Скачать последнюю версию ASTRONEER

ASTRONEER


Скачать ASTRONEER

ASTRONEER

Прошел ASTRONEER от начала до финального достижения. Это не песочница с выживанием ради выживания, а четкая прогрессия с конкретной целью. Сюжет обернут в минималистичную форму, но он есть.

Вы - астронавт, отправленный корпорацией EXO Dynamics на планету, находящуюся в неизведанной звездной системе. Ваша базовая задача - добывать ресурсы, исследовать планеты и отправлять собранные образцы обратно на Землю через систему «Почтовые ракеты». Но после запуска первых нескольких ракет с ресурсами, вы начинаете получать странные аномальные сигналы - искаженные радиопередачи, математические последовательности и геологические аномалии, которые не совпадают с известной наукой. По мере изучения планет, вы находите искусственные структуры - обелиски, сферы и врата, созданные не человеческой цивилизацией. Это инопланетная раса, которая оставила по всей системе сеть «Телепортационных врат». Активация всех врат на планете открывает доступ к центру системы - к «Ядру» - гигантской сфере из неизвестного материала. Внутри ядра вас встречает голографическая сущность, которая раскрывает истину: вы не первый человек, кто достиг этого места. Все предыдущие экспедиции пропали, а сигнал, который вы приняли - это не просьба о помощи, а приглашение к испытанию. Сущность предлагает финальный выбор: остаться в системе и продолжить исследование бесконечных слоев реальности (что открывает режим «Новая игра +» с усложненными планетами) или запустить обратный отсчет генератора антиматерии, который отправит вас и часть планеты назад в Солнечную систему, уничтожив врата навсегда. В титрах показывают, что EXO Dynamics получает сигнал от вашего модуля через 200 лет после вашего старта - вы стали легендой, но физически вы уже не человек, а цифровая копия сознания, управляющая механическим телом.

Основные этапы и проблемные места

Игра не прощает невнимательности. Без четкого плана вы застрянете на начальной планете на 10+ часов. Главная сложность - управление питанием и кислородом. Вот конкретные узлы, где большинство игроков бросают игру, и как их проходить.

  • Стартовая планета Сильва. Кислородный шланг от модуля работает только на 150 метров. Первая задача - не собирать все ресурсы подряд, а найти алюминий (светло-серые блестящие камни в холмах) и медь (темные прожилки в пещерах). Сделайте «Искатель ресурсов» - он сканирует радиус 50 метров и показывает залежи на карте. Без него вы будете рыскать вслепую.
  • Бурая планета Десоло. Высокая гравитация и агрессивные ветряные бури. Бури ломают модули, если не укрыться в пещере. Проблема: пещеры здесь часто тупиковые и без ресурсов. Совет: перед посадкой постройте «Щит бури» (нужен графит и медь) - он на 120 секунд создает купол вокруг базы, что даёт время переждать пик. Графит ищите в горах - он черный и жирный на вид.
  • Планета-болото Весния. Повсюду ядовитые растения, которые выстреливают кислотными шипами. Обычная броня не спасает. Единственный способ пройти - построить «Кислородный щит» (использует титан и цинк), который ставится на спину и нейтрализует кислоту в радиусе 3 метров. Но он расходует заряд батареи в 3 раза быстрее. Запасной вариант: бежать зигзагом, растения стреляют с задержкой 1.5 секунды, можно уклоняться без щита, но на практике это удается 1 раз из 10.
  • Активация врат. Каждые врата требуют конкретный ресурс для активации (например, гидрид лития или гелий-3). В описании к вратам написана формула, но она зашифрована в виде химических символов. Если вы не знаете, что «H3» - это гелий-3, вы потратите часы на перебор. Совет: сохраните таблицу соответствия символов перед запуском игры, или имейте второе устройство с вики под рукой. Ресурсы для врат лежат строго на полюсах планет - летите на северный или южный полюс, там их видно сверху как фиолетовые пятна.
  • Финальный босс - Защитник Ядра. Это не бой в классическом смысле. Это головоломка на скорость. В центре ядра появляются 6 сфер, которые нужно зарядить энергией от вашей базы, но одновременно с этим включаются ловушки - пол под ногами исчезает через каждые 10 секунд. Ошибка в последовательности зарядки - падение в пропасть и потеря всей экипировки. Запомните порядок: зарядка происходит по цветам спектра - красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, фиолетовый. Игнорируйте белый - это ловушка. На практике это означает, что нужно предварительно расставить по цветам 6 отдельных генераторов, а не переключать один. За 5 минут до падения вы успеваете ровно 2 цикла - торопитесь, но не паникуйте.

Технические советы по прохождению

Игра не сохраняется автоматически на планетах, кроме базы. Если ваш ровер упал в лаву - вы теряете все ресурсы, которые были в нем, и откат происходит только к последней синхронизации с базой. Я всегда перед выездом создавал локальную точку сохранения, построив маленький модуль-маяк (стоит 1 органический ресурс). Он пишет состояние в момент установки. Это спасло меня 7 раз.

Самый переоцененный ресурс - это энергия. Солнечные панели работают только на планетах с атмосферой, на вакуумных лунах они бесполезны. Ветряки дают стабильные 2 единицы, но шумят и привлекают агрессивных фаунов на некоторых планетах. Решение: используйте ядерный генератор (торий + уран), он дает 12 единиц постоянно, но требует охлаждения водой - на пустынной планете без воды он перегреется за 3 минуты. Поэтому держите запасные батареи и всегда имейте 2 конденсатора атмосферы для добычи воды из воздуха.

Многие застревают на этапе сборки «Ракеты-носителя» для перелета между системами. Для нее нужно 24 единицы топлива (гидразин), но в игре нет прямого рецепта - гидразин получается смешиванием аммония и водорода в химической камере. Аммоний добывается только из яиц фаунов на планете Гласио (ледяная планета). Охота на фаунов: они убегают, если вы не наносите урон 5 секунд. Совет: постройте ловушку-приманку из 3 органики, они приходят к ней и стоят неподвижно 10 секунд - хватает на 3 выстрела из плазменной винтовки.

Финальное достижение «Хранитель времени» требует пройти игру за 8 часов реального времени без использования пауз. Это почти невозможно, потому что на каждой планете нужно провести минимум 30 минут для добычи нужных ресурсов. Я проходил это, четко расписав порядок планет: Сильва (только алюминий и медь) - Десоло (железо и графит) - Весния (титан и цинк) - Гласио (аммоний) - сразу к Ядру, пропуская боковые луны. Все лишние исследования оставляйте на режим «Новая игра+». Без этого маршрута уложиться в 8 часов невозможно - проверено на трех сохранениях.

Итог: ASTRONEER - это головоломка с элементами менеджмента, а не беззаботное стройтельство. Каждая планета - это отдельный вызов, требующий подготовки. Не игнорируйте крафт модулей сканирования - они единственный способ видеть ресурсы под землей. И всегда держите запасной набор кислородных баллонов в корабле - терять прогресс из-за удушья за 100 метров от базы глупо.


На данной странице Вы можете скачать ASTRONEER бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

         
    Игры 2019 года, Игры от by Pioneer, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival, Аркады/Arcade +

    Скачать ASTRONEER.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:2.81 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя