Скачать последнюю версию BANNERMEN
BANNERMEN
BANNERMEN - это стратегия в реальном времени с элементами выживания, действие которой разворачивается в низкофэнтезийном мире, пережившем катастрофу. Я прошел игру на максимальной сложности дважды, поэтому готов разложить по полочкам, что тебя ждет на самом деле, а не в рекламных проспектах.
Сюжет и мир
Мир BANNERMEN расколот. Великий Разлом - событие, уничтожившее старые королевства, - породил хаос и магические аномалии. Ты играешь за одного из трех полководцев, каждый из которых преследует свои цели:
- Конрад фон Хельден - наследник павшего дома, пытающийся восстановить империю. Его сюжетная линия построена вокруг искупления и поиска союзников среди выживших.
- Фейт Харпер - наемница из гильдии «Ищущих», которая ищет артефакты Разлома, чтобы понять природу катастрофы. Ее кампания содержит больше всего информации о лоре.
- Айвор Блэквуд - жрец ордена, который верит, что Разлом - это кара богов, и пытается закрыть разрывы любой ценой. Его путь самый мрачный и включает жертвенные механики.
Общая канва сюжета: ты ведешь свой отряд через процедурно генерируемую карту, состоящую из локаций-биомов (леса, пустоши, горы, болота). На каждом шагу нужно принимать решения - идти на риск ради ценной добычи или отступить, чтобы сохранить людей. В конце каждой из трех кампаний тебя ждет финальный босс, связанный с причиной Разлома. Спойлер: ни одна концовка не является «хорошей» в классическом смысле. Например, у Конрада ты либо восстанавливаешь империю ценой порабощения магических существ, либо разрушаешь последний оплот цивилизации. У Фейт ты узнаешь, что Разлом - это результат эксперимента людей, и выбор - обнародовать правду или скрыть. У Айвора - ты либо закрываешь все разрывы, уничтожив половину живых существ, либо принимаешь хаос как новую норму.
Основные механики и сложные места
Геймплей строится на управлении отрядов из 3-5 юнитов, каждый из которых имеет свою историю, имя и прогрессию. Это не классическая RTS с массовым производством. Ты не строишь базы, не добываешь ресурсы в бесконечном объеме. Твой ресурс - люди, еда, припасы и мораль.
Самая большая сложность для новичков - первая же кампания (Конрада), когда ты еще не понимаешь приоритеты. Вот узкие места, где 80% игроков бросают игру, и как их проходить:
- Начало первой кампании. У тебя 3 бойца, один из которых ранен. Игра предлагает выбрать первый биом. Никогда не выбирай «Болота» - там скрытые ловушки и болезни, которые выкашивают отряд за 3 хода. Бери «Лес» - там много еды и укрытий. Совет: на первом же привале вложи все очки в навык «Разведка» у лидера, чтобы видеть на 2 клетки дальше - это спасет от внезапных атак.
- Управление моралью. Мораль падает, если ты отступаешь с боя или у тебя кончается еда. Если мораль опускается ниже 40%, юниты начинают игнорировать приказы в бою. Как избежать: всегда имей в инвентаре «Рацион» (минимум 3 штуки) и не заходи в локации с пометкой «Голодные земли» без запасов. В каждой второй локации есть событие «Торговец» - меняй ненужные трофеи на еду, не на оружие. Оружие можно найти в бою, еду - нет.
- Битвы с боссами среднего прогресса. После 4-5 локаций появляются «Оскверненные» - сильные враги с магией. Их главная фишка - они накладывают проклятие, снижающее урон твоих воинов на 50% на 2 раунда. Совет: держи в отряде лучника с активным навыком «Рассеивание» - он снимает проклятие за 1 ход. Если у тебя нет лучника, переигрывай заново, потому что без этого навыка бой превращается в мясорубку.
- Выбор пути на карте. Карта состоит из узлов: бой, событие, лагерь, торговец, данж. Самая частая ошибка - пытаться пройти все бои ради опыта. Опыт дает не так много, как кажется. Намного важнее посещать данжи (подземелья) - они дают уникальные артефакты, без которых финальный босс становится почти неубиваемым. Например, «Амулет ветра» ускоряет перезарядку способностей на 30% - без него у босса 2-й фазы ты просто не успеешь наносить урон. Совет: в каждой кампании есть 3 данжа, и нужно пройти хотя бы 2. Ищи на карте иконки с черными колоннами - это данжи.
- Финальный босс Конрада - Архимаг Элиан. У него 3 фазы. В первой он призывает клонов - убивай их до того, как нанесешь урон ему, иначе клоны исцеляют босса. Во второй фазе он каждые 3 хода применяет «Волну разрушения» - это АОЕ, которое снимает всю броню. Совет: сохрани на вторую фазу умение «Каменная кожа» у твоего танка, и не используй броню ранее. В третьей фазе он делает проход к себе уязвимым, но ставит ловушки на поле. Просто води отряд по краям - там их нет. Без этих тактик шанс победы - меньше 10%.
- Кампания Фейт. Самая большая проблема - это скрытые квесты. Если ты не выполнишь дополнительные условия (например, найти 4 свитка в определенном порядке), то концовка будет оборвана и ты не увидишь финальной кат-сцены. Совет: в самом начале возьми навык «Анализ» - он подсвечивает интерактивные объекты. Если его нет, придется тыкать в каждый куст. Свитки находятся в библиотеках (узлы с книжной иконкой) - их всего 5 на карте, тебе нужно 4.
- Кампания Айвора. Тут введена механика «Жертвоприношение». Ты можешь убить одного из своих юнитов, чтобы получить временный бафф на всю партию. Это заманчиво, но если принести в жертву больше 2-х человек, то остальные получают дебафф «Страх» навсегда. Совет: жертвуй только старых юнитов с низким уровнем навыков, и только перед финальным боссом. В остальных боях это не окупается.
Дополнительные советы по прохождению
- Сохраняйся вручную перед каждым выбором пути - процедурная генерация может подкинуть нелогичную комбинацию врагов.
- Не качай всех в «Силу» - в игре важен баланс. На отряд из 4 человек нужно минимум 1 лучник, 1 танк с щитом, 1 лекарь (или аптечка с навыком «Полевая медицина») и 1 универсал (меч + кинжал).
- Трать ресурсы на улучшение оружия только у кузнеца в лагере, а не на торговцах - у кузнеца скидка 20% за лояльность.
- Некоторые события на карте - это ловушки, которые крадут припасы. Если ты видишь иконку «Перекресток» с надписью «Странный звук», проходи мимо - это бандиты, которые забирают еду даже в случае победы (по сюжету они сбегают с частью груза).
Итог: BANNERMEN - это не про динамику и эпичность. Это про менеджмент рисков, запоминание паттернов врагов и переигрывания из-за одной неправильной развилки. Если ты готов к тому, что твой любимый герой умрет от заражения в болоте, потому что ты не взял противоядие - игра твоя. Если хочешь побеждать с первого раза - играй на легкой сложности, но даже там я рекомендую сохраняться после каждого боя. Прохождение всех трех кампаний займет около 25-30 часов, а полное понимание всех механик - только на втором круге.
На данной странице Вы можете скачать BANNERMEN бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от SpaceX, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Симуляторы/Simulation, Выживание/Survival | + |
Скачать BANNERMEN.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30