Скачать последнюю версию Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Origins - приквел к Arkham Asylum, события которого разворачиваются на второй год работы Бэтмена в Готэме. В игре восемь основных глав, каждая из которых разделена на сегменты расследования, стелс-проходы и босс-файты. Карта - две части города: Старый Готэм и Новый Готэм, соединённые мостом. Быстрое перемещение активируется после захвата вышек связи (всего 20 штук), но работает только при отсутствии помех от «Энигмы».
Сюжет
8 декабря - канун Рождества. Криминальный авторитет Чёрная Маска назначает награду в 50 миллионов долларов за голову Бэтмена. В Готэм съезжаются восемь наёмных убийц из списка «Самых опасных»: Дэдшот, Электрокулон, Киборг-убийца, Смертельная ловушка, Огненный муравей, Когтя, Бейн и Оружие. Бэтмен получает анонимное сообщение о том, что Чёрная Маска находится в отеле «Роял», но по прибытии оказывается в ловушке - здание начинено взрывчаткой, а сам «Маска» - это переодетый Джокер, который на самом деле и организовал весь конкурс убийц, чтобы проверить Бэтмена на прочность. Джокер подрывает отель, но Бэтмен выживает.
Далее сюжет строится вокруг расследования происхождения токсина «Страх» (предшественника яда страха из будущих игр) и попыток Бэйна захватить Бэтмена, чтобы выведать его личность. Бейн использует модифицированный веном, который делает его почти неуязвимым, и впервые в серии применяет тактику выслеживания по тепловым следам. В ходе игры Бэтмен сталкивается с Гордоном (капитан полиции, который сначала охотится на него, но после совместной схватки с Электрокулоном заключает временное перемирие), а также с Барбарой Гордон (будущим Оракулом), которая помогает взломать частотные коды для отслеживания убийц.
Кульминация - битва с Бейном на мосту и последующая схватка в тюрьме «Блэкгейт», где Джокер пытается отравить весь город своей версией токсина. Бэтмен использует антидот, созданный из образцов крови Бэйна, и в финале ломает Джокеру руку, но не убивает его. В сцене после титров - намёк на то, что Джокер уже знает личность Бэтмена, но решает пока не раскрывать её ради «игры».
Сложные места и советы по прохождению
- Босс: Электрокулон (первая встреча на мосту). Его электрошокер пробивает блок на второй секунде заряда. Единственный способ нанести урон - дождаться, пока он перезаряжает оружие (занимает 3 секунды), и ударить с контр-ударом (нажатие Y+B на геймпаде или пробел+ПКМ на клавиатуре). Не атакуйте в лоб - он парирует и контратакует с оглушением на 5 секунд.
- Стелс-секция в отеле «Роял». Противники имеют тепловизоры, но у них слепая зона под вентиляционными решётками. Используйте «Дымовые шашки» (активируются двойным нажатием G), чтобы перекрыть обзор, и добивайте врагов скрытыми добиваниями с потолка. Важно: если поднять тревогу, прибудет тяжёлый броневик с пулемётом - его можно обезвредить только с помощью «Когтя-граппла» (зажать Q), потянув вентиль на стене.
- Пазл «Энигмы» в судебном архиве. Требуется расшифровка 12 радиопередач. Чтобы не тратить время, карта всех передатчиков есть в полицейском участке на втором этаже в сейфе (код 2439). Без этой карты вы потратите около часа на случайное блуждание.
- Босс: Бейн в подземелье (второй бой). Он невосприимчив к ударам в спину, пока активен веном. Чтобы снять с него усиление, нужно бросить «Морозную гранату» (Ice Grenade) прямо в его инъектор на пояснице, затем быстро провести комбо из 6 ударов (X,X,X,Y,B - на геймпаде). После этого он на 20 секунд теряет усиление - используйте этот период максимально. Если замешкаетесь - он восстановит заряд и начнёт регенерацию здоровья.
- Прыжок через мост в финале. Перед финальной битвой нужно перепрыгнуть разводной пролёт на «Бэт-мобиле» (которого в игре нет, но управляете вы глайдером). Точность приземления критическая - если не попасть в красную зону на противоположной стороне, то падение в воду с мгновенной смертью. Совет: начинайте глайдер с высоты не менее 80 метров (замеряется по альтиметру в левом углу), используйте рывок (Shift) ровно на середине дистанции, затем за 30 метров до цели отключите глайдер и кувырком (Alt) снизьте скорость для точной посадки.
- Бой с Джокером в финале. Он использует отравленные карты - каждая карта создаёт облако, которое накладывает эффект «Паника» (инверсия управления на 4 секунды). Чтобы избежать этого, атакуйте только когда он перезаряжает револьвер (визуальный сигнал - он щёлкает барабаном). После трёх попаданий в него метательным бумерангом (удержать R, затем отпустить) он оглушается, и вы можете провести завершающее добивание. Не пытайтесь атаковать ближним боем - он ставит ловушки на пол.
Боковые задания и нюансы
- Всего 20 вызовов «Самых опасных» - после убийства каждого на карте появляется новый преступный лидер. Их можно игнорировать, но без прохождения половины из них вы не получите апгрейд «Броня» (увеличивает здоровье на 2 клетки).
- Сбор данных «Энигмы» (200 штук) - для 100% прохождения требуется взломать 20 радиовышек, найти 30 секретных комнат и расшифровать 40 голограмм. Самое сложное - комнаты в подземных тоннелях под станцией метро «Южный переход», там противники с автоматами, которые стреляют очередями по 5 пуль - лучше использовать «Звуковой дезориентатор» (удерживать C), чтобы отвлечь их в противоположный конец комнаты.
- Сражения с толпой из 10+ противников - комбо не должно прерываться более чем на 2 секунды, иначе счётчик сбрасывается. Используйте «Удар в прыжке» (пробел + ЛКМ) для быстрого сближения с противниками, которые держат дистанцию (вооружены пистолетами). У них есть приоритет - их нужно нокаутировать в первую очередь.
- Баг в патруле на крышах: иногда враги застревают в текстурах - в этом случае перезагрузите сохранение (автосохранение каждые 3 минуты), иначе убийство не засчитывается для прогресса.
- Для прохождения на сложности «Тёмный рыцарь» обязательно прокачивайте ветку «Детектив» до 3 уровня - без неё не видны следы взрывчатки на карте, а в миссии с бомбами на мосту это ведёт к мгновенному поражению.
Игра затянута из-за необходимости возвращаться в старые локации после получения новых гаджетов (например, «Крио-граната» открывает доступ к замороженным дверям только в 5 главе). На прохождение основного сюжета уходит около 12 часов, с боковыми заданиями - все 25. Если вы не фанат коллекционирования, смело пропускайте сбор «Энигмы» - она не влияет на концовку, только на достижения. Боевая система та же, что в предыдущих частях - контратаки по индикаторам, но у врагов появились новые классы (маршалы с электрощитами, медики с воскрешением), так что учите приёмы под конкретный тип. В целом, проект крепкий, но уступает City по проработке побочных квестов. Решение за вами.
На данной странице Вы можете скачать Batman: Arkham Origins бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Batman: Arkham Origins.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30