Скачать последнюю версию Black Skylands: Origins

Black Skylands: Origins


Скачать Black Skylands: Origins

Black Skylands: Origins

Black Skylands: Origins - это приквел к песочнице Black Skylands, выполненный в жанре метроидвании с видом сверху. Здесь нет открытого мира и строительства баз. Вместо этого вас ждет линейное, но нелинейное по структуре исследование воздушных территорий, разбитого дирижабля и подземелий под ним. Сюжет разворачивается до событий основной игры и рассказывает историю капитана Игната, отца главной героини Ивы. Вы играете за Игната в момент, когда его корабль терпит крушение над неизведанным архипелагом. Связь с экипажем потеряна, часть судна ушла под воду, а оставшаяся платформа висит на остатках газовых баллонов. Основная цель - не просто выжить, а восстановить картографический артефакт "Компас ветров", который разбился при падении на несколько фрагментов. Каждый фрагмент спрятан в разных биомах: от токсичных болот до зон с повышенной гравитацией, где прыжки становятся ниже, а враги - быстрее.

Главный конфликт раскрывается через найденные аудиозаписи и визуальные сцены. Игнат узнает, что крушение было не случайным: его второй пилот, Эдгар, заключил сделку с синдикатом "Птицеловы", чтобы завладеть Компасом. Компас не просто карта - он способен указывать путь к стабильным энергетическим жилам, которые в этом мире заменяют нефть. Птицеловы хотят выкачать ресурсы архипелага, а Игнат пытается помешать им, параллельно выясняя, остался ли на плаву его экипаж. Сюжет ветвится в трех точках: вы можете либо сразу идти к фрагментам, либо искать уцелевших членов команды, что открывает дополнительные диалоги и влияет на концовку. Без спасения хотя бы двоих из четырех моряков финальная битва с Эдгаром заканчивается тем, что он активирует Компас и сбегает, оставляя Игната на тонущем корабле. Это проигрышная концовка, но она не закрывает игру - дает возможность начать заново с сохранением улучшений оружия.

В сюжете есть две ключевые ложные цели. Первая - маяк на юго-западе. Он выглядит как выход к спасательной шлюпке, но на деле это засада Птицеловов с пулеметными турелями. Если идти туда без бронежилета (который лежит в трюме, доступном только после второго фрагмента), вы потеряете 70% здоровья за три секунды. Вторая - подводный отсек с кодом на двери. Код написан на стене в каюте механика, но его легко пропустить из-за темной текстуры. Без этого кода вы не получите улучшенный граплин, необходимый для прохождения четвертого биома, где платформы расположены слишком далеко.

Сложные участки и тактика

Разработчики явно тестировали игру на знание механик, а не на рефлексы. Вот где большинство игроков застревает:

  • Болото Шепотов (первый фрагмент). Здесь появляются мобы-мимики, которые маскируются под сундуки с боеприпасами. Если вы подходите и нажимаете E, вместо патронов получаете взрывную волну, отбрасывающую в ядовитые лужи. Решение: стреляйте по сундукам из дробовика с дистанции. Мимик среагирует за 0.5 секунды и начнет двигаться, а обычный сундук останется неподвижным. Также на этом уровне есть три скрытых вентиля, снижающих уровень токсичного газа. Они расположены: под мостом (придется использовать граплин для обрыва), внутри гнилого дерева (стреляйте огненными патронами, чтобы сжечь кору) и на верхушке рухнувшей башни (прыжок с двойным тапом пробела, но только если у вас есть ботинки скалолаза, которые продаются у торговца за 500 монет). Без вентилей таймер нахождения в болоте - 2 минуты, после чего здоровье падает по 10 единиц в секунду.
  • Гравитационный каньон (третий фрагмент). Здесь меняется физика прыжка - стандартный рывок вверх поднимает всего на 1 метр вместо 3. Враги - летающие скаты, которые сбрасывают шипы. Чтобы их сбить, используйте карабин с разрывными пулями (их чертеж находится в комнате с электромагнитным замком - замок открывается зарядом от ближайшего генератора, который нужно перегрузить, выстрелив из электро-пистолета). Главная загвоздка - три платформы, которые опускаются, если на них наступить. Они ведут к фрагменту, но если перегрузить их одновременно (нужно бросить дымовую шашку в центр платформы, она держит вес 5 секунд), то они зафиксируются в верхнем положении. Без этого фикса вы не допрыгнете до последней плиты. У меня ушло 12 попыток, пока я не заметил, что дымовые шашки выпадают с 80% вероятностью из красных контейнеров именно в этом каньоне.
  • Финальный бой с Эдгаром. Босс использует три фазы. В первой он стреляет очередями из лазерного ружья - уклоняйтесь не перекатом (он медленный), а шагом в сторону с зажатым Shift. Во второй фазе он призывает двух клонов, которые атакуют только в ближнем бою. Клоны имеют 1 HP, но визуально неотличимы от оригинала. Секрет: Эдгар всегда держит оружие в правой руке, у клонов оно в левой (отзеркаленная модель). Используйте дробовик с широким разбросом - он собьет клонов мгновенно. В третьей фазе он активирует Компас, создавая зону, где каждые 3 секунды на вас падает молния. Молния бьет в то место, где вы стояли на момент начала заряда (визуально - красная окружность). Нужно постоянно перемещаться зигзагом и стрелять из ракетницы в консоли на крыльях его корабля - их четыре, по две с каждой стороны. Если уничтожить только три, Эдгар улетит, и вы получите плохую концовку. Четвертая консоль находится ниже остальных на 1 уровень, ее легко не заметить из-за камеры с фиксированным углом (нажмите среднюю кнопку мыши для переключения режима обзора, это сместит перспективу на 20 градусов вниз).

Еще один неочевидный момент - экономика ресурсов. Металлолом и ткань нужны не только для крафта аптечек, но и для починки граплин-лебедки. Если лебедка сломается (индикатор прочности в инвентаре), вы не сможете добраться до двух второстепенных боссов, дающих ключи от оружейного сейфа в стартовой локации. Сейф содержит мощный плазменный резак, который сокращает время убийства обычных мобов с 5 попаданий до 2. Без резака прохождение на 100% занимает около 15 часов, с ним - 11. Я рекомендую чинить лебедку после каждого спуска в подземелье, даже если она на 90%: в биоме с электрическими угрями прочность падает на 15% за одно касание врага.

Карта в игре не заполняется автоматически. Вы ставите маркеры сами в ручном режиме (клавиша M). Многие игроки жалуются, что теряются в пещерах. Я отмечал каждый поворот символом (стрелка, крест, треугольник), чтобы не ходить по кругу. Без маркеров дорога к третьему фрагменту превращается в лабиринт с 6 идентичными комнатами. Единственная подсказка - скрипящие половицы в комнате с тусклым светом: они ведут к тайному проходу, но звук едва слышен, если у вас включена музыка. Я отключил саундтрек в настройках до 20%, чтобы слышать эти звуки.

В игре всего три сохранения вручную. Если потратить все, придется начинать с последнего автосейва (он происходит при входе в новый биом). Автосейв не учитывает состояние снаряжения после битвы - если у вас было мало здоровья, оно таким и останется. Поэтому сохраняйтесь только в безопасных комнатах с торговцем. Торговец появляется на каждой второй локации, но его ассортимент меняется в зависимости от того, какие фрагменты вы собрали. Например, усиленный щит появляется только после второго фрагмента, а бронебойные патроны - после третьего. Покупайте патроны всегда с запасом (минимум 60 на ствол), так как на пятом биоме нет контейнеров с боеприпасами - только враги, которые их редко роняют.

Концовка, которую я получил, спася всех четырех членов экипажа: Игнат уничтожает Компас, но ценой собственного корабля. Он остается на плавучем обломке, а экипаж уплывает на шлюпке, обещая вернуться. Это ведет напрямую к завязке основной Black Skylands, где Ива ищет отца. Если же спасти меньше двух человек, то Игнат погибает от взрыва, а Птицеловы получают карту, - это тупиковый вариант без продолжения. Разница в финале не влияет на геймплей, кроме полученных достижений. Для 100% прохождения нужно пройти игру как минимум дважды: раз с полным спасением, раз без, чтобы открыть все записи в журнале.

Графика в стиле пиксель-арт с 3D-освещением. Уровни детализации высокие, но из-за этого на слабых ПК (с видеокартами младше GTX 1050) случаются фризы при открытии инвентаря. Я снизил разрешение теней и отключил эффект дождя - это дало +15 FPS, что критично в бою с Эдгаром, где каждая секунда задержки приводит к попаданию лазером. Игра поддерживает геймпад, но прицеливание на контроллере хуже из-за отсутствия магнитного прилипания - мышь и клавиатура предпочтительнее.

Вердикт: Origins - это хардкорный приквел, который наказывает за спешку. Здесь нет типичных для жанра "комнат восстановления" перед боссами, поэтому перед финальным боем обязательно зачистите предыдущую локацию от мобов - они сбрасывают банки с адреналином, временно повышающим скорость регенерации. И не пренебрегайте чтением найденных писем: в одном из них указан пароль от терминала, открывающий альтернативный путь к последнему фрагменту, что сокращает прохождение на 40 минут.


На данной странице Вы можете скачать Black Skylands: Origins бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Стратегии/Strategy +

    Скачать Black Skylands: Origins.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:1.01 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя