Скачать последнюю версию Arabian Nights

Arabian Nights


Скачать Arabian Nights

Arabian Nights

Сюжет игры Arabian Nights строится вокруг молодого воина по имени Али, который возвращается в родной город Багдад после долгого отсутствия. Его цель - найти свою сестру, похищенную таинственной организацией, называющей себя «Когти Джиннов». По ходу путешествия Али выясняет, что похищение связано с древним артефактом - Лампой Сулеймана, которая способна управлять джиннами. Главный антагонист, визирь Джафар, стремится заполучить Лампу, чтобы свергнуть султана и установить собственную власть над всеми землями Междуречья. Али оказывается в центре политического заговора, где каждый новый персонаж либо помогает ему, либо пытается убить.

Первая глава игры проходит в городских трущобах Багдада. Здесь Али должен найти информатора, который знает, где держат пленников. Информатор оказывается бывшим членом «Когтей Джиннов», но соглашается говорить только после того, как Али принесёт ему редкий яд из подземелий под дворцом. Подземелья - первое серьёзное испытание. Там нет нормального освещения, а враги (огромные скорпионы и отравленные зомби) наносят урон с ядом. Совет: перед входом в подземелье обязательно купите у торговца противоядия за 200 монет и возьмите с собой не менее 10 факелов. Факелы расходуются не только на освещение, но и на отпугивание пауков, которые блокируют проходы.

После получения яда и разговора с информатором открывается локация «Заброшенный караван-сарай» - там держат сестру Али. В караван-сарае вас ждёт первая босс-битва с капитаном стражи, который использует щит и огненный меч. Его уязвимость - холодное оружие. Если у вас нет сабли из замороженной стали (можно скрафтить из трёх кусков метеоритного железа и кристалла льда, который продаётся у странствующего торговца на базаре), бой становится почти невозможным. Капитан блокирует 80% обычных атак, и его контратака сбивает с ног. После победы Али освобождает сестру, но она говорит, что настоящая цель Джафара не султан, а пробуждение древнего джинна Ифрита, запечатанного под городом. Лампа Сулеймана нужна для снятия печати.

Вторая половина игры переносится в пустыню. Здесь карта становится открытой - вы можете перемещаться между оазисами, развалинами и кочевыми лагерями. Главная сложность этого этапа - навигация. Песчаные бури периодически стирают следы и сбивают компас. В игре нет мини-карты, только направление по звёздам. Совет: запомните, что Полярная звезда здесь смещена на 15 градусов к западу от реальной северной точки. Ориентируйтесь по трём крупным скалам-монолитам на горизонте - они видны даже в бурю. В пустыне появляется новый тип врагов - песчаные черви. Они атакуют только при движении бегом. Передвигайтесь шагом, и черви не реагируют. Если всё же столкнулись с червём, используйте метательные ножи с ядом - два попадания в голову оглушают его на 10 секунд.

В развалинах города Убар Али находит древний свиток, в котором указано, что Ифрит может быть уничтожен только оружием, выкованным из его собственного пламени. Для этого нужно добыть образец огня Ифрита, что требует спуска в Лавовую пещеру под пустыней. Лавовая пещера - самое сложное место в игре. Там постоянный тепловой урон (2 HP в секунду), и без огнеупорного костюма вы погибнете за 30 секунд. Костюм собирается из четырёх частей, разбросанных по всей пустыне: шлем у торговца в лагере кочевников (обмен на 10 шкур кобры), нагрудник в сундуке за скелетом-головоломкой (правильная комбинация рычагов - вверх, вниз, середина, вверх), поножи у водяного джинна в оазисе (победите его в мини-игре на запоминание последовательности), сапоги находятся в теле убитого странника к северо-востоку от Убара. В пещере помимо жара есть ещё летучие мыши, которые сбивают с платформ. Совет: перед входом сохранитесь отдельным слотом, так как внутри нет точек сохранения.

После добычи огня Али возвращается в Багдад, где Джафар уже активировал Лампу и выпустил Ифрита. Финальный бой происходит на крыше дворца. Ифрит имеет три фазы. В первой он мечет огненные шары - их нужно отбивать обратно щитом с магическим усилением (щит можно усилить у кузнеца за три рубина). Во второй фазе он создаёт клонов из пепла - уничтожайте их первым делом, иначе они взрываются и накладывают ослепление. Третья фаза - Ифрит превращается в огромный смерч. В этой фазе единственный способ нанести урон - использовать выкованное пламенное оружие в момент, когда смерч замирает на долю секунды. Тайминг критичен: замирание длится 0,7 секунды, и происходит каждые 12 секунд. Многие игроки застревают именно здесь. Совет: переключите управление на клавиши мыши для точности, отключите автоматическое прицеливание и следите за цветом смерча - когда он становится тёмно-красным, готовьтесь к удару.

