Скачать последнюю версию Ascend From Nine Mountains
Ascend From Nine Mountains
В Ascend From Nine Mountains я прошел все девять кругов этого лабиринта. Игра представляет собой рогалик с видом сверху, где каждый забег - это новая попытка добраться до вершины горы, а каждый шаг вниз - к гибели. Сюжет начинается с того, что протагонист, безымянный воин, просыпается у подножия Девяти Гор. Его память стерта. Единственное, что он знает - на вершине его ждет ответ. Или смерть. Истинная цель открывается постепенно: каждая гора - это не просто уровень, а ментальная тюрьма, созданная древним сущностью, чтобы заточить душу героя. С каждым подъемом он вспоминает фрагменты: он был не просто воином, а одним из Стражей, запечатавших эту сущность. Ритуал пошел не по плану, и Стражей разметало по времени и пространству. Враг не позволяет подняться - он искажает реальность. На шестой горе вы узнаете, что остальные Стражи мертвы, их сущности поглощены. На седьмой - что главный герой был тем, кто предал их, чтобы спасти одного человека. Но на восьмой горе выясняется, что спасение было ловушкой, и тот человек - всего лишь марионетка. Финал на девятой горе требует выбора: разрушить тюрьму и освободить сущность в мир, либо принять роль нового тюремщика и навечно остаться на горе, стерев себе память заново. Спойлер: оба финала не дают четкого добра или зла, только горькое послевкусие.
Игровой процесс и сложность
Бой построен на системе ударов и уклонений с выносливостью. Выносливость - ваш главный ресурс. Без нее вы не бегаете, не бьете, не блокируете. На начальных горах это не критично, но начиная с Четвертой, каждый враг атакует сериями, и один пропущенный удар отнимает 40% здоровья.
- Первая гора (Камень) - обучение. Сложность только в неожиданных ловушках на полу. Совет: не бегите, смотрите под ноги, разрывы пола появляются через 2 секунды после загорания плиты.
- Вторая гора (Пепел) - появляются враги, которые взрываются после смерти. Запомните: взрыв происходит через 1.5 секунды, радиус - 2 клетки. Просто отойдите. Трудность в том, что их много, и они бегут на вас. Совет: используйте толчок щитом, чтобы отбросить одного в толпу - цепная реакция убивает всех.
- Третья гора (Лед) - скользкие поверхности. Ваши рывки становятся длиннее на 30%, а остановка требует времени. Враги используют это против вас. Главная засада - босс с атакой, разбивающей пол на 3 сегмента. Совет: держитесь центра арены. Босс всегда бьет сначала по краям, потом по центру. Просто стойте в середине и уклоняйтесь в момент замаха.
- Четвертая гора (Железо) - здесь игра становится жесткой. Враги начинают блокировать ваши удары, если вы бьете с одной стороны. Нужно чередовать удары: верх, низ, лево, право. Без этого вы будете тратить вдвое больше выносливости. Сложный момент - коридор с шипами и двумя лучниками по концам. Идти напрямик - самоубийство. Решение: подберите в предыдущей комнате кинжал и бросьте его в дальнего лучника - он отвлечется на 3 секунды. Этого хватит, чтобы подбежать к ближнему. Убейте его, используйте его тело как щит для движущихся шипов.
- Пятая гора (Кость) - появляется механика тумана. Видимость ограничена 3 клетками. В тумане враги не атакуют, пока вы не подойдете на 1 клетку. Но они издают звук. Главная трудность - найти выход из лабиринта, а не бой. Совет: зажгите факел (он всегда лежит на входе). Он горит 60 секунд и показывает путь к выходу на время. Не тратьте его на бой - врагов в тумане оглушайте свитками, они здесь падают с каждого второго трупа.
- Шестая гора (Обсидиан) - зеркальные враги. Они копируют ваше оружие и броню. Игра учит вас не использовать одно и то же оружие. Если вы зашли с мечом, зеркальный воин будет с мечом. Смените на копье - он тоже сменит, но с задержкой 1 секунду. Бейте в эту секунду - он не блокирует. Босс - тройное зеркало, копирует три ваших последних удара. Нужно делать один тип атаки, потом резко менять. Я прошел, запомнив последовательность: удар-удар-толчок-смена оружия-рывок. Работает безотказно.
- Седьмая гора (Кровь) - здесь отнимается здоровье каждые 5 секунд, если вы не стоите в луче света. Лучи движутся. Главная проблема - босс, который гасит все лучи на 10 секунд. За это время нужно нанести ему 30% урона, чтобы свет вернулся. Если не успеваете - умираете от истощения. Решение: накопите ультимейт (он заполняется от убийств) до босса и используйте в момент затемнения - наносите 50% урона за 3 секунды. Остальное добивайте после возвращения лучей.
- Восьмая гора (Эфир) - враги бессмертны, пока не уничтожены их якоря - кристаллы, разбросанные по уровню. Обычно их 4. Кристаллы могут быть за стенами или под водой. Сложность в том, что враги бесконечно респавнятся. Мой совет: не тратьте время на бой с ними вообще. Просто бегите к кристаллам, игнорируя урон. Запомните карту: кристаллы всегда по углам уровня в порядке: северо-запад, юго-восток, северо-восток, юго-запад. Уничтожьте все - враги разом падают, и босс становится уязвим на 30 секунд. Это окно - единственное время для атаки босса.
- Девятая гора (Пустота) - финальная арена без врагов, только два выбора. Но есть скрытый третий вариант: если вы собрали все 9 реликвий (по одной на каждой горе, спрятанные в тайниках), то можете сломать тюрьму изнутри, освободив сущность, но уничтожив ее без выхода в мир. Для этого перед финальным диалогом нужно 5 раз подряд ударить по центральному алтарю без перерыва - иначе активируется обычный выбор. Это единственный способ получить «истинную» концовку, но она не отображается в достижениях, только титры меняются.
Общие советы по прохождению
- Собирайте каждый свиток. Свиток телепортации спасает в ловушках на 3-й горе.
- Не улучшайте броню выше второго уровня. Третий уровень замедляет перемещение на 20%, что критично на 7-й горе.
- Основное оружие - копье. У него дальность и хороший разгон, для большинства врагов достаточно.
- Используйте яды на 4-й и 5-й горе - враги там имеют высокий физический резист.
- Сохраняйте одну аптечку всегда для босса 6-й горы - там нет лечилок на арене.
Игра пройдена мной на все концовки за 47 часов. Самая сложная часть - 7-я гора с лучами, там я умер 12 раз, пока не понял механику ультимейта. Самая простая - 1-я, она проходится за 15 минут. Если вы не любите запоминать паттерны - игра не для вас, придется заучивать движения каждого врага на 4-6 уровнях. Графика пиксельная, но четкая, видно каждую анимацию замаха, что помогает уклоняться. Музыка давит на нервы, особенно на 8-й - советую сделать громче звуки боя и тише саундтрек.
В итоге: игра не про веселье, а про преодоление. Требует терпения и желания переигрывать одни и те же участки по 5-10 раз. Если вы готовы к этому - проходите, истории стоят того, особенно концовка с алтарем. Если нет - пропустите.
На данной странице Вы можете скачать Ascend From Nine Mountains бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2025 года, Игры от R.G. Механики, Фэнтези/Fantasy, Стратегии/Strategy | + |
Скачать Ascend From Nine Mountains.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30