Скачать последнюю версию Assassin’s Creed Rogue

Assassin’s Creed Rogue


Скачать Assassin’s Creed Rogue

Assassin’s Creed Rogue

Assassin’s Creed Rogue - это мост между сагой о Кенуэе и событиями североамериканской трилогии. Разработчики из Ubisoft Sofia предложили взглянуть на конфликт ассасинов и тамплиеров с противоположной стороны. Я прошел игру на 100%, исследовал каждую щель в Северной Атлантике и долине реки Святого Лаврентия, так что готов выложить все карты на стол.

Сюжет: путь от ассасина до охотника на них

Главный герой - Шэй Патрик Кормак, ирландский наемник, завербованный в Колониальное братство ассасинов. В 1752 году он участвует в миссии по поиску артефактов Предтеч в Северной Америке. Командует операцией Ахиллес Дэвенпорт и его правая рука - Хоуп Дженсен. Первые часы игры демонстрируют рутину ассасина: устранение целей, скрытность, работа с верфью и контрабандистами. Ключевой поворот наступает во время задания в Лиссабоне. Шэй и его наставник, ассасин Луис де Альмейда, находят сейсмический прибор - одну из тех штук, которая питает энергией Первое Цивилизацию. Когда Шэй извлекает артефакт из земли, он случайно активирует механизм, уничтожающий почти весь город при землетрясении. Тысячи погибших на совести героя. Шэй в шоке требует, чтобы ассасины прекратили поиски этих артефактов. Братство отказывается, считая, что жертвы - допустимая цена за безопасность в будущем. Шэй похищает рукопись с координатами других артефактов и бежит. Корабль "Морской волк" с Шэем на борту попадает под обстрел ассасинов. Герой выживает, но теряет память и корабль.

Второй акт начинается в Нью-Йорке, где Шэй приходит в себя и работает охотником на зверей. Однако его находит тамплиер Джордж Монро, который спасает его от уличной банды. Именно Монро и его союзники - полковник Мейсон и капитан Сондерс - помогают Шэю понять, что тамплиеры здесь не столько угнетают народ, сколько пытаются остановить ассасинов от новых катастроф. Шэй медленно, но верно переходит на их сторону. Сюжет делится на последовательную ликвидацию бывших товарищей: сначала убиваешь наставника-бомбиста, который забрасывает Нью-Йорк гранатами. Затем - капитана контрабандистов, держащего под контролем речную торговлю. Далее - врача-отравителя, который похищает и накачивает людей наркотиками для своих экспериментов. Каждое устранение сопровождается историей - почему именно этот ассасин перешел черту. Финальная арка разворачивается в Арктике, где Шэй выслеживает Ахиллеса и Хоуп. Он не убивает Ахиллеса - только ранит его в ногу, ломая дух наставника. Позже выясняется, что именно этот выстрел обрекает Ахиллеса на хромоту в Assassin's Creed III. Хоуп погибает в бою на льдах. После этого Шэй отдает Рукопись тамплиерам и находит тот самый катаклизмический артефакт, который намеревалась использовать Верховная Мать ассасинов. Он уничтожает его, предотвращая новое землетрясение. Игра заканчивается тем, что Шэй стоит на палубе тамплиерского фрегата и смотрит, как молодой Ратаонхкето - будущий Коннор - готовится к атаке на крепость. Это закольцовывает историю с событиями AC III.

Механики и открытый мир

Геймплей почти идентичен Assassin's Creed IV: Black Flag. Яхта "Морской волк" - аналог "Джека" - с теми же улучшениями корпуса, пушек, мортир и тарана. Карта делится на три региона: Северная Атлантика (айсберги, холод и мощные течения), река Святого Лаврентия (узкие фарватеры, шхеры, засады) и Нью-Йорк (основной город). Управление кораблем здесь сложнее из-за льдов. Если в Black Flag ты просто плывешь, то здесь постоянно приходится маневрировать между айсбергами, которые при столкновении снимают до 30% прочности. Навигация по реке Лаврентия - отдельный челлендж: глубина везде разная, в некоторых местах корабль просто садится на мель и начинает получать урон. Единственный выход - использовать карту глубин, которая открывается после кражи схем с британских военных судов. На суше традиционные паркур, скрытые убийства и стелс-прохождение миссий. Но обратите внимание на "Орлиное зрение" - здесь оно называется "Орлиное чутье" и работает аналогично, но радиус меньше на 20%, чем в Black Flag. Поэтому при планировании зачистки форта советую сначала забраться на самую высокую точку и отметить всех врагов вручную через подзорную трубу - так вы не пропустите ни одного стрелка на башнях. В игре 12 основных миссий и около 40 второстепенных контрактов. Большинство из них - это перехват курьеров, уничтожение конвоев или охрана тамплиерских обозов. Отдельно стоят "Легендарные корабли" - их в игре четыре штуки, и они намного мощнее обычных линейных судов. Два из них плавают в Северной Атлантике, еще два - в реке. Совет: не суйтесь к ним, пока не прокачаете корпус до 4-го уровня и не поставите огненные ядра. Даже тогда битва с "Штормом" в устье реки займет минут 15 - у него тройной залп, который сносит 70% здоровья за раз. Единственный рабочий способ - держаться на дистанции карронад и бить мортирами с предельной дальности, а когда корабль начинает абордажный маневр - быстро уходить в дрифт.

Сложные места и как их пройти

Теперь перейду к тому, что вызвало проблемы у 80% игроков, судя по форумам. Я сам на некоторых заданиях перезагружался по 5-6 раз.

  • Миссия "Покушение на Монро" в Нью-Йорке. Нужно пробраться в особняк тамплиеров, замаскированный под склад, и не поднимать тревогу, пока не доберешься до цели. Проблема: на первом этаже 6 охранников с постоянными маршрутами, а на втором - еще 4 с мушкетами, которые видят через стеклянные стены. Решение: заходите через крышу. Там есть слуховое окно, ведущее прямо на чердак. С чердака снимаете двух мушкетеров через метательные ножи. Затем спускаетесь на балкон, используете дымовую шашку, чтобы ослепить тройку охранников в холле, и пока они кашляют, быстро проскальзываете в кабинет через боковую дверь. Не пытайтесь убивать всех - тревога поднимается мгновенно, если заметят труп. Тихое устранение делайте только за углами и в нишах для прислуги.
  • Битва с кораблем "Призрак" у берегов Ньюфаундленда. Это не легендарный корабль, а сюжетный, но он имеет туманную завесу - в радиусе 200 метров видимость падает до 20 метров, а навигационные метки пропадают. Он появляется из тумана и сразу дает бортовой залп. Совет: до начала миссии поставьте в ячейку "осветительные снаряды" - их можно скрафтить из серы и селитры, которые валяются в контейнерах на захваченных фортах. Как только бой начинается, стреляйте осветительным снарядом прямо перед собой. Он разгоняет туман на 15 секунд, и вы видите силуэт корабля. За эти секунды делайте два залпа мортирами, затем разворачивайтесь и уходите в сторону берега, где туман слабее. Игра в прятки в тумане не работает - бот всегда стреляет в вашу последнюю позицию, так что меняйте курс каждые 5 секунд.
  • Зачистка форта "Трон" в Арктике. Этот форт охраняется двумя десятками стрелков и четырьмя пушками. Но главная проблема - холод. Если вы находитесь на открытом воздухе более 2 минут, начинает убывать здоровье. Решение: на сундуках рядом с фортом можно найти "грелки" - это расходники, которые дают 30 секунд иммунитета к холоду. Но их всего 3 штуки. Тактика: не штурмуйте с моря - пушки собьют «Морского волка» за 3 залпа. Подплывайте с северной стороны, где есть скалистый выступ. По нему можно забраться прямо на центральную башню. Оттуда снимаете всех стрелков на стенах из лука с дистанции - они не реагируют, если вы вне их радиуса обзора. Спускаетесь к пороховым складам и взрываете их из арбалета с взрывными болтами. После взрыва 70% гарнизона гибнет. Остается 5-6 солдат - их обрабатываете обычным мечом в режиме контр-атак. На весь процесс у вас уходит 1.5 минуты, так что грелки можно не использовать, если не задерживаться.
  • Миссия по угону карты глубин. В реке Святого Лаврентия нужно обезвредить фрегат и вытащить с него сундук с картой. Проблема: он охраняется двумя военными бригами, которые появляются через 30 секунд после начала абордажа. Если вы возьмете фрегат на абордаж, два брига начнут поливать ваш корабль ядрами, и за 1 минуту ваш корабль потонет. Тактика: сначала обстреляйте бриги с дальней дистанции карронадами так, чтобы они потеряли по 50% здоровья. Уводите фрегат в сторону мелководья - он там сядет на мель и не сможет маневрировать. Высаживаетесь на него, быстро бегите в капитанскую каюту. Не убивайте всех матросов - они просто мешают. Сундук находится под койкой, активируйте его и сразу прыгайте за борт. Плывите под водой 10-15 метров, затем всплывайте - бриги потеряли вас из виду и обстреливают пустую палубу. Далее добиваете бриги из ручных пушек с берега. Проделано лично 3 раза, каждый раз проходило.
  • Сложность в стелсе - миссия "Тихий убийца". Нужно проникнуть в лагерь ассасинов в лесу и отравить их припасы. Лес полон часовых, которые патрулируют по веткам деревьев. Их нельзя убивать - шум падения тела поднимает тревогу. Решение: используйте "призывных диких животных" - в игре есть умение приманивать медведя или волка к нужной точке. В инвентаре есть приманка из мяса. Бросьте ее за пределами лагеря со стороны холма. Медведь придет и начнет шуметь, два часовых с веток спустятся проверить. У вас есть 40 секунд, чтобы пробежать через основную часть лагеря в шатер с бочками. Там используете яд, ставите ложные следы и выходите через задний выход, где нет ни одного охранника. Ни разу не попался по этой схеме.

