Скачать последнюю версию Atomfall
Atomfall
Atomfall - это survival-action от первого лица, действие которого разворачивается через пять лет после ядерной катастрофы на атомной электростанции в Виндскейле, Англия, 1957 год. Игра не про глобальный апокалипсис, а про локальный изолированный инцидент, превративший живописный национальный парк Лейк-Дистрикт в карантинную зону «Зелёную Сферу». Ты - военнослужащий, очнувшийся в бункере без памяти. Твоя цель - не спасти мир, а выжить и выбраться наружу, восстановив события прошлого.
Сюжет и ключевые фракции
Сюжет завязан на расследовании причин аварии. Ты быстро узнаёшь, что станция «Виндскейл» была не просто энергообъектом, а площадкой для засекреченных экспериментов с нуль-пространством - технологией, позволяющей контактировать с параллельными измерениями. Взрыв произошёл не из-за человеческой ошибки, а из-за попытки открыть портал, которая пошла не по плану. Вокруг станции образовалась аномальная зона, где искажаются время и пространство, а радиация мутировала флору и фауну.
В «Зелёной Сфере» действуют четыре основных силы:
- Протокол «Обсервер» - военная группировка, которая контролирует периметр и пытается любой ценой изолировать зону. Они знают больше, чем говорят, и считают всех гражданских угрозой. Их база - старый военный аэродром.
- Братство «Атомной зари» - культ выживших, поклоняющихся радиации. Они верят, что мутации - это эволюция, и пытаются открыть портал заново, чтобы «очистить» мир. Их лидер - доктор Элис Харрисон, одна из бывших учёных станции.
- Инженерный корпус - группа техников и механиков, которые ремонтируют старую инфраструктуру для связи с внешним миром. Нейтральны, но торгуют информацией за редкие детали.
- Изгои - разрозненные фермеры и лесники, которые просто пытаются выращивать мутировавшие культуры в теплицах. Враждебны ко всем, кто приближается к их посевам.
Ключевой поворот: твой персонаж - не случайный солдат. Ты - один из добровольцев, участвовавших в эксперименте по слиянию сознания с нуль-сущностью. Твои воспоминания заблокированы намеренно, потому что ты нёс в себе образец «эха» - фрагмента сущности из другого измерения. Финал зависит от того, кому ты передашь этот образец: военным - для уничтожения, культу - для открытия портала, или инженерам - чтобы использовать его как источник энергии для побега. В канонической концовке (если собрать все 12 кассет с воспоминаниями) выясняется, что авария была спровоцирована правительством, чтобы проверить оружие массового поражения на основе нуль-пространства, а ты - единственный, кто может закрыть разрыв окончательно, уничтожив себя вместе с порталом.
Игровой процесс и механики
Геймплей построен вокруг управления ресурсами, крафта и стелса. Оружие - винтовки, самодельные луки, дробовики - требует патронов, которых критически мало. Радиация не убивает мгновенно, но снижает максимальный запас здоровья, пока не используешь антирадин (редкий предмет). Противники - от заражённых животных (гигантские кроты, волки с двумя головами) до людей с оружием. Брони нет, урон высокий - 2-3 попадания убивают.
Карта среднего размера (примерно 3 на 3 км), но без маркеров и компаса. Ориентируешься по географическим объектам - башням, рекам, разрушенным мостам. Есть система «эхо-зрения»: при активации ты видишь контуры врагов через стены и следы недавних событий (например, звук шагов или открытие дверей) на 10 секунд, но это расходует специальную шкалу, которая восстанавливается только в безопасных зонах.
Сложные места и тактические советы
Я проходил игру на стандартной сложности, и вот где у меня возникали проблемы, и как я их решил:
- Первые 30 минут - стартовый бункер. Тебя бросают с ножом и без карты. Выход - через систему туннелей, но там патрулируют две заражённые собаки. Они слышат шаги. Совет: двигайся только в стелсе (кнопка приседа), ты их видишь по эхо-зрению, а они тебя - нет. Убей первую собаку скрытно сзади, вторую обойди по правому ответвлению - там люк наружу. Не трать патроны, их всего 3 в начале.
- Первое открытое поле - ферма Миллера. Там скопление из 5 изгоев и турель с тепловизором. Если заходить в лоб - смерть. Совет: найди подвал с южной стороны, там есть ржавый ключ. Он открывает сарай, где лежит глушитель для пистолета. С расстояния 30 метров снимай турель первой (она стоит на крыше), потом двух изгоев у ворот. Остальных троих выманивай по одному, стреляя в металлический бочонок с другой стороны - они бегут на шум.
- Лаборатория «Нуль-7» под станцией. Уровень с головоломкой на переключение потоков энергии. Нужно подать питание на три консоли одновременно, но реле только два. Совет: не пытайся искать третий источник - его нет. Решение - перегрузи одно из реле, пожертвовав системой вентиляции. На консоли выбери пункт «аварийный сброс», это запустит таймер на 40 секунд, за которые ты должен включить все три тумблера. Запомни последовательность: левый, правый, центральный. После этого откроется дверь к боссу - мутировавшему учёному. У него слабое место - глаза, но он быстро бегает. Используй «эхо-зрение», чтобы предугадать его рывки и ставь ловушки-мины из деталей (крафтятся из провода и банки).
- Аэродром «Обсервера» - штурм вышки связи. У входа - три снайпера на разных уровнях. Совет: сначала отключи генератор в подвале административного здания (он питает их оптические прицелы). Без света они стреляют наугад. Затем поднимайся по внешней лестнице, но на каждом пролёте кидай дымовую гранату (крафт из серы и ткани) - она на 5 секунд дезориентирует врагов. Последнего снайпера можно взять в рукопашную, если подкрасться снизу, пока он перезаряжается (у него анимация 4 секунды).
- Финал - ритуальная площадка культа. Там твой бывший командир в бронированном экзоскелете. У него два режима: ближний бой и ракетница. Совет: не стой на месте. Бегай по кругу между колоннами - ракеты взрываются с задержкой 1,5 сек. В экзоскелете уязвимый люк на спине - но он открывается только после того, как ты разрядишь в него весь обойму из дробовика в грудь. Дробовик должен быть заряжен вплотную (с расстояния 2 метра). После этого люк открывается на 10 секунд - бей туда зажигательной гранатой. Повтори три цикла. На четвёртый раз он упадёт на колени - финальный выстрел в голову из винтовки обязателен, иначе встанет с 30% здоровья.
Также учитывай, что сохранения только ручные в безопасных комнатах (кровати или генераторы). Автосохранений нет - сохраняйся каждые 15 минут. Из-за этого многие бросают игру на середине, но если планировать маршрут и запоминать расположение врагов, прохождение затягивается на 25-30 часов. Патроны к винтовке лучше копить к финалу, а для обычных врагов используй лук с отравленными стрелами (крафт из ядовитых грибов, которые растут у рек). Не трать ресурсы на крафт брони - она даёт лишь 5% защиты, а весит много, лучше носи с собой бинты и стимуляторы.
Главная проблема игры - отсутствие подсказок о последовательности заданий. Ты можешь пойти к культу сразу, но тогда упустишь коды доступа к хранилищу с медикаментами. Поэтому рекомендую сначала посетить всех трёх лидеров (инженеров, военных, культ), собрать их задания, а затем решать, кому помогать. Иначе под конец не хватит ресурсов для босса. Оптимальный маршрут: стартовый бункер → ферма Миллера → инженерный мост (получить рацию) → аэродром (взять карту зон) → лаборатория (взять образец) → финал. На этот путь уходит около 18 часов, если не отвлекаться на побочные квесты с поиском 50 жетонов - они не влияют на концовку, только на дополнительные патроны.
На данной странице Вы можете скачать Atomfall бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Приключения/Adventure, Аркады/Arcade, Фэнтези/Fantasy | + |
Скачать Atomfall.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30