После победы над Ифритом и Джафаром игра предлагает два финала. Первый (стандартный) - Али возвращает Лампу султану и получает титул защитника. Второй (секретный) - если вы нашли все пять скрытых свитков мудрецов (разбросаны по каждой крупной локации) и не убили ни одного мирного NPC, то открывается диалог с Ифритом, в котором можно убедить его не уничтожать город, а заключить перемирие. Для этого нужно иметь показатель красноречия не ниже 80 (прокачивается через чтение книг в библиотеке и разговоры с торговцами). В этом финале Али становится посредником между людьми и джиннами, и Багдад процветает. Второй финал сложнее в реализации, но даёт доступ к дополнительной сцене и новому оружию для новой игры плюс.

Общее время прохождения основной сюжетной линии - 22–28 часов, если не отвлекаться на побочные квесты. Побочных квестов 18, и они дают полезные артефакты, но большинство из них - рутинная доставка или охота на монстров. Из них только три стоят внимания: «Проклятый браслет» (даёт иммунитет к яду), «Глаз бури» (увеличивает дальность обзора в пустыне) и «Песнь пустыни» (открывает быстрый путь между оазисами). Остальные можно смело пропускать без потери для сюжета. Система крафта перегружена - более 80 рецептов, но полезных не больше 10. Совет: не тратьте время на сбор обычных трав, сосредоточьтесь на редких рудах и шкурах. Торговля работает в обе стороны, но лучшие цены у торговцев ночью - днём они завышают цены на 20%.

Технические моменты: игра имеет автосохранение каждые 5 минут, но оно часто сохраняется в невыгодный момент (например, за секунду до падения в лаву). Ставьте быстрые сохранения вручную перед каждым переходом между зонами. Багов с падением сквозь текстуры нет, но есть зависания анимации при использовании особых приёмов - лечится перезапуском игры. Система классов умений (дерево навыков из трёх ветвей: воин, вор, маг) не сбалансирована - ветка воина даёт больше всего полезного для боссов, ветка вора полезна только в скрытых миссиях, ветка мага почти бесполезна из-за долгих анимаций заклинаний. Рекомендую вкладывать очки в ветку воина до конца, а несколько очков - в воровство для взлома замков, которые встречаются в пустынных гробницах.

Игра не прощает ошибок в расходе ресурсов. Патроны к арбалету (их всего два типа: обычные и взрывные) дороги и редки. Приберегайте взрывные для червей и боссов. Зелья здоровья не восстанавливаются автоматически, их нужно варить самому из корней мандрагоры. Корни растут только в северной части пустыни, и их ограниченное количество - около 30 за всю игру. Если потратить их на слабые зелья, то перед финальным боссом их не хватит. Оптимальный запас к финалу - 15 больших флаконов (варятся из 2 корней + 1 медовая роса). Медовую росу можно найти у пасечников в двух локациях.

Графика и звук - средние для 2005 года, но стилизация под восточную миниатюру работает хорошо. Саундтрек монотонный, и через три часа игры я выключил музыку, оставив только звуковые эффекты - они лучше информируют о приближении врага. Интерфейс неудобен на консолях, но на PC с мышью терпимо. Карта инвентаря маленькая, предметы не группируются - готовьтесь к постоянной сортировке. Перевод на русский язык выполнен с ошибками, иногда названия квестов не совпадают с содержанием, но это не критично.

Итог: Arabian Nights - это трудная и местами несправедливая игра с неудобным интерфейсом и перегруженным крафтом. Сюжет линейный до середины, потом открывается свобода, но навигация без карты раздражает. Главная ценность - атмосфера и несколько запоминающихся боссов. Если вы любите челлендж и готовы перепроходить участки по 5–10 раз из-за неудачных сохранений или неверного билда, то игру стоит пройти. Если вы привыкли к современным системам подсказок и мягкому балансу - игра вас утомит. Лично я потратил на неё 35 часов с учётом всех попыток на Ифрите, и второй финал открыл только с третьего захода. Решение за вами.


На данной странице Вы можете скачать Arabian Nights бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2001 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure +

    Скачать Arabian Nights.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:687 MB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя