Скачать последнюю версию Battletank LOBA

Battletank LOBA


Скачать Battletank LOBA

Battletank LOBA

Battletank LOBA - это проект, который я прошел от корки до корки, и сейчас я расскажу о нем без прикрас. Это тактический экшен с видом сверху, где управление танком возведено в абсолют. Сюжет здесь не просто фон - он завязан на механике и постоянно давит на игрока через ресурсы и время.

Сюжетная канва и мир

Действие разворачиется в альтернативной реальности середины XXI века. Планета истощена, ресурсы на исходе, а корпорации поделили остатки земли на анклавы. Вы - пилот боевого танка модели LOBA, который достался вам по наследству от отца. Он был инженером-конструктором и встроил в машину экспериментальный ИИ, способный адаптировать броню и вооружение на лету. Основная задача: добраться до центральной башни управления "Эшелон", откуда вещается приказ о тотальной зачистке всех нелояльных секторов. Ваш отец был одним из разработчиков этой системы, но перед смертью передал вам ключ-активатор, который позволяет переписать код "Эшелона". На деле это означает, что вам нужно прорваться через 8 зон контроля, каждая из которых удерживается своим кланом с уникальной тактикой.

По ходу игры вскрывается, что ИИ в вашем танке - это не просто программа, а оцифрованная копия сознания отца. Он общается с вами через текстовые логи и карту, но делает это отрывисто, так как его вычислительные мощности уходят на просчет траекторий. В пятой зоне, "Металлургический пояс", вы сталкиваетесь с бывшим напарником отца, который управляет тяжелым артиллерийским танком. Он раскрывает, что "Эшелон" - это ловушка. Система не управляет зачисткой, она собирает энергию от каждого уничтоженного танка для запуска планетарного щита, который должен изолировать Землю от внешнего космоса. Проблема в том, что при запуске щита вся электроника на поверхности выйдет из строя, и 90% анклавов превратятся в пустыню без связи и энергии. Ваш отец знал это и спроектировал LOBA так, чтобы она могла либо остановить запуск, либо перенаправить щит на одну из лун, сохранив планету.

Финал зависит от того, сколько дополнительных модулей вы собрали в зонах. Если собрано менее 50% - ИИ отца жертвует собой, перегружая генератор и разрушая "Эшелон" ценой собственного уничтожения. Если более 50% - вы активируете протокол перенаправления, но теряете всю броню в финальной битве, и танк превращается в неподвижную стационарную турель. В обоих случаях игра заканчивается тем, что вы остаетесь в одиночестве среди руин, но в первом варианте сохраняется связь с другими анклавами, а во втором - нет. Спойлер: истинной "хорошей" концовки нет, каждая оставляет горький привкус, и это сделано намеренно.

Сложные места и как их проходить

Игра жесткая, и я потерял на некоторых моментах по 3-4 часа. Вот где большинство игроков застревает, и вот что реально работает.

  • Зона 2 - "Химические топи". Карта усеяна лужами кислоты, которые не видны на стандартной цветовой палитре. Совет: перед входом в зону обязательно поставьте на корпус модуль "Анализ грунта" - он доступен за 500 кредитов в магазине после первой зоны. Без него вы будете въезжать в лужи и терять по 15% прочности за каждое касание. Двигайтесь строго по следам разрушенных бетонных плит - они видны на карте как серые прямоугольники. Если влетели в кислоту - сразу активируйте "Экстренный реверс" (клавиша R по умолчанию), это снижает время контакта на 70%.
  • Зона 4 - "Ущелье ветров". Постоянные боковые порывы ветра, которые сдвигают танк на 2-3 клетки в сторону при каждом выстреле. Проблема не в стрельбе, а в удержании позиции на узких мостах. Решение: используйте режим "Гусеничный захват" - он включается удержанием пробела и снижает подвижность на 40%, но полностью нейтрализует снос. Враги здесь используют ракеты с самонаведением, поэтому держите дымовую завесу (клавиша Q) всегда наготове. Заряжайте ее только в момент, когда слышите звук захвата - это короткий писк, затем через 1.5 секунды ракета уходит в цель. Ваша задача - выпустить дым именно в этот промежуток.
  • Зона 6 - "Станция перезарядки". Локация, где противники бесконечно респавнятся, пока не уничтожены три генератора щита. Сложность в том, что генераторы защищены энергетическими куполами, которые отражают любой прямой выстрел. Совет, который я нашел в одном из старых форумов: стреляйте не по куполу, а по опорам вокруг него. Опора разрушается от 3 попаданий из основного калибра, и купол падает на 10 секунд. За эти 10 секунд вы должны успеть выпустить в генератор весь боекомплект. Я заходил с двумя улучшенными магазинами (всего 18 снарядов) - этого хватает впритык. Если не успеваете - сразу отступайте в южный коридор, там есть тупик с ящиками, которые дают временный иммунитет к атакам с воздуха.
  • Финальная битва с "Эшелоном". Босс имеет 3 фазы. В первой он использует лазерный луч по периметру - здесь просто двигайтесь по часовой стрелке, не останавливаясь. Во второй фазе он призывает 4 малых дрона-лекаря, которые восстанавливают его щит. Многие новички пытаются игнорировать дронов и бьют по боссу, но это ошибка - без уничтожения дронов вы не снимаете щит вообще. Дроны слабы к огненным снарядам (тип боеприпаса меняется на клавишу 3). Один такой снаряд убивает дрона с первого попадания. В третьей фазе босс замирает и начинает 10-секундную зарядку глобального удара. Здесь у вас есть выбор: либо успеть выпустить все, что осталось, в центральную панель (она становится уязвимой), либо откатиться за укрытие. Я рекомендую откатываться, так как даже с полной броней зарядка снимает 80% прочности. После зарядки у босса перегрев на 7 секунд - вот это ваш шанс. Входите в ближний радиус и жмите комбинацию Alt+Пробел - активируется режим тарана, который наносит двойной урон по перегретым системам. Этим я и прошел финал с первой попытки после 5 неудачных.

Еще один момент, который стоит упомянуть: экономика ресурсов. В игре нет автосохранения внутри зоны - только контрольные точки между зонами. Поэтому если вы потеряли танк, вы стартуете с начала зоны, но с теми параметрами, которые были на входе. Я выработал правило: перед входом в любую новую зону трачу все кредиты на бронепластины, а не на вооружение. Базовое орудие достаточное для 80% врагов, а вот прочность решает все. Самый сложный участок по потерям - зона 7, "Свалка", где враги используют кинетические мины. Их видно на радаре как красные точки, но они всплывают только за 2 секунды до детонации. Единственный совет: не используйте там ускорение (Shift), иначе мина сработает мгновенно при входе в радиус. Идите шагом и расстреливайте мины с дистанции - у них 3 хита.

С точки зрения времени полное прохождение на средней сложности у меня заняло 34 часа. Все секреты, которые я нашел, сводятся к сбору чертежей в разрушенных зданиях - они открывают альтернативные стволы, но ни один из них не перевешивает базовую пушку по скорострельности. Поэтому если вы не коллекционер, чертежи можно игнорировать и идти напрямую к маркеру.


На данной странице Вы можете скачать Battletank LOBA бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2015 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Платформеры +

    Скачать Battletank LOBA.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:403.7 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя