Скачать последнюю версию Assassin's Creed Origins – The Hidden Ones

Assassin's Creed Origins – The Hidden Ones


Скачать Assassin's Creed Origins – The Hidden Ones

Assassin's Creed Origins – The Hidden Ones

Сюжет The Hidden Ones стартует спустя четыре года после финала основной кампании Origins. Байек и Айя, уже расставшись, продолжают各自的 пути. Байек осел в Синае, в регионе, который находится под гнетом римского легиона, возглавляемого жестоким генералом Гаем Юлием Руфио. Местные племена, набатеи, пытаются сопротивляться, но их разрозненные вылазки безуспешны. Байек, действуя под именем Амун, вступает в конфликт, но не как простой воин, а как создатель новой организации - он пытается наладить сеть агентов, действующих из тени. Основной движущей силой сюжета становится не месть (она уже свершилась в оригинале), а принцип: убийство одного тирана не решает систему угнетения. Руфио - лишь фигура, за ним стоит целая машина римской военной бюрократии, и Байек это понимает.

В процессе прохождения выясняется, что Руфио не просто каратель. Он заключает союзы с местным вождем, который предал свой народ ради сохранения торговых путей. Байеку приходится работать в условиях, где враг не всегда очевиден: часть набатеев видит в римлянах меньшее зло по сравнению с внутренними распрями. Сюжетные квесты строятся вокруг серии убийств - но каждое убийство требует подготовки: нужно ослабить влияние цели, перерезать линии снабжения, переманить на свою сторону информаторов. Концовка приводит к тому, что Байек убивает Руфио в его собственном форте, но осознает: организация не может существовать как кулак. Она должна стать иглой. Поэтому финальная сцена - это не триумф, а церемония основания первых правил Кредо: "Не убивать невинных", "Оставаться в тени" и "Ничего не ставить выше братства".

Локации, вызывающие сложности

  • Форт Золотой Орёл - северо-восточная часть карты. Укрепление на скале с единственным узким проходом. Проблема: на стенах постоянно находятся лучники-ветераны с усиленным уроном и двумя слоями здоровья. Они видят игрока с 70 метров. Совет: не пытайтесь штурмовать днём. Ночью у них сменяется караул, и на стенах остаётся всего 4 стрелка. Используйте орла Сену, чтобы отметить патрули. Вход через южный тайный проход - разбиваемая стена за кустами, которую легко пропустить. Внутри не бегите: пол усеян глиняными горшками с греческим огнём, один взрыв - и весь гарнизон сбегается.
  • Затопленные руины Крокодилополя - подводная зона на юге. Главная цель - сундук с документом на дне, но вокруг плавают три крокодила, которые не отображаются на компасе. Они атакуют сериями по три укуса, нанося 80% здоровья. Совет: зайдите с северной стороны, где есть узкая расщелина. Там крокодилы не пролезают. Используйте дротики с ядом - отравленная туша привлекает других хищников, и они начинают драться между собой, пока вы ныряете. Обратите внимание: подводное дыхание ограничено 45 секундами. Выньте лук перед погружением - он замедляет движение. Возьмите с собой зелье восстановления выносливости, его можно активировать прямо под водой.
  • Лагерь повстанцев-перебежчиков - центральное плато. Там укрывается бывший союзник Байека, который знает слабые места Руфио. Проблема: лагерь атакуют два отряда римлян одновременно - с севера и юга. Если вы просто ворвётесь, вас окружат 15 врагов, среди которых три преторианца с башнями. Совет: сначала активируйте сигнальный костёр в центре лагеря - это ложный вызов, который заставляет римлян перегруппироваться. За 30 секунд до их подхода вы сможете зачистить южную группу из засады. Второе: используйте усыпляющие дротики на лошадей вражеского отряда - кони сбрасывают седоков, и те теряют 3 секунды на подъём, этого достаточно для добивания скрытым клинком.
  • Гробница Скорпиона - подземелье для получения легендарного копья. Навигация там построена на подвижных плитах, которые давят игрока, если он неверно наступает. Визуально все плиты одинаковы, но проходная последовательность выбита на стенах в виде глифов, которые видно только при факеле. Совет: не полагайтесь на обычный свет. Возьмите факел в левую руку и двигайтесь медленно. Нажимайте на плиту, ждите 2 секунды - звуковой сигнал (низкий гул) означает правильный путь. Высокий скрип - ловушка, сразу прыгайте назад. Прохождение занимает около 20 минут, но если активировать все три рычага в порядке "левый-правый-центральный" (они спрятаны за ложными стенами), то ловушки отключаются полностью.

Общие советы по прохождению

  • Уровень персонажа здесь имеет большее значение, чем в основной игре. Все враги имеют уровень от 40 до 45. Не начинайте DLC, если ваш уровень ниже 38 - урон снижается на 50% даже при попадании в голову.
  • Древо навыков обязательно нужно перестроить. Возьмите умение "Скрытный рывок" (позволяет бесшумно перемещаться по песку) и "Отравление воздуха" - в этом дополнении враги часто стоят группами, и отравление одного запускает цепную реакцию.
  • Снаряжение для лошади имеет значение. В пустыне Синая встречаются зоны, где лошадь без брони получает урон от жары и сбрасывает вас через 10 секунд. Установите седло с охлаждением - оно продаётся у торговца в лагере набатеев только после выполнения трёх побочных квестов.
  • Не тратьте время на сбор папирусов с картой сокровищ - награда в этом DLC не соответствует затратам времени (обычно золото и обычное оружие). Вместо этого выполняйте контракты на доставку припасов - каждый второй контракт даёт редкий ресурс для улучшения скрытого клинка, который здесь ломается после 5 убийств, если не улучшен.
  • Самая частая ошибка: игроки игнорируют систему "уровня розыска". В The Hidden Ones римляне не просто преследуют вас по сигналу тревоги - они запоминают ваш облик и оборудование. Если вы убили отряд в доспехах с золотым узором, то следующий патруль будет усилен щитоносцами. Меняйте плащ на нейтральный (цвет песка) через инвентарь перед каждым крупным боем. Это снижает дальность обнаружения с 40 до 15 метров.

Сюжетных развилок и выбора, влияющего на концовку, здесь нет. Есть только один финал, но он открывает предысторию к созданию скрытого клинка-меча из яда скорпиона - этот рецепт можно найти только в побочном задании "Яд для генерала". Без него финальный босс (Руфио в тяжёлой броне с атакой вихрем) имеет третью фазу, где он призывает двух громадных гиен. С рецептом гиены не появляются - проверено. Для прохождения всех квестов и всех локаций с секретами требуется около 18-22 часов. Из них 5 часов уходит на беготню по пустыне без быстрого перемещения - пользуйтесь наземными караванами, они бесплатны и сокращают путь вдвое между городами.


На данной странице Вы можете скачать Assassin's Creed Origins – The Hidden Ones бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

           
    Игры 2018 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy +

    Скачать Assassin's Creed Origins – The Hidden Ones.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:41.48 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя