Скачать последнюю версию Ar:piel Online

Ar:piel Online


Скачать Ar:piel Online

Ar:piel Online

Ar:piel Online - проект, который я прошел от начала до конца, и сейчас я расскажу, что он из себя представляет на самом деле. Это не просто очередная MMORPG, а жесткая песочница с упором на выживание и политику между кланами. Сюжет тут не запихан в кат-сцены, его нужно собирать по кускам из квестов, записок и поведения NPC. Я потратил на это около 400 часов, и у меня сложилась полная картина.

Сюжет и мир

Действие происходит на планете Арпиэль, которая когда-то была колонией некой развитой расы. Колонисты создали биотехнологическую сеть - так называемый Эфир, который должен был управлять экосистемой. Но Эфир вышел из-под контроля, мутировал флору и фауну, а самих колонистов либо убил, либо превратил в агрессивных гуманоидных тварей, которых игроки называют Искаженными. Вы - один из пробудившихся в криокамере на орбитальной станции, которая падает на планету. Стартовый отрезок - это спасение с обломков, после чего вы оказываетесь в случайной точке на материке.

Главная сюжетная линия завязана на том, чтобы выяснить истинную причину сбоя Эфира. По мере выполнения цепочки центральных квестов выясняется, что один из ведущих ученых колонии намеренно внес вирусный код в Эфир, чтобы создать расу сверхлюдей, но расчет оказался неверным. Этот ученый - Первый Архитектор - сейчас существует в виде цифрового призрака в центре Эфира, и он манипулирует игроками через случайные радиосигналы. В финальном подземелье, доступном только после достижения 50-го уровня и сбора 5 артефактов рассеивания, вы встречаете его проекцию. Бой с ним - это не просто ДПС-чек, а механика с отключением модулей Эфира в определенной последовательности, иначе он восстанавливает 100% здоровья каждые 30 секунд. После победы вы получаете выбор: уничтожить ядро Эфира, что превратит планету в пустошь, или переписать его код, взяв управление на себя. Второй вариант открывает доступ к эксклюзивным рецептам крафта и возможности влиять на поведение мобов в определенных зонах, но вы лишаетесь помощи нейтральных фракций.

Помимо основной ветки, есть три побочные фракции: Техноманты (ремонтируют старую технику колонистов), Лесные братья (живут в симбиозе с мутировавшей флорой) и Призрачные рейдеры (бывшие военные, которые грабят всех подряд). Каждая фракция дает свои цепочки квестов, и от вашего выбора зависит, какие торговые маршруты будут для вас открыты, а какие станут враждебными. Я выбрал Техномантов, потому что у них есть доступ к модулю щита, который спасает в поздних рейдах.

Сложные места и как я их проходил

Игра не прощает ошибок, и вот конкретные моменты, где большинство бросает игру, с моими решениями.

  • Первые 10 уровней в зоне «Кровавый лес». Там пауки с ядовитым укусом, которые накладывают эффект замедления. Я советую не бежать в центр леса, а идти по краю, вдоль скал. Там реже спавнятся мобы. Первым делом крафтите противоядие из коры красного дерева и светящегося мха - рецепт падает с первых двух убитых пауков. Без него вы сдохнете от доты за 15 секунд, даже имея фулл хп на 5 уровне.
  • Подземелье «Шахты забытых» на 20-25 уровне. Там есть механика с разрушающимся полом. Если вы просто бежите, то проваливаетесь на нижний ярус, где сидят элитные големы с оглушением. Решение: перед каждым треснувшим блоком стойте 2 секунды - он вибрирует, и в этот момент можно перепрыгнуть. Я использовал бафф на скорость от еды «жареный гриб-скакун» - он дает +15% к прыжку на 5 минут, это сильно облегчает прохождение.
  • Рейд «Сердце пустоши» на 40