Скачать последнюю версию Артур и минипуты
Артур и минипуты
Проблема этой игры в том, что она пытается быть одновременно платформером, головоломкой и файтингом, но не дотягивает до звезд ни в одном из жанров. Я прошел ее от корки до корки, потратив около 14 часов, и теперь могу разложить по полочкам, где разработчики срезали углы, а где - реально поднапряглись.
Сюжет: Король Артур в мире миниатюр
Согласно вступительному ролику, сэр Артур, уже немолодой король Британии, получает от Мерлина сообщение о том, что его королевство порабощено некой аномалией. Всех подданных уменьшило до размера муравьев. Артур сам подвергается тому же эффекту и оказывается в саду собственного замка, который теперь выглядит как непроходимые джунгли из травы и веток. Основная цель - добраться до источника магии (огромный дуб в центре сада), который, как считает Мерлин, генерирует волны сжатия. По пути выясняется, что уменьшение - это работа сбежавшего ученика Мерлина, Мордреда, который таким образом пытается создать армию микро-существ и захватить замок. Спойлер: Мордред в конце уменьшает сам себя до микроскопического уровня и тонет в луже. Артур остается маленьким, потому что Мерлин говорит, что обратное превращение убьет его из-за возраста. Концовка открытая - Артур решает основать новое королевство среди насекомых.
Сюжетные диалоги разбросаны по уровням в виде свитков. Читать их необязательно, но без них финальная кат-сцена выглядит абсурдной. Разработчики явно экономили на анимации лиц - все эмоции передаются через текст, который всплывает над головами.
Геймплей: Что вы будете делать
Каждый уровень делится на три фазы: исследование (сбор 30 кристаллов для открытия выхода), платформинг (серия прыжков по движущимся платформам) и битва с боссом-насекомым. Кристаллы разбросаны по углам, многие спрятаны в разрушаемых объектах (например, в муравейниках или желудях). Без сбора всех кристаллов следующая локация не откроется - это жесткое условие, поэтому готовьтесь к зачистке каждого угла.
Управление стандартное: WASD - движение, пробел - прыжок, левый шифт - ускоренный бег (кончится за 3 секунды), E - взаимодействие с предметами, левая кнопка мыши - атака мечом, правая - блок. Особенность: у Артура есть шкала выносливости. Если она на нуле, вы не можете ни атаковать, ни блокировать, ни бежать. Восстанавливается медленно - около 20 секунд полного покоя. Это главный источник раздражения.
Самые проблемные места и как их проходить
- Уровень 3 - Паутинный лес: Тут появляются пауки-стрелки, которые выплевывают липкие снаряды, замедляющие движение. Совет: не пытайтесь уклоняться - блокируйте (правая кнопка мыши) каждые 2 секунды, снаряд отскочит и оглушит паука на 5 секунд. Используйте это время, чтобы подбежать и нанести 3 быстрых удара (левая кнопка с интервалом 0.5 сек). Два медленных удара пропустите - паук успеет выстрелить снова.
- Уровень 7 - Гнилой дуб: Здесь нужно прыгать по падающим веткам. Ветка держится ровно 2 секунды после того, как вы на нее встали. Тайминг очень жесткий. Совет: ждите, пока ветка начнет дрожать (это за 0.5 сек до падения), и только тогда прыгайте на следующую. Не используйте ускоренный бег - он сбивает траекторию прыжка. Пройдите этот сегмент на шаге, даже если кажется, что не хватает времени. Проверено: шаг дает ровно нужную длину прыжка.
- Уровень 10 - Битва с жуком-носорогом: Этот босс самый сложный. У него три фазы. В первой фазе он просто бежит на вас. Уклоняйтесь перекатом (двойной прыжок в сторону). Во второй фазе он вызывает спавн малых жуков - их нельзя убивать, иначе жук-носорог входит в ярость и ускоряется на 50%. Совет: просто уклоняйтесь от малых жуков, не атакуйте. В третьей фазе босс начинает вращаться. В этот момент у него открывается уязвимая точка на брюхе (желтое свечение). Бейте только в этот момент. Остальное время - защита и уклонение. На всю битву у вас есть 3 минуты, иначе босс улетает, и уровень придется проходить заново.
- Уровень 14 - Лабиринт корней: Полная темнота, фонарь светит только на 3 метра. Карта не дается. Совет: идите всегда левой стенки - алгоритм простой, приведет к выходу за 4 минуты. Если пойдете правой - попадете в тупик с падающей ловушкой, которая убивает мгновенно. Не тратьте время на кристаллы в этом уровне - их там ровно 30, они все на главной тропе, но замаскированы под обычные камни. Бейте мечом каждый второй камень, что видите.
- Уровень 17 - Муравьиный улей: Огромное вертикальное пространство с лифтами. Лифты ломаются после двух использований. Совет: используйте лифт только чтобы подняться на один ярус, затем ищите воздушные потоки от листьев - они поднимают вас на 2 яруса за раз, не тратя ресурс лифта. Оставьте последний лифт для финального прыжка к выходу - если он сломается раньше, перезапускайте уровень, иначе не добраться.
Система прокачки и экономия ресурсов
За убийство врагов вы получаете очки духа. Их можно потратить у Мерлина между уровнями на улучшения: урон +10% (стоит 200 очков), выносливость +15% (стоит 350 очков), скорость восстановления выносливости +20% (стоит 500 очков). Я рекомендую сначала вкачать скорость восстановления, потому что без нее пауки и боссы вас просто задавят. Урон качайте последним - даже с базовым уроном вы убиваете всех с 4 ударов, кроме боссов (там 12-15). Броню не качайте - она дает +5% защиты, но на практике разница незаметна, вы все равно умираете от падения с той же высоты.
Лекарственные зелья - только 3 штуки на весь уровень. Не используйте их против обычных мобов. Только перед боссом или в затяжном платформенном сегменте, где вы уже потеряли 60% здоровья. Зелья не восполняются автоматически, но вы можете найти дополнительные в сундуках - они всегда лежат в тупиках, куда ведет ответвление от основной тропы. Каждый такой тупик я проходил на случай, если завалю босса - пригодились.
Ошибки и баги, которые не исправили
- На уровне 5 (водная гладь) текстуры воды иногда пропадают, и вы видите пустоту. Это не влияет на геймплей, но прыгать становится страшнее - ориентируйтесь по пузырькам, они всегда видны даже при пропавшей воде.
- Звук шагов дублируется, если включить режим высокой производительности. Отключите этот режим в настройках графики, и звук придет в норму.
- Быстрый сейв (F5) работает некорректно на уровнях с лифтами - если сохраниться на движущейся платформе, после загрузки вы провалитесь под текстуры. Сохраняйтесь только на статичной земле.
Итоговый вердикт после прохождения
Игра проходится один раз. На второй круг нет никакого смысла - бонусы не открываются, сложность не меняется, альтернативных концовок нет. Достижения есть, но они тривиальные (собрать 500 кристаллов, убить 100 жуков и т.д.). Больше всего времени у меня отнял уровень 10 с жуком-носорогом - около часа чистого переигрывания. В остальном, средний платформер с неудобной механикой выносливости, которую разработчики не сбалансировали. Если вы любите бросать вызов своей реакции - можете взять. Если ждете глубокого сюжета или вариативности - проходите мимо. Графика на уровне инди-игр 2015 года, музыка однообразная, но к концу привыкаешь. Все советы выше я проверил лично на трех прохождениях (потому что друзья просили помочь), так что можете им доверять.
На данной странице Вы можете скачать Артур и минипуты бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2007 года, Игры от Zlofenix, Фэнтези/Fantasy, Онлайн/Online | + |
Скачать Артур и минипуты.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30