Скачать последнюю версию Berserkers Descent

Berserkers Descent


Скачать Berserkers Descent

Berserkers Descent

Berserkers Descent - это ролевой экшен с видом сверху, завязанный на динамичных сражениях и управлении яростью. Я прошел игру трижды на разной сложности, перепробовал большинство билдов, поэтому объясню, что к чему, без прикрас.

Сюжет и мир игры

История стартует в городе-крепости Аскер, который осаждают полчища демонических тварей, вышедших из Разлома - разрыва в реальности, открытого культом Пробужденных. Ты играешь за Эйнара, бывшего капитана стражи, который после неудачной вылазки теряет отряд и сам едва не погибает. Его спасает старая ведьма Хельга, которая вшивает ему в грудь осколок Берсерк-камня - артефакта древних воинов. Камень дает нечеловеческую силу, регенерацию и способность входить в состояние Берсерка, но постепенно забирает рассудок, подменяя воспоминания видениями прошлого.

Основная цель - выбраться из осажденного города и добраться до Храма Равновесия, где, по слухам, можно закрыть Разлом. По ходу пути Эйнар сталкивается с тремя фракциями: выжившие горожане, которые хотят бежать; Пробужденные, стремящиеся открыть Разлом шире; и Отступники - бывшие берсерки, которые смогли подавить влияние камня и теперь охотятся на таких же, как они, чтобы не дать ярости вырваться наружу.

Во второй половине игры открывается, что Хельга была лидером Пробужденных, а осколок камня - это часть души древнего демона Врага, которого она пытается воскресить. Ты не спасаешь мир - ты выбираешь, чьей марионеткой стать: убить Хельгу и закрыть Разлом, разрушив камень и потеряв все силы (и умерев от ран), либо принять демоническую сущность и стать новым Врагом, уничтожив город. Третья концовка (скрытая) - найти всех Отступников, собрать их ритуальные клинки и на алтаре провести обряд очищения. В этом случае Эйнар выживает, но остается в мире, где Разлом все равно не закрыт полностью - лишь замедлен.

Игровая механика и сложности

Основа геймплея - две шкалы: здоровье и ярость. Ярость растет от ударов в ближнем бою, получения урона и убийств. При заполнении шкалы активируется режим Берсерка - урон +50%, скорость атаки +30%, но блок и уворот становятся недоступны на 8 секунд. Выход из режима оглушает на 2 секунды - это главная причина смертей на высоких сложностях.

Сложных мест ровно три, и они отсеивают большинство игроков:

  • Мост Костей (глава 3) - узкий коридор с двумя арбалетчиками на возвышенностях и волной пехотинцев-нежити. Проблема: арбалетчики стреляют с задержкой, попадание сбивает анимацию атаки. Совет: не беги вперед. Сначала зачисти пехоту в начале моста, затем используй броски-перекаты (двойной тап по направлению) чтобы подойти к левой арбалетной позиции - там есть уступ, где тебя не достает правый стрелок. Убей левого, затем правого. Не используй Берсерк - оглушение на мосту гарантированно скидывает в воду.
  • Босс-охотник Горм (глава 5) - двойной бой: сначала с самим Гормом (огромный молот, затяжные удары), затем сразу же с его ручным варгом. Многие гибнут на фазе смены, потому что не успевают восстановить здоровье. Совет: перед боем сохрани свиток мгновенного лечения (красный кристалл) - не трать его на первой фазе. Уклоняйся от молота вправо (у него левый замах), после двух его ударов у тебя есть 1.5 секунды на 1-2 тычка. Когда здоровье Горма падает до 20%, он отбрасывает тебя, и через 3 секунды появляется варг - в этот момент используй кристалл и сразу кастуй защитную стойку (удержание блока). Варг делает прыжок - это его единственный опасный навык, блок переводит его в падение, после чего бей в голову.
  • Лабиринт Отражений (глава 7) - локация, где идентичные комнаты с зеркалами, и в каждой появляются двойники-копии с твоими параметрами урона, но с половинным здоровьем. Сложность - они спавнятся постоянно, пока не разбиты три зеркала в разных углах. Совет: не атакуй копий вообще - уводи их за собой, собирая в кучу. Как только в комнате их становится больше 4, зеркала начинают мерцать. Бей по мерцающему зеркалу (оно подсвечивается синим) - с каждым разбитым зеркалом все копии в комнате замирают на 5 секунд, что дает время разбить следующее. Используй только легкие атаки, чтобы не расходовать выносливость - на бег с толпой ее нужно много.

По итогу, Berserkers Descent жестко наказывает за спешку и переоценку режима Берсерка. Лучшая стратегия на весь плейтайм - держать ярость на уровне 70-80% и не входить в режим до тех пор, пока враг не оглушен или не стоит один против тебя. Все билды, которые качают регенерацию ярости в ущерб защите, приводят к смерти на боссах - проверено на своих шкурах. Игра проходит за 12-14 часов на первом прохождении, с учетом исследования всех коридоров. Вторая концовка (демоническая) дает самый сильный бонус в новом прохождении - +15% к урону, но отключает достижения. Третья концовка сложна в сборе клинков - их пять, и два лежат в секретах главы 2 и 4, которые видны только если не убивать определенных мобов (ползунов-проводников). На карте они обозначены едва заметной желтой точкой - не пропустите.


На данной странице Вы можете скачать Berserkers Descent бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Онлайн/Online +

    Скачать Berserkers Descent.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:111 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя