Скачать последнюю версию Beyond Divinity
Beyond Divinity
Beyond Divinity - это прямое продолжение Divine Divinity, но не в хронологическом смысле, а скорее как параллельная история. Разработчики из Larian Studios решили сделать шаг в сторону более мрачной и линейной структуры, что вызвало неоднозначную реакцию у фанатов первой части. Я прошёл игру от начала до конца, включая все побочные квесты, и могу сказать точно: здесь жёстко, местами нелогично, но если разобраться, игра раскрывается с неожиданной стороны.
Сюжет
Главный герой - Паладин Ордена Седьмого Рассвета. В начале игры его вместе с наставником отправляют в крепость, где заточен могущественный демон по имени Самуэль. Цель - усилить печать на его тюрьме. В процессе ритуала что-то идёт не так: Самуэль частично освобождается и привязывает душу паладина к своей собственной. Теперь вы - связанная пара: смертный и демон в одном теле. Вы не можете убить друг друга, но можете ослабить. Основная задача - найти способ разорвать эту связь, попутно разбираясь, кто на самом деле стоит за заговором против Ордена.
Сюжет разворачивается в нескольких локациях - от гиблых болот и подземелий до демонических измерений. Главный антагонист - не Самуэль, а его бывший повелитель, который хочет использовать вашу связь для открытия портала между мирами. К концу игры выясняется, что Орден Седьмого Рассвета не такой уж и светлый, а ваш наставник предал вас задолго до начала событий. Концовок две: либо вы жертвуете собой, чтобы запечатать демона навсегда, либо принимаете его суть и становитесь новым властителем демонического измерения - но тогда мир смертных обречён на вторжение.
Механики, которые важно понять сразу
В отличие от первой части, здесь вы управляете не одним персонажем, а двумя одновременно - паладином и демоном. Переключение между ними происходит по нажатию клавиши. Оба имеют свой инвентарь, свои навыки и свой опыт. Опыт делится поровну, даже если одного из персонажей вы не используете в бою. Это значит, что нельзя «прокачать» только одного - второй всегда будет отставать, и в поздних битвах это становится фатальным.
Система навыков - гибридная: часть умений открывается за уровни, часть - за книжки навыков, которые разбросаны по уровням. Книжки не возобновляются. Если вы потратили книгу на навык, который оказался бесполезным, назад её не вернуть. Совет: перед тем как применить книгу навыка, сохранитесь. Лучше потратить минуту на загрузку, чем страдать 10 часов без нормального лечения или контроля толпы.
Сложные места и как их проходить
- Болота в начале игры. После побега из крепости вы попадаете в локацию с постоянным уроном от ядовитых луж и агрессивными тварями. У вас почти нет зелий. Решение: не бегите напролом. Используйте демона как танка - у него больше здоровья и регенерация. Паладин стоит позади с луком или заклинаниями. Обязательно найдите в первой пещере алтарь, который даёт временный иммунитет к яду - он активируется на 5 минут, этого хватает, чтобы пройти самую грязную часть.
- Битва с тремя некромантами в подземелье под храмом. Они вызывают волны скелетов и одновременно кастуют проклятия, снижающие броню. Если вы попытаетесь атаковать всех сразу - вас просто задавят числом. Тактика: убивайте призывателей по одному. Подойдите к одному, поставьте демона в дверной проём - он блокирует проход для миньонов. Паладин бьёт некроманта с дистанции. Когда один падает, его скелеты рассыпаются. Повторить дважды.
- Лабиринт в измерении Хаоса. Это лабиринт с телепортами, многие из которых ведут в тупик с ловушками мгновенного убийства. Карты нет. Совет: берите лист бумаги и записывайте номера телепортов, как только входите. Каждый телепорт имеет уникальный символ на полу. Правильный путь - через порталы с символами круга, треугольника и квадрата в последовательности, которую вы найдёте в книге на трупе у входа. Без этой книги вы не пройдёте.
- Финальный босс - Падший Архимаг. У него 3 фазы: первая - магия воздуха, вторая - огонь, третья - демоническая форма с физическим уроном. В первой фазе он разбрасывает молнии - стойте за колоннами. Во второй фазе он поджигает пол - используйте заклинание дождя (если не взяли - возвращайтесь в предыдущие локации, там есть свиток). Третья фаза - он бьёт в ближнем бою, но уязвим к холоду. Если у вас нет заморозки - бой становится почти невозможным. Обязательно перед боем сохранитесь за пределами арены и проверьте инвентарь на наличие свитков льда или оружия с холодным уроном.
- Проклятый доспех. В середине игры вы найдёте сет брони, который даёт огромные бонусы, но каждые 10 секунд снимает 10% здоровья. Многие игроки надевают его и умирают в следующем бою. Лечение простое: зачаруйте доспех у кузнеца в лагере изгнанников - он снимет проклятие за 5000 золота. Без этого доспех бесполезен.
Побочные квесты, которые обязательно нужно сделать
- Квест с феей в болотах - даёт постоянный бафф к скорости бега, без которого финальные локации проходятся вдвое дольше из-за огромных расстояний.
- Сбор 5 кристаллов душ - не пропускайте. Это единственный способ получить доступ к секретному магазину, где продаются книги навыков высшего уровня, которых больше нигде нет.
- История с проклятым рыбаком - кажется второстепенной, но в конце он даёт ключ от подвала в храме, где лежит артефакт, который снижает стоимость всех заклинаний на 20%.
Ошибки, которые я совершил, и вы не повторяйте
- Не качайте оба навыка оружия одновременно. Паладин - либо меч+щит, либо двуручник. Демон - либо когти, либо посох. Все остальное - потеря очков.
- Не игнорируйте крафт. Из останков монстров и трав можно сварить зелья, которые восстанавливают не только здоровье, но и выносливость. Без них в длинных подземельях вы останетесь без ресурсов.
- Не продавайте руны. Они нужны для активации лифтов и дверей в 5-й главе. Я продал две руны на старте и потом полчаса искал альтернативный путь.
- Не распределяйте очки атрибутов поровну. Для паладина важны сила и телосложение, для демона - интеллект и харизма (она влияет на силу демонических способностей). Ловкость бесполезна для обоих - её можно игнорировать полностью.
Что в итоге. Beyond Divinity - игра не для всех. Она сложнее первой части не столько из-за врагов, сколько из-за неочевидных механик и плохо объяснённых правил. Если вы готовы сохраняться каждые 5 минут, переигрывать бои по 3-4 раза и рисовать карты вручную - вы получите добротную ролевую историю с мрачной атмосферой. Если вы ждёте открытый мир и свободу действий, как в Divine Divinity - здесь её нет. Линейность режет глаз, но сюжетные повороты и концовка того стоят, чтобы пройти до конца. Лично я не жалею, хотя несколько раз хотел бросить. Главный совет: не стесняйтесь использовать гайды для головоломок - в игре есть моменты с абсолютно неинтуитивными решениями, которые разработчики явно не тестировали на обычных игроках.
На данной странице Вы можете скачать Beyond Divinity бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2004 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Beyond Divinity.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30