Скачать последнюю версию Astral Ascent
Astral Ascent
Astral Ascent - это 2D-платформер с элементами roguelite, где основная механика строится вокруг быстрых забегов по процедурно генерируемым уровням. Я прошёл игру на нескольких сложностях, пересобрал всех героев и могу разложить её по костям.
Сюжет
Действие происходит в мифическом саду, который называется Зодиак. Этот сад - тюрьма для двенадцати божественных стражей, каждый из которых управляет определённым знаком зодиака. Главные герои - четыре заключённых, каждый со своей предысторией и мотивацией. Их цель - добраться до верхушки сада, победить всех стражей и сбежать на свободу.
По ходу прохождения выясняется, что сад Зодиака - это искусственная конструкция, созданная неким Прародителем, который использует стражей как фильтры для сдерживания энергии сбежавших душ. Главный твист: каждый побеждённый страж не уничтожается, а перезапускается в цикле, и сад сам себя восстанавливает после каждого забега. Финал раскрывает, что герои - это фрагменты одной души, и их побег - лишь временное нарушение системы. Истинная концовка достигается только после победы над финальным боссом - Астральным Стражем - при условии, что вы собрали все фрагменты памяти каждого персонажа. Без этого вы получаете цикличную концовку, где герои снова оказываются в камерах.
Сложные места и как их проходить
Игра не прощает ошибок в управлении и таймингах. Вот узкие горлышки, на которых я ломался, и способы их обойти.
- Первые два мира (Водолей и Рыбы). Здесь у врагов мало здоровья, но они спамят снарядами. Совет: не тратьте магию на добивание - используйте базовую атаку для сбора энергии. Прыжок с ударом в воздухе даёт неуязвимость на 0.2 секунды - это ключ к уклонению от залпов. В начале забега берите бафф на восстановление здоровья за каждый убитый элитный моб - это спасёт на боссах.
- Босс Близнецы (мир Близнецов). Два врага синхронно атакуют с разных сторон. Главная опасность - их комбо-удар, который накладывает замедление. Чтобы пройти, нужно фокусироваться на одном из них, но не доводить его до 50% здоровья - иначе второй переходит в ярость и увеличивает скорость всех атак на 40%. Решение: равномерно сбивайте здоровье обоим до 30%, затем добивайте их за 5 секунд ультимативной способностью (она открывается на 3-м уровне оружия).
- Ловушки с шипами и лазерами в мире Девы. Здесь карта заполнена горизонтальными лазерами, которые активируются через каждые 2 секунды. Многие игроки пытаются перепрыгивать их - это ошибка, потому что над лазером ещё и шипы. Правильный маршрут: используйте рывок (он имеет 3 заряда) и держите направление вниз - так персонаж проходит под лазером в момент его отключения. Научитесь считать ритм - каждое третье отключение даёт окно в 1.5 секунды.
- Финальный босс Астральный Страж. У него 4 фазы, и на третьей он создаёт клонов, которые повторяют его движения. Ключевая проблема: невозможно отличить настоящего по цвету - все визуально идентичны. Решение: в инвентаре должен быть артефакт «Осколок истины» (его можно скрафтить из 3 редких рун). Без него вы будете тратить уйму здоровья на угадывание. Совет по тактике: на первых двух фазах не используйте ульту - копите шкалу для третьей фазы, чтобы быстро зачистить клонов AoE-атакой. На четвёртой фазе босс зависает в центре и пускает волны по кругу - прыгайте не вверх, а в сторону от центра, так как волны имеют разрыв в 30 градусов по диагонали.
Ещё один системный совет: не игнорируйте торговцев между мирами. За звёздную пыль (ресурс, падающий с элитов) можно купить бафф на дополнительный рывок или удвоение урона от критических попаданий. Это дешевле, чем тратить пыль на случайные улучшения у алтаря. Также всегда держите в слоте быстрого доступа зелье мгновенного исцеления - его можно использовать даже во время анимации падения, что спасает от смерти на шипах.
Игра имеет 5 уровней сложности, но реальный вызов начинается только с 3-го, где враги получают новые атаки и у боссов появляются дополнительные фазы. Если вы застряли на мире Весов, где платформы вращаются, - советую отключить авто-прицеливание в настройках, оно мешает направленным атакам. Прохождение в среднем занимает 15 часов на первую концовку и ещё 10 на сбор всех фрагментов памяти для истинного финала.
На данной странице Вы можете скачать Astral Ascent бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2023 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG, Файтинги/Fighting | + |
Скачать Astral Ascent.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30