Скачать последнюю версию Arcane Blast

Arcane Blast


Скачать Arcane Blast

Arcane Blast

Arcane Blast - это экшен от первого лица в сеттинге тёмного фэнтези, где магия заменяет огнестрел. Я прошёл её дважды: сначала на средней сложности, потом на хардкоре. Разница колоссальная, но об этом позже. Игра линейна, но с ответвлениями на несколько минут, которые влияют на концовку. Всего их три: нейтральная, «жертва» и «власть».

Сюжет

Вы - Эдрик, бывший боевой маг Ордена Пепельного Клинка. Орден пал восемь лет назад во время вторжения Сумеречных - порождений искажённой магии. Вы выжили, потеряв память и большую часть сил. Игра начинается с того, что вас находит старая знакомая - Лира, глава подпольной ячейки выживших магов. Она возвращает вам артефакт - Осколок Источника, который блокирует ваши воспоминания и одновременно служит ключом к закрытию Разлома, через который Сумеречные всё ещё лезут в мир.

По ходу сюжета вы восстанавливаете события прошлого: вы не просто боец, вы - один из трёх архимагов, запечатавших Разлом ценой собственной памяти. Лира скрывает, что она - дочь вашего бывшего командира, который предал Орден, чтобы спасти её. В четвёртой главе вы сталкиваетесь с ним - он превратился в Сумеречного Лича. В диалоге можно убить его, пощадить или попытаться переубедить. От этого зависит, получите ли вы доступ к финальному ритуалу закрытия Разлома без потери собственной сущности.

В финале три варианта: закрыть Разлом, отдав остатки своей магии (становитесь обычным человеком), забрать силу Разлома себе (становитесь новым тираном, уничтожаете Лиру) или найти третий путь - использовать Осколок как якорь и перенаправить Разлом в пустоту, но для этого нужно собрать все пять фрагментов памяти, разбросанных по уровням. Без них третий путь недоступен.

Сложные места и как их проходить

Игра жестока к тем, кто экономит ресурсы. Вот узкие горлышки, где я потратил больше всего времени.

  • Глава 2 - Подземелья Скверны. Первый босс - Костяной Голем. У него две фазы: в первой он кидается камнями, во второй - вызывает миньонов. Главная проблема - узкая арена, нет места для уклонения. Совет: держите заклинание «Ледяная стена» наготове. Ставьте блок в момент, когда Голем замахивается для броска - это сбивает его анимацию и даёт 3 секунды на урон по ногам. Во второй фазе не тратьте ману на миньонов - используйте «Магический толчок», чтобы сбрасывать их в пропасть по краям арены. Если у вас нет этого заклинания - перепроходите первую главу, оно лежит в тайнике за разрушаемой стеной.
  • Глава 4 - Мост Душ. Секция с невидимыми платформами. Игра не даёт подсказок, кроме слабого свечения на краях. Простой способ: используйте заклинание «Светлячок» - оно летит по прямой и оставляет видимый след на 5 секунд. Кидайте его перед каждым шагом. Также можно включить режим «Магическое зрение» (клавиша V) - в нём платформы видны как синие контуры. Многие жалуются, что в этом режиме падает FPS - отключите тени в настройках, это помогает.
  • Глава 6 - Библиотека Забытых. Головоломка с зеркалами и лучами. Нужно направить свет на три обелиска одновременно. Ошибка в том, что игроки пробуют ставить зеркала вручную - это долго и ломает порядок. Решение: активируйте обелиск в центре комнаты - он поворачивает все зеркала на 45 градусов раз в 10 секунд. Ваша задача - не крутить каждое, а дождаться момента, когда два луча уже совпадут, и тогда одним движением поправить третье. Таймер не жёсткий, но если вы ошиблись трижды - спавнятся призраки, которые отнимают ману. Лучше перезагрузить чекпоинт, чем тратить зелья.
  • Финальный босс - Сумеречный Лич. Самая неприятная механика - кража заклинаний. Лич каждые 20 секунд блокирует одно из ваших активных умений на 15 секунд. Если он заблокирует «Щит» - вы почти мертвы в его третьей фазе с волной урона по площади. Совет: перед боем держите в слотах «Щит», «Молнию» и «Лечение». Когда видите, что Лич начинает тёмный каст (руки тянутся к земле) - переключитесь на заклинание, которое вам не жалко потерять, например «Огненный шар» (он слаб против Лича). Сделайте это за 2 секунды до кражи - тогда блокируется шар, а не щит. Также важно: в третьей фазе Лич создаёт три копии себя. Настоящий - тот, у которого в ауре красные искры, а не фиолетовые. Бейте только его, копии исчезают после двух попаданий по оригиналу.
  • Сбор фрагментов памяти для третьей концовки. Они не подсвечены на карте. Первый - в первой главе, за водопадом (нужно нырнуть в воду, хотя игра не даёт намёка). Второй - в главе 3, в комнате с ловушками, на верхней балке (нужно использовать телекинез, чтобы сбить). Третий - в главе 5, внутри сундука, который появляется только если не убивать ни одного мирного NPC до этого. Четвёртый - даёт Лира после диалога, если выбрать все «мирные» реплики. Пятый - падает с Лича, если не использовать добивание, а дождаться, пока он сам разрушится. Если пропустили хотя бы один - третий путь не активируется, игра предложит только первые два варианта.

Ресурсы и прокачка

Мана не регенерируется со временем, только от зелий и кристаллов. На хардкоре зелий в два раза меньше. Мой совет: вкладывайте первые очки навыков в «Экономию маны» - это снижает расход всех заклинаний на 15%. Без этого на некоторых боссах просто не хватит запаса. Второе - «Ускоренное восстановление» работает только вне боя, но сокращает время между волнами врагов - полезно в главе 7, где волны идут одна за другой. Оружие (посохи) меняются в каждой главе, но базовый посох с первой главы имеет самый быстрый каст - я использовал его до финала, меняя только на время боссов для урона. Не продавайте старые посохи - они нужны в головоломке с алтарями в главе 6 (один алтарь принимает только посох первого типа).

Баги и особенности

На версии 1.0 был баг с сохранением в главе 4 - если умереть на Мосту Душ, то чекпоинт ставится до платформ, но платформы исчезают навсегда. Лечится перезапуском уровня с главного меню. На версии 1.2 это починили. Также у некоторых видеокарт мерцают текстуры в библиотеке - отключите «Объёмный туман» в настройках, это убирает мерцание без потери качества. Звуковое сопровождение советую оставить стерео - пространственный звук в этой игре путает определение направления врагов, особенно в узких коридорах.

Время прохождения на первый раз - около 12 часов, если собирать всё. На второй раз - 6 часов. Переигрывать стоит ради другой концовки, потому что диалоги и отношения с Лирой меняются кардинально. В нейтральной концовке она выживает, но уходит. В «жертве» - умирает у вас на руках. В «власти» - вы её убиваете сами. Третий путь - единственный, где оба выживают и Разлом закрыт. Считаю его каноничным, но для него нужно быть аккуратным в каждом диалоге и не пропустить ни одного фрагмента.


На данной странице Вы можете скачать Arcane Blast бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

          
    Игры 2024 года, Игры от R.G. Механики, Боевик/Action, Приключения/Adventure, RPG, Файтинги/Fighting +

    Скачать Arcane Blast.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:836.31 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя