Скачать последнюю версию Asteria
Asteria
Прошел Asteria от начала и до конца. Сразу скажу: игра не прощает ошибок на первых порах, но если разобраться в механике, проходится на удивление ровно. Сюжет здесь завязан на колонизации далекой планеты. Ты - пилот транспортного шаттла, который везет критические модули для терраформинга на базу «Гефест». Во время входа в атмосферу случается аномальный выброс энергии из недр планеты. Твой корабль теряет управление и падает в неизведанной зоне, в нескольких сотнях километров от базы.
Связи с «Гефестом» нет. Аварийный маяк не работает. Из обломков удается собрать базовый сканер и генератор щита. Первая задача - выжить. Планета, названная Астерией, оказывается не просто каменистым шаром. Под поверхностью находится сеть пещер, заполненных светящимися кристаллами. Эти кристаллы излучают поле, которое нарушает работу любой электроники. Чем глубже спускаешься, тем сильнее сбоит навигация и оружие. Основной конфликт игры строится на том, что база «Гефест» запустила процесс терраформинга, но не учла, что кристаллы являются частью биологической системы планеты. Терраформинг убивает эту систему, и планета начинает «защищаться» - генерировать туман, который разъедает металл и мутирует местную фауну.
Сюжетные повороты и спойлеры
Главный спойлер, без которого сложно объяснить логику игры: база «Гефест» к моменту твоего падения уже мертва. Экипаж погиб из-за того, что попытался подавить сигнал кристаллов силовым полем. Ты не найдешь там выживших. Вместо этого ты натыкаешься на дневники инженера Кортеса, который обнаружил, что кристаллы можно «перепрограммировать» с помощью звуковых частот. Вторая половина игры - это поиск трех передатчиков, которые разбросаны по разным биомам: кислотные равнины, ледяные пики и зона гейзеров. Каждый передатчик требует уникальной частоты, которую ты вычисляешь через анализ образцов кристаллов.
В финале выясняется, что планета не враждебна. Кристаллы - это коллективный разум, который воспринимает терраформинг как инфекцию. Ты можешь либо уничтожить центральный узел кристаллов (босс-битва на уровне «Сердце Астерии»), либо настроить передатчики так, чтобы послать сигнал о прекращении терраформинга и начать эвакуацию оставшихся дронов. Второй вариант сложнее в реализации, но дает «мирную» концовку. Первый вариант - зачистка всего живого в радиусе 50 км - приводит к тому, что твой шаттл взлетает, но двигатели отказывают из-за повреждений, и ты падаешь обратно.
Сложные места и как их проходить
Теперь по тем точкам, где большинство игроков бросает управление. Первая серьезная проблема - уровень «Туманные топи» (примерно 3-я глава). Здесь вводится механика видимости. Туман съедает запас прочности скафандра за 2 минуты, если не использовать поглотители. Совет: не собирайте поглотители по одному. В этой зоне есть скрытая пещера слева от стартовой точки - там три поглотителя сразу. Запомните маршрут: по компасу строго на северо-запад, затем обогнуть каменный выступ. Без этого запаса вы просто не дойдете до второго ретранслятора.
Вторая ловушка - битва с королевой мутантов на ледяных пиках. У нее три фазы. В первой она неуязвима, пока не разрушишь четыре ледяные колонны по углам арены. Обычное оружие по колоннам работает слабо. Используйте термические гранаты - они есть в сундуке перед входом в арену, но сундук закрыт кодом. Код вы найдете в журнале погибшего исследователя на нижнем уровне пиков (код 1478). Во второй фазе королева призывает миньонов. Не тратьте патроны на миньонов - просто уклоняйтесь и ждите, пока она не встанет на задние лапы для заряда. В этот момент бейте в горловой мешок - это критическая точка. В третьей фазе пол проваливается, и вы падаете на этаж ниже. Там уже нет колонн, но есть генератор щита. Активируйте его и ждите, пока королева атакует щит - она получит отдачу 30% урона от собственной атаки. Повторить три раза.
Третье место, где многие застревают - головоломка с частотами в зоне гейзеров. На стене висят шесть резонаторов, и каждый нужно настроить на определенную ноту. Звуковая дорожка подсказывает последовательность, но она искажена помехами. Совет: выключите музыку в настройках и включите звук окружения - чистая последовательность слышна в фоновом гуле. Правильный порядок: до-соль-ми-ля-си-фа. Если ошибиться - гейзеры активируются в случайном порядке и заливают комнату кислотой. После правильной настройки открывается проход к последнему передатчику.
Еще один момент, который кажется багом, но это не баг - инвентарь не сортируется автоматически. Если вы нашли чертеж улучшенного сканера на уровне «Заброшенный лагерь», но не можете его применить, проверьте вкладку «Чертежи» - там нужно выбрать не «Изучить», а «Собрать» и потратить 15 единиц металлолома. Металлолом в избытке падает с уничтоженных дронов, но только если стрелять по их двигателям, а не по корпусу. Выбивайте двигатели очередями по 3 патрона - так дроп увеличивается на 40%.
Ближе к финалу, в уровне «Сердце Астерии», появляются летающие мины, которые взрываются при приближении. Они реагируют на тепло, поэтому используйте режим «Холодный выстрел» (по умолчанию клавиша C) - он не нагревает оружие, и мины не детонируют. Просто расстреливайте их с дистанции. Сам босс - центральный кристалл - имеет 4 фазы, но главное правило: не стойте на светящихся плитах больше 3 секунд. Каждая плита после 3 секунд наносит 50 единиц урона игнорируя броню. Вместо этого постоянно двигайтесь по периметру и стреляйте в отражения кристалла на стенах - они и есть настоящие точки уязвимости. Попадания в центральный кристалл не дают эффекта.
Общая стратегия прохождения
- В начале игры вкладывайте очки навыков только в «Энергоэффективность» и «Сканирование» - это сокращает время на изучение образцов вдвое и дает доступ к скрытым проходам уже со 2-й главы.
- Не продавайте кристаллы низкого качества торговым автоматам. Они нужны для создания антенн - лучше копите их до зоны гейзеров, там есть верстак, который позволяет обменять 5 мелких на 1 крупный кристалл, который увеличивает дальность сканера на 200%.
- Сохранения можно делать только на станциях активации. Их всего 7 на всю игру. Планируйте маршрут так, чтобы между станциями проходить не более 20 минут реального времени - иначе при смерти откат будет слишком большим.
- Оружие ближнего боя (ледоруб) в 80% случаев эффективнее пистолета против мутантов, потому что не требует патронов и не привлекает внимание дополнительных врагов. Используйте его в коридорах - это экономит боезапас для боссов.
- В меню крафта есть скрытый рецепт «Аварийный зонд», который требует 1 микросхему и 2 куска проволоки. Зонд можно запустить в любом открытом пространстве - он показывает расположение всех врагов в радиусе 100 метров на 30 секунд. Очень помогает на ледяных пиках, где враги маскируются под снег.
Итог по времени: полное прохождение с изучением всех записей занимает около 22 часов, без побочных заданий - 14 часов. Игра не имеет New Game+, так что все решения окончательны. Выбор концовки влияет только на финальный ролик и эпилог в виде текстовых отчетов - никаких бонусов для перепрохождения нет. Если вы цените хардкорные выживалки с упором на головоломки и управление ресурсами, Asteria даст вам плотные 20 часов. Если ждете динамичных перестрелок - пройдете, но разочаруетесь, потому что врагов здесь мало, и они скорее мешают, чем создают экшн. Главная ценность игры - исследование и логика. Больше всего она напоминает смесь Subnautica и The Talos Principle, но без воды и с более агрессивным таймером кислорода.
На данной странице Вы можете скачать Asteria бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2014 года, Игры от ARMENIAC, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Asteria.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30