камешки (их можно найти в инвентаре, нажав I). Брось камень в дальний угол комнаты, чтобы отвлечь группу статуй, и пройди вдоль стены. Там есть скрытый проход, который ведёт к короткому пути к следующему боссу - он не отмечен ни на какой карте, но ты узнаешь его по стене с трещиной, издающей низкий гул.
Третья проблема - ресурсная система. Здоровье восстанавливается только у специальных алтарей, которые разбросаны по 2–3 на зону. Но каждый алтарь при использовании создаёт звуковой импульс, который призывает мини-босса из соседней комнаты. Если ты не уверен, что справишься с мини-боссом - не используй алтарь до полной зачистки локации. Альтернатива - аптечки, которые выпадают с некоторых врагов, но они лечат всего 20% здоровья. Совет: приберегай алтари на момент перед боссами. Изучи расположение алтарей на первых двух уровнях - их позиции повторяются по схожему паттерну в следующих зонах (всегда на возвышенности, либо за разрушаемой стеной).
Четвёртый сложный момент - прыжковые платформы в Ущелье Мёртвых Звуков. Игра не имеет индикатора прыжка, а платформы невидимы, пока не издашь звук. Но звук активирует их всего на 2 секунды, после чего они исчезают. Совет: не пытайся прыгать с первой попытки. Сначала встань на край, используй эхолокацию, запомни расположение платформ (они всегда образуют зигзаг), затем начинай движение. Каждую вторую платформу можно пропустить, если использовать рывок (клавиша Shift) после прыжка - он удлиняет дистанцию на 30%. Но рывок тоже создаёт шум, поэтому после него сразу делай шаг вперёд и повторно активируй эхолокацию - это сбросит таймер исчезновения для следующей платформы.
В конце игры, перед финальным боссом (Сущность Тишины), тебя ждёт испытание на память: босс воспроизводит последовательность звуков, и ты должен повторить её, нажимая соответствующие клавиши (было 4 тона - низкий, средний, высокий, шипящий). Ошибка - потеря половины здоровья. Совет: перед входом в арену выключи музыку в настройках (ползунок музыки на ноль) - это оставит только звуковые эффекты, и последовательность будет слышна чётче. Также можно записать последовательность на телефон - игра не запрещает внешние записи. Босс повторяет последовательность до 8 нот, но после третьей ошибки сбрасывает её до 4 нот - пользуйся этим, если не уверен.
Из полезного: в игре есть система «Эхо-память» - если ты умираешь в одной и той же точке 5 раз подряд, игра предлагает тебе временное усиление (снижение урона на 15% на 2 минуты). Это не чит, а механика, завязанная на сюжете - чем больше ты умираешь, тем сильнее Тишина прорастает в тебя, давая физическую защиту, но ускоряя поглощение мира. Используй это только на самых проблемных боссах, иначе рискуешь получить плохой финал (где Тишина побеждает, и ты становишься её генералом).
Общее время прохождения на первый раз - около 14 часов, если исследовать всё. На New Game Plus добавляются новые враги с другими звуковыми паттернами, а также меняются расположения алтарей - так что второй заход не легче первого. Сохранения ручные - только через алтари, автоматических чекпоинтов нет. Плюс: если выйти из игры во время боя, при загрузке ты окажешься у последнего алтаря, но все враги в локации воскреснут. Минус: если выйти во время диалога с NPC - диалог обрывается, и квест может стать недоступным (особенно это касается квестовой линии кузнеца, который даёт улучшенную броню).
Совет напоследок: не игнорируй побочные локации. В них лежат осколки воспоминаний, которые открывают дополнительные диалоги с финальным боссом и позволяют выбрать третий вариант финала - не запечатывать и не уничтожать, а переписать реальность. Для этого нужно найти 6 секретных колоколов, разбросанных по миру. Их не видно даже через эхолокацию - только если подойти вплотную к стене и нажать взаимодействие (E). Условные сигналы - лёгкий гул, который слышен, только если остановиться и ничего не делать 3 секунды. Это единственный способ получить истинно хороший финал, где Эдрик остаётся человеком.
На данной странице Вы можете скачать Blind Souls бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Blind Souls.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30