Скачать последнюю версию Black Squad
Black Squad
Black Squad - это тактический шутер от первого лица, сфокусированный на командных перестрелках 8 на 8. Сюжетная кампания отсутствует, вся нарративная нагрузка ложится на предысторию, поданную через внутриигровые досье и краткие брифинги перед матчами. Действие разворачивается в ближайшем будущем. Мир расколот на две фракции: Альянс - военная корпорация, прикрывающаяся миротворческими инициативами, и Повстанцы - разношерстные группы, фактически загнанные в подполье. Альянс контролирует ресурсные узлы и использует наемников для подавления локальных конфликтов. Повстанцы не являются единой организацией - их объединяет только цель выжить и сорвать планы корпорации. Конкретные имена лидеров или ключевые сюжетные события в игре не раскрываются. Завязка каждого матча подается как операция одной из сторон - захват сервера, эвакуация агента, подрыв инфраструктуры. Вся информация о миссии умещается в три предложения на экране загрузки. Завершенных сюжетных арок нет, финал отсутствует - цикл боевых операций бесконечен.
Механики и подводные камни, о которых молчат туториалы
Основной режим - командный бой с возрождением до определенного счета (обычно 50 убийств). Есть режим без возрождения на один раунд, но он менее популярен из-за дисбаланса карт. Ключевая особенность - высокий урон оружия. Большинство стволов убивают с 2-3 попаданий в тело и с 1 в голову. Это создает иллюзию хардкорности, но на деле - это чистый спавн-килл на большинстве открытых локаций.
Главная сложность для новичков - не оружие, а система передвижения. В Black Squad нет спринта без ограничений, но есть рывок (дабл-тап по W или отдельная кнопка) с перезарядкой. Этот рывок ломает приседание и прицеливание. 80% игроков используют его исключительно для вылета за угол, чтобы перехватить инициативу. Совет: не используйте рывок в открытом пространстве - ваша модель смещается быстрее, чем успевает обработать сервер, но противник с низким пингом все равно вас достанет, потому что вы движетесь по прямой. Рывок эффективен только для смены укрытия на дистанции до 5 метров или для рывка назад после выстрела из дробовика.
Вторая точка фрустрации - звук. Шаги слышны на 15-20 метров, но вертикальная составляющая отсутствует. Вы не определите, этажом выше или ниже противник, если карта имеет несколько уровней. Совет: на многоярусных картах (Facility, Underground) не ориентируйтесь на звук для вертикали - смотрите на мини-карту и метки союзников, которые подсвечивают врагов в радиусе 10 метров, если вы используете перк «Сканер». Этот перк обязателен для первых 20 часов игры, иначе вы будете постоянно получать пулю в спину.
Третья проблема - гранаты. Осколочные имеют радиус поражения 7 метров, но в игре нет индикатора зоны поражения, а визуальный эффект взрыва по размеру меньше реального урона. Поэтому игроки часто гибнут за укрытием, думая, что они закрыты. Совет: всегда отбегайте от гранаты на 3 дополнительных шага после остановки взрыва. Также есть дымовые гранаты, которые работают как односторонний экран - снаружи внутрь дыма видно силуэты в течение первых 2 секунд после постановки. Используйте это: бросайте дым под ноги и сразу выходите из него - противник видит вас раньше, чем вы его, но если вы стоите в дыму, то он вас не видит.
- Перк «Теневой шаг» снижает звук шагов на 40%, но делает вас заметнее для вражеских сканеров на 20% - бесполезный перк, не берите.
- Перк «Тяжелый боек» увеличивает урон в ближнем бою, но нож в игре не является эффективным оружием - удар имеет задержку 0.3 секунды, за которые вас успевают дважды выстрелить.
- Перк «Быстрая перезарядка» работает только для пистолетов, а не для основного оружия - это указано в мелком шрифте, многие не замечают.
Оружие и мета, которая работает
Доступно около 30 единиц стволов, но реально играбельны 5-6. AK-47 дает разброс при стрельбе очередями свыше 3 патронов - используйте одиночными или короткими по два выстрела. M4A1 имеет низкий урон на дальности (падает с 34 до 22 на 30 метрах), поэтому не пытайтесь вести огонь в перестрелке через всю карту - только на средней дистанции. Снайперские винтовки (MSR, AWM) - однозарядные, но имеют анимацию перезарядки, которую нельзя прервать. Самая частая ошибка - перезарядка после каждого выстрела в ближнем бою. Совет: после выстрела из снайперки мгновенно переключайтесь на пистолет, если враг ближе 20 метров. Пистолет Glock убивает с двух выстрелов в голову и быстрее вынимается, чем дозаряжается винтовка.
Самая недооцененная пушка - дробовик SPAS-12. При стрельбе с прицела разброс снижается на 70%, и на дистанции до 10 метров вы гарантированно убиваете с одного выстрела в корпус. Используйте это на узких картах (Container, Prison). На открытых картах дробовик бесполезен.
Карты и тактические ошибки
Каждая карта имеет четкие линии перестрелки, которые не обозначены на мини-карте. Их нужно запоминать. Например, на карте Desert есть две позиции снайперов - на башне и на холме у разрушенного здания. Башня простреливается на 180 градусов, но холм видит только сектор 60 градусов. 90% игроков лезут в башню и гибнут от ответного огня с рождения противника. Правильная тактика - сначала занять холм, оттуда видна лестница на башню, и вы отстреливаете снайпера, который поднимается. На карте Facility - верхний этаж доминирует над нижним, но все бегут туда через главный вход, который простреливается с обеих сторон. Единственный безопасный способ войти - через вентиляцию сбоку, но там нужно присесть и пройти 10 секунд, что критично, и вас могут услышать. Поэтому на этой карте проще вообще не ходить наверх, а контролировать лестницы с первого этажа - враги сами будут спускаться, и вы их встретите в спину.
Спавны на большинстве карт симметричные, но не зеркальные. Например, на Crossfire одна сторона имеет бетонное укрытие прямо у выхода, а другая - только деревянные ящики. Дерево пробивается насквозь любым патроном. Если вы родились на стороне с деревяшками - не стойте за ними, бегите сразу вправо к металлическому контейнеру. Это не очевидно, но выигрывает первые 5 секунд раунда.
Система прогресса и косяки с разблокировкой
В игре есть ранги и оружие, которое открывается за внутриигровую валюту. Заработок валюты привязан к выполнению ежедневных заданий - они дают в 3 раза больше, чем просто убийства. Задания типа «сделайте 10 фрагов с пистолета» или «проведите 5 минут на точке». Проблема: задания можно менять только раз в сутки, и часто выпадают невыполнимые, например «убейте 5 врагов с гранаты» - гранаты в игре слабые, и прямое попадание не гарантирует смерть. Совет: не тратьте время на такие задания, сбрасывайте их, даже если потеряете дневной бонус, лучше выполнить 2 из 3, чем мучиться с гранатами. Оружие открывается медленно - полный набор стволов займет около 200 часов чистого времени. При этом некоторые стволы (например, AUG) имеют одинаковые характеристики с базовой M4, но открываются на 40-м уровне - нет смысла их брать, разница только в модели.
Вшита таблетка, поэтому мультиплеер работает через выделенные сервера, и нет привязки к Steam-аккаунту для сохранения прогресса - если удалить игру, прогресс сбросится. Сохранение локальное, в папке с игрой. Совет: делайте резервную копию папки с сохранениями после каждого сеанса, если не хотите потерять ранги.
Графика не претендует на реализм - текстуры низкого разрешения, постобработка минимальная. Это плюс, так как игра работает на слабых ПК с частотой кадров выше 100 FPS. Но из-за этого некоторые объекты (кусты, ящики) не прогружаются на дальних дистанциях, и игроки используют это как читерский приём - стреляют в силуэты там, где визуально нет укрытия. Совет: в настройках выставьте «Дальность прорисовки» на максимум, но даже тогда на карте Farm кусты на горизонте не отображаются за 50 метров - противники будут видеть вас, а вы их нет. На этой карте держитесь центральной линии, где нет растительности.
Итоговая оценка: это средний шутер для тренировки реакции и прицеливания. Сюжета нет, баланс хромает, но механики дают простор для освоения, если потратить 10-15 часов на изучение карт и звуковых ловушек. Игра не требует вложений, но и не дает ничего сверх стандартного опыта командного боя. Решение играть - зависит от терпения к однообразию матчей и готовности мириться с локальными сохранениями. Я прошел около 300 часов, и могу сказать: основной интерес - это поиск неочевидных позиций, где можно перебить всю вражескую команду с одного места. Таких мест около 5 на каждой карте, и вы их найдете, если не будете бегать по центру. В остальном - это замена CS:GO для слабых компьютеров, но не более.
На данной странице Вы можете скачать Black Squad бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Black Squad.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30