Прокачка и ресурсы

Система улучшений привязана к деньгам и ресурсам: древесина, металл, ткани, ром и сахар. Ром и сахар нужны для улучшения боекомплекта и скорости перезарядки, а ткань - для брони. Самый дефицитный ресурс - "экзотические товары", которые продаются только в Нью-Йорке у одного торговца на пирсе, но после каждой покупки цена поднимается на 20%. Мой совет: не тратьте экзотику на косметику, только на последний уровень корпуса и тарана. Добывать металл проще всего, атакуя конвои Британской Ост-Индской компании - в каждом конвое по 500-600 единиц металла. Ткани лучше собирать с захваченных рыбацких шхун - их много в Северной Атлантике. И не забывайте чистить трюмы от бунтовщиков - если уровень сплоченности экипажа падает ниже 30%, они могут поднять мятеж в открытом море, и вам придется отбиваться от собственной команды, теряя при этом всех пленников.

По поводу таблетки - в вашем издании она вшита, так что никаких проблем с запуском и сохранениями нет. Игра не требует интернета для одиночной кампании. Итог: Assassin's Creed Rogue - это не переосмысление серии, но честное дополнение к основной трилогии с тяжелым моральным выбором. Если вам надоело всегда быть правым ассасином, эта игра показывает, что тамплиеры тоже люди со своими причинами. Из недостатков: короткая сюжетная линия - около 10 часов на основные задания, но с дополнительными контрактами и сбором всех анемометрий вы получите часов 25-30. Визуал местами уступает Black Flag, особенно в арктических локациях из-за однотонных текстур льда, но геймплей компенсирует это разнообразием оружия и тактик. Рекомендую тем, кто любит морские сражения и не боится пересмотреть свое отношение к ордену тамплиеров.


На данной странице Вы можете скачать Assassin’s Creed Rogue бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

         
    Игры 2015 года, Игры от by xatab, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Выживание/Survival +

    Скачать Assassin’s Creed Rogue.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:5.42 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя