Скачать последнюю версию Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
- Торрент обновлён:09.08.2026 - 01:10
- Загрузок:224
- Комментариев:0
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - это изометрическая RPG 2001 года от Troika Games. Мир - континент, переживающий промышленную революцию, где магия и технология находятся в состоянии конфликта. Чем выше твой технологический навык, тем хуже работают заклинания, и наоборот. Система создания предметов позволяет крафтить огнестрельное оружие, броню и электрические устройства, но для этого нужны схемы и правильные ингредиенты. Диалоги с большим количеством вариантов, влияющих на репутацию у разных фракций, и нелинейный сюжет с несколькими концовками - основные столпы игры.
Сюжет
Ты начинаешь как пассажир дирижабля «Зефир», который терпит крушение над горами. Ты - единственный выживший, и тебя находит старый гном по имени Торн. Он передаёт тебе странный механический артефакт и просит доставить его в город Таррант, к магу по имени Арбакс. По пути ты узнаёшь, что дирижабль был сбит намеренно, а артефакт - это ключ к некой древней силе. В Тарранте выясняется: Арбакс мёртв, его убили, а ключ нужен группе эльфов-пангайцев, которые хотят уничтожить всю технологию на континенте, чтобы вернуть эпоху чистой магии.
Следствие ведёт тебя в город Дернхольм, где ты находишь записи Арбакса о «Пещере Смерти» - месте, где был похоронен древний эльфийский король Нассадин, владеющий артефактом, способным контролировать баланс сил. Пангайцы уже ищут эту пещеру. Ты можешь присоединиться к ним, чтобы уничтожить все машины, или объединиться с гномами-технологами, которые хотят использовать артефакт, чтобы остановить магию. Третий вариант - найти самого Нассадина (он не умер, а заточён в измерении Пустоты) и решить судьбу мира самостоятельно.
В финале, добравшись до Пустоты, ты сталкиваешься с Нассадином. Он предлагает тебе выбрать: либо уничтожить все магические источники, либо все паровые двигатели, либо сбалансировать их, разрушив артефакт. Если ты идёшь с пангайцами - они предадут тебя в последний момент, и Нассадин использует тебя как сосуд для своей души. Если с технологами - они взорвут магический якорь, и континент погрузится в хаос войн. Оптимальный путь - убедить Нассадина в бесполезности его плана и уничтожить артефакт без жертв, но для этого нужны высокие параметры убеждения и знание истории мира.
Сложные места и тактика
- Бой на ранних уровнях (1-6). Первые враги - волки, гоблины и бандиты - наносят высокий урон, а твой персонаж с параметрами 8-10 по силе и ловкости гибнет с 2-3 ударов. Решение: не лезь в открытые стычки. Сразу после крушения дирижабля иди в ближайший город Шрауд-Хилл, возьми квест на убийство крыс в подвале (они слабые, дают опыт). Вложи первые очки в защиту (скилл «Уклонение» или «Броня») и в навык «Убеждение» - это открывает мирные варианты прохождения многих боёв. Также найди компаньона в таверне - гнома-технолога Сагана, он даёт бонус к крафту и неплохо стреляет с пистолета. Не трать деньги на зелья, лучше купи тканевую броню (она даёт +2 к защите) и металлический щит.
- Подземелье «Шахты Дернхольма» (уровень 10-14). Враги - каменные големы и ядовитые пауки. Големы иммунны к стрелковому оружию и магии огня, но уязвимы к электричеству и дробящему оружию (молоты, дубины). Пауки накладывают отравление, которое снимается только противоядием (купи заранее в Дернхольме у алхимика). Сложность: тёмные коридоры с ловушками-газом. Совет: имей при себе факел или заклинание «Свет» (магия уровня 1), чтобы видеть кнопки на стенах. Прокачай «Восприятие» до 10, чтобы замечать скрытые проходы - в одном из них лежит схема улучшенного револьвера. Не открывай сундуки без проверки на ловушки - они взрываются.
- Квест с гильдией убийц в Тарранте. Тебе предлагают убить мэра города. Если согласиться, то городская стража становится враждебной навсегда, и ты лишишься всех магазинов и квестов. Обход: вместо убийства подкупи секретаря мэра, он подделает документы о смерти. Для этого нужно 1000 золотых и навык «Кража» уровня 3. Альтернатива: сообщи мэру о заговоре - он даст тебе задание уничтожить гильдию, за что наградит редким амулетом регенерации (+1 хп/сек).
- Пещера Нассадина (конец игры). Там находится сундук с артефактом, вокруг которого кружат 5 мощных элементалей (огненные и ледяные). Они имеют 100% резист к своим стихиям, но уязвимы к противоположной. Тактика: если ты маг - используй заклинания «Ледяной шип» на огненных и «Огненный шар» на ледяных. Если технолог - крафти гранаты со сжатым газом (взрывной урон) и электрические пистолеты (урон молнией проходит по всем). Важно: не используй магическое оружие на элементалях - оно лечит их. Перед боем обязательно сохранись, потому что элементали имеют шанс одного удара снести 50% твоего здоровья.
- Финальная битва с Нассадином. Он обладает тремя фазами: в первой - использует массовое замедление и призыв теней, во второй - телепортируется каждые 5 секунд и восстанавливает здоровье, в третьей - накладывает проклятие, которое снижает все твои параметры на 5 единиц. Контр-тактика: подготовь зелья «Ускорение» (для противодействия замедлению), возьми компаньона с луком - он может сбивать телепортацию стрелами с помехой (навык «Прицельный выстрел»). В третьей фазе используй свитки «Снятие проклятия» (продаются в магической лавке в Калдоне). Если у тебя низкий уровень убеждения (ниже 12) - не пытайся с ним говорить, сразу бей. При силе 18+ и знании истории (прочитал все книги в библиотеке Тарранта) - открывается диалоговый вариант, где ты напоминаешь ему о его ученике, который его предал, - это заставляет его сдаться без боя.
Системные особенности и советы по прохождению
- Максимальный уровень - 50, но комфортный проход финала на 30 уровне. Опыт дают за квесты, убийство и исследование локаций - не пропускай диалоги с NPC, многие дают побочные задания с хорошей наградой.
- Фракции: эльфийская «Пангайя», гномская «Технократия», человеческая «Таррантская лига». Выбор влияет на доступные магазины и компаньонов. Совет: не присоединяйся ни к одной до 15 уровня - изучи все их требования через разговоры, чтобы не закрыть доступ к квестам других фракций.
- Крафт: для создания электрического кольца нужен медный провод и кварц - кварц добывается в шахтах Калдона, провод - разборка старых механизмов в Дернхольме. Запомни: броня с паровым ускорителем +3 к скорости, но она требует постоянной заправки углём (носи с собой 20 единиц).
- Магия: заклинания уровня «Смерть» снижают твою технологическую репутацию, и гномы перестают с тобой торговать. Если ты выбрал мага - никогда не одевай металлические доспехи (они дают штраф к магии до -50%). Тканевые одежды с рунами - лучший выбор.
- Баг игры: в версии 1.0 часто зависает сохранение в городе Дернхольме после разговора с библиотекарем. Патч 1.0.7 фиксит это - обязательно скачай неофициальный патч от сообщества (Arcanum Unofficial Patch), иначе рискуешь потерять прогресс.
- Первое прохождение лучше делать за технолога (огнестрел + крафт), потому что магия требует постоянного поиска редких ингредиентов для свитков, а технарь может чинить оружие прямо в поле из металлолома.
Итоговое время полного прохождения со всеми побочными квестами - около 40-50 часов. Концовок четыре: ультимативное равновесие, победа магии, победа технологий, и скрытая - где ты сам становишься новым богом Пустоты (для этого надо собрать все осколки артефакта, что требует прохождения всех данжей). Реиграбельность высокая из-за возможности строить персонажа под заклинания, стрельбу, ближний бой или чистого дипломата (прохождение без убийств вообще).
На данной странице Вы можете скачать Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2001 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Атмосферная, VR, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30