Скачать последнюю версию Ascend
Ascend
Прошел Ascend от начала до конца, и могу сказать точно: это не та игра, где вас будут водить за ручку. Сюжет строится вокруг механики перерождений. Ты - воин, пробудившийся в подземелье, которое называется Бездной. Каждая смерть - не конец, а начало нового витка. Ты теряешь все накопленные ресурсы, кроме так называемых Осколков Памяти, которые тратишь на постоянное улучшение базовых характеристик. Основная цель - добраться до самого верха, до Башни, которая видна из любой точки игры, но путь туда закрыт.
После третьего перерождения открывается истинный масштаб: Бездна - это гигантский живой механизм, созданный древней расой, чтобы сдерживать нечто, называемое Тишиной. Тишина - это не враг, а состояние, которое стирает реальность. Каждый раз, когда вы умираете, Тишина продвигается на один уровень ближе к поверхности. Игроки, которые не обращают внимания на индикатор Тишины в углу экрана, часто сталкиваются с тем, что локации начинают меняться - появляются новые, более агрессивные формы мобов, исчезают точки сохранения.
Ближе к середине игры вы встречаете Хранительницу - NPC, которая раскрывает, что Башня - это не выход, а ловушка. Она создана, чтобы собирать энергию ваших перерождений. Если вы подниметесь на вершину, Тишина вырвется наружу, но если останетесь внизу, будете перерождаться вечно. Реальный выбор появляется только на 50-м уровне. Игра не подсвечивает правильные решения. Многие игроки проходят мимо альтернативного пути - разрушенного лифта слева от основного входа на 47-м уровне. Чтобы его активировать, нужно собрать три кристалла, которые разбросаны по секретным комнатам на уровнях 12, 29 и 44. Без этого вы обречены идти по стандартному сценарию.
Сложные места и как их проходить
Первая серьезная стена - уровень 15. Босс - Костяной Голем. Его проблема не в здоровье, а в том, что он каждые 20 секунд полностью восстанавливает броню, если вы не сбиваете ему конечности. Бейте сначала по левой руке, потом правой, только после этого по корпусу. Если бить хаотично - затянете бой на 10-15 минут, и он вас просто задавит атаками по площади.
Уровни 28-32 - это сегмент с постоянным ядовитым туманом. Стандартные противоядия работают только 15 секунд, но есть скрытый бафф от фруктов, которые растут в темных углах комнаты с разбитой статуей. Соберите пять штук - получите пассивную регенерацию, которая перебивает урон от тумана. Без этого придется использовать все запасы лечения уже к середине уровня.
На 40-м уровне выходит новый тип врагов - Тени. Они неуязвимы для обычного оружия, пока не подсвечены факелом. У многих игроков уходит по несколько смертей на то, чтобы понять, что факел нужно не просто держать, а бросать в центр группы. Один брошенный факел развеивает их щит на 10 секунд. Не тратьте факелы по одному - собирайте врагов в кучу, и только тогда бросайте.
Финальный босс, который является Хранительницей, если вы выбрали путь наверх, требует абсолютного понимания механики отражения. У нее три фазы. В первой - отбивайте ее снаряды обратно. Во второй - на полу появляются круги, по которым нужно бегать против часовой стрелки. Третья фаза - зеркальная копия вашего персонажа с вашим же набором умений. Самая частая ошибка - использовать сильные атаки в этот момент, потому что она их копирует в усиленном виде. Бейте только базовыми ударами и уклоняйтесь.
Альтернативная концовка (если вы активировали лифт) приводит вас к источнику Тишины. Там нет боя. Вы просто стоите и слушаете монолог. Многие считают эту концовку недоработанной, но она дает уникальный навык для следующего прохождения - возможность отключать Тишину на время, что открывает проходы, которые обычно закрыты.
Совет по прокачке: не вкладывайте очки в магию сопротивления до 25-го уровня - она бесполезна против большинства врагов. Вкладывайте в здоровье и скорость передвижения. Скорость помогает уклоняться от атак Голема, а здоровье дает запас прочности в ядовитых зонах.
Сохранения работают странно: ручные сохранения не создаются, только автоматические на каждом четном уровне. Если вы застряли на боссе, выйдите в главное меню и загрузитесь заново - игру иногда багует, и босс может получить двойной урон в первые 5 секунд после загрузки. Это не читерство, а известный баг, который разработчики не исправили.
В целом, игра проходит за 12-15 часов при первом прохождении, но с учетом всех смертей и перерождений это растягивается до 20-25. Второе прохождение с навыком отключения Тишины занимает около 6 часов, потому что вы проходите мимо большинства ловушек.
На данной странице Вы можете скачать Ascend бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2021 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Ascend.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30