Скачать последнюю версию ASTRONEER
ASTRONEER
Прошел ASTRONEER от начала до финального достижения. Это не песочница с выживанием ради выживания, а четкая прогрессия с конкретной целью. Сюжет обернут в минималистичную форму, но он есть.
Вы - астронавт, отправленный корпорацией EXO Dynamics на планету, находящуюся в неизведанной звездной системе. Ваша базовая задача - добывать ресурсы, исследовать планеты и отправлять собранные образцы обратно на Землю через систему «Почтовые ракеты». Но после запуска первых нескольких ракет с ресурсами, вы начинаете получать странные аномальные сигналы - искаженные радиопередачи, математические последовательности и геологические аномалии, которые не совпадают с известной наукой. По мере изучения планет, вы находите искусственные структуры - обелиски, сферы и врата, созданные не человеческой цивилизацией. Это инопланетная раса, которая оставила по всей системе сеть «Телепортационных врат». Активация всех врат на планете открывает доступ к центру системы - к «Ядру» - гигантской сфере из неизвестного материала. Внутри ядра вас встречает голографическая сущность, которая раскрывает истину: вы не первый человек, кто достиг этого места. Все предыдущие экспедиции пропали, а сигнал, который вы приняли - это не просьба о помощи, а приглашение к испытанию. Сущность предлагает финальный выбор: остаться в системе и продолжить исследование бесконечных слоев реальности (что открывает режим «Новая игра +» с усложненными планетами) или запустить обратный отсчет генератора антиматерии, который отправит вас и часть планеты назад в Солнечную систему, уничтожив врата навсегда. В титрах показывают, что EXO Dynamics получает сигнал от вашего модуля через 200 лет после вашего старта - вы стали легендой, но физически вы уже не человек, а цифровая копия сознания, управляющая механическим телом.
Основные этапы и проблемные места
Игра не прощает невнимательности. Без четкого плана вы застрянете на начальной планете на 10+ часов. Главная сложность - управление питанием и кислородом. Вот конкретные узлы, где большинство игроков бросают игру, и как их проходить.
- Стартовая планета Сильва. Кислородный шланг от модуля работает только на 150 метров. Первая задача - не собирать все ресурсы подряд, а найти алюминий (светло-серые блестящие камни в холмах) и медь (темные прожилки в пещерах). Сделайте «Искатель ресурсов» - он сканирует радиус 50 метров и показывает залежи на карте. Без него вы будете рыскать вслепую.
- Бурая планета Десоло. Высокая гравитация и агрессивные ветряные бури. Бури ломают модули, если не укрыться в пещере. Проблема: пещеры здесь часто тупиковые и без ресурсов. Совет: перед посадкой постройте «Щит бури» (нужен графит и медь) - он на 120 секунд создает купол вокруг базы, что даёт время переждать пик. Графит ищите в горах - он черный и жирный на вид.
- Планета-болото Весния. Повсюду ядовитые растения, которые выстреливают кислотными шипами. Обычная броня не спасает. Единственный способ пройти - построить «Кислородный щит» (использует титан и цинк), который ставится на спину и нейтрализует кислоту в радиусе 3 метров. Но он расходует заряд батареи в 3 раза быстрее. Запасной вариант: бежать зигзагом, растения стреляют с задержкой 1.5 секунды, можно уклоняться без щита, но на практике это удается 1 раз из 10.
- Активация врат. Каждые врата требуют конкретный ресурс для активации (например, гидрид лития или гелий-3). В описании к вратам написана формула, но она зашифрована в виде химических символов. Если вы не знаете, что «H3» - это гелий-3, вы потратите часы на перебор. Совет: сохраните таблицу соответствия символов перед запуском игры, или имейте второе устройство с вики под рукой. Ресурсы для врат лежат строго на полюсах планет - летите на северный или южный полюс, там их видно сверху как фиолетовые пятна.
- Финальный босс - Защитник Ядра. Это не бой в классическом смысле. Это головоломка на скорость. В центре ядра появляются 6 сфер, которые нужно зарядить энергией от вашей базы, но одновременно с этим включаются ловушки - пол под ногами исчезает через каждые 10 секунд. Ошибка в последовательности зарядки - падение в пропасть и потеря всей экипировки. Запомните порядок: зарядка происходит по цветам спектра - красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, фиолетовый. Игнорируйте белый - это ловушка. На практике это означает, что нужно предварительно расставить по цветам 6 отдельных генераторов, а не переключать один. За 5 минут до падения вы успеваете ровно 2 цикла - торопитесь, но не паникуйте.
Технические советы по прохождению
Игра не сохраняется автоматически на планетах, кроме базы. Если ваш ровер упал в лаву - вы теряете все ресурсы, которые были в нем, и откат происходит только к последней синхронизации с базой. Я всегда перед выездом создавал локальную точку сохранения, построив маленький модуль-маяк (стоит 1 органический ресурс). Он пишет состояние в момент установки. Это спасло меня 7 раз.
Самый переоцененный ресурс - это энергия. Солнечные панели работают только на планетах с атмосферой, на вакуумных лунах они бесполезны. Ветряки дают стабильные 2 единицы, но шумят и привлекают агрессивных фаунов на некоторых планетах. Решение: используйте ядерный генератор (торий + уран), он дает 12 единиц постоянно, но требует охлаждения водой - на пустынной планете без воды он перегреется за 3 минуты. Поэтому держите запасные батареи и всегда имейте 2 конденсатора атмосферы для добычи воды из воздуха.
Многие застревают на этапе сборки «Ракеты-носителя» для перелета между системами. Для нее нужно 24 единицы топлива (гидразин), но в игре нет прямого рецепта - гидразин получается смешиванием аммония и водорода в химической камере. Аммоний добывается только из яиц фаунов на планете Гласио (ледяная планета). Охота на фаунов: они убегают, если вы не наносите урон 5 секунд. Совет: постройте ловушку-приманку из 3 органики, они приходят к ней и стоят неподвижно 10 секунд - хватает на 3 выстрела из плазменной винтовки.
Финальное достижение «Хранитель времени» требует пройти игру за 8 часов реального времени без использования пауз. Это почти невозможно, потому что на каждой планете нужно провести минимум 30 минут для добычи нужных ресурсов. Я проходил это, четко расписав порядок планет: Сильва (только алюминий и медь) - Десоло (железо и графит) - Весния (титан и цинк) - Гласио (аммоний) - сразу к Ядру, пропуская боковые луны. Все лишние исследования оставляйте на режим «Новая игра+». Без этого маршрута уложиться в 8 часов невозможно - проверено на трех сохранениях.
Итог: ASTRONEER - это головоломка с элементами менеджмента, а не беззаботное стройтельство. Каждая планета - это отдельный вызов, требующий подготовки. Не игнорируйте крафт модулей сканирования - они единственный способ видеть ресурсы под землей. И всегда держите запасной набор кислородных баллонов в корабле - терять прогресс из-за удушья за 100 метров от базы глупо.
На данной странице Вы можете скачать ASTRONEER бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от by Pioneer, Фэнтези/Fantasy, RPG, Выживание/Survival, Аркады/Arcade | + |
Скачать ASTRONEER.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30