Скачать последнюю версию Award. Room of Fear
Award. Room of Fear
Вот что я вынес из Award. Room of Fear. Это не хоррор в классическом понимании, а скорее головоломка с элементами психологического давления, запертая в четырех стенах.
Сюжет и структура
Ты - журналист, который расследовал деятельность странной секты "Шепчущие". Последней уликой была видеокассета с ритуалом. Как только ты нажал "play", свет погас, а когда зажегся снова - ты оказался в комнате, точной копии той, что была на записи. Твоя задача - выбраться. Но комната - это не просто помещение. Это машина, которая читает твои страхи и выстраивает испытания на основе твоего же подсознания. Спойлер: секта никуда не исчезла, они используют такие "комнаты", чтобы ломать волю людей и превращать их в своих адептов. Ты - их очередной эксперимент.
Сюжет линейный, но разворачивается через найденные записки и радиопередачи. Ты узнаешь, что предыдущие "испытуемые" сошли с ума, но один из них - некий Дэниел - оставил подсказки, зашифрованные в рисунках на стенах. Финал зависит от того, сколько "улик" ты соберешь. Настоящая концовка (их три) открывается, если найти все 12 жетонов, разбросанных по фазам. В плохой концовке ты просто ломаешь дверь и выходишь в пустоту, в средней - находишь тело Дэниела и занимаешь его место, в хорошей - взламываешь систему управления комнатой и вырубаешь питание всей секты, но для этого нужно решить финальный баг в коде, который появляется только на 3-ем прохождении.
Механики и сложности
Геймплей строится на цикле: исследование → сбор предметов → решение пазла → смена фазы. Всего 5 фаз. В каждой фазе меняется освещение, расположение мебели и набор активных предметов.
- Фаза 1 (Страх темноты): Единственный источник света - зажигалка, которая горит 60 секунд. Нужно найти батарейки для фонарика. Сложность: батарейки спрятаны в одном из трех ящиков, но два ящика - ловушки, они заливают комнату газом, отнимающим здоровье. Совет: поднеси зажигалку к ящикам, если из щелей идет синий дым - там ловушка, если белый - батарейки.
- Фаза 2 (Зеркальная комната): На стенах появляются зеркала, а в центре - манекен. Надо сопоставить отражения манекена с символами на полу. Ошибка - манекен двигается к тебе, сокращая пространство. Совет: не смотри на манекен напрямую, смотри только в зеркала. Если заметишь, что манекен моргнул - перезагружай сохранение, это баг, который блокирует прохождение.
- Фаза 3 (Водная комната): Пол заливает водой, и в ней плавают бумажки с цифрами. Нужно собрать код 4-значного замка. Сложность: цифры видны только под определенным углом, а вода постоянно прибывает, через 2 минуты ты тонешь. Совет: используй пустую бутылку, чтобы откачать воду в углу комнаты - там появляется сухой участок, на котором нарисована последовательность цифр. Не пытайся собирать цифры с воды - это ложный след, который отнимает время.
- Фаза 4 (Голоса): Включается радио, которое транслирует шепот. Шепот называет предметы, которые нужно положить на алтарь. Если принести не тот предмет - срабатывает электрический разряд. Совет: шепот говорит только на частоте 88.5 FM, но если переключить на 92.1 - начинает играть музыка, под которую появляются подсказки о порядке предметов. Запомни этот порядок, потому что на 5-й фазе он пригодится для открытия сейфа.
- Фаза 5 (Сбой): Самая сложная часть. Все предметы перемешаны, мебель летает, и у тебя есть 3 минуты, пока система не перезагрузилась. Нужно найти 3 чипа и вставить их в распределительный щит. Совет: чипы генерируются рандомно в разных местах, но один из них всегда приклеен с обратной стороны люстры. Встань под люстру и используй нож, чтобы срезать скотч. И главное - не трогай красный провод в щитке, если возьмешься за него, игра вылетит на рабочий стол без сохранения. Вместо этого замкни синий и зеленый провода отверткой.
Графика и саунд
Визуал выполнен в стиле low-poly с зернистым фильтром, создающим ощущение старой VHS-записи. Это хорошо, потому что при 60 FPS начинает рябить в глазах, искусственно снижая восприятие. Советую выставить FPS-лимит на 30, чтобы не упустить мелкие детали. Звук - объемный, но позиционирование шагов сбитое, поэтому не полагайся на слух при поиске врагов (врагов, к слову, нет, кроме манекена, но он не агрессивен, просто блокирует проход).
Технические нюансы
- Игра крашится, если одновременно зажать Shift и пробел, поэтому используй эти клавиши по отдельности.
- Сохранения работают только через специальные капсулы, которые находятся в каждой фазе. Если умереть, начинаешь с начала фазы, но все собранные предметы остаются у тебя в инвентаре.
- Есть скрытый таймер (около 2 часов реального времени), после которого комната начинает деградировать - текстуры плывут, и пазлы становятся нерешаемыми. Это сделано, чтобы ты не застревал на одной фазе слишком долго. Если чувствуешь, что застрял, лучше перезапустить игру.
Итог: Award. Room of Fear - это жесткий тест на внимательность и хладнокровие. Ее нельзя пройти на интуиции. Только четкий алгоритм действий и знание багов, описанных выше. Если готов потратить 3-4 часа на изучение каждой фазы и не боишься багов, то игру стоит взять ради единственной хорошей концовки. Но если ты ищешь атмосферный хоррор с монстрами - проходи мимо, здесь этого нет.
На данной странице Вы можете скачать Award. Room of Fear бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG | + |
Скачать Award. Room of Fear.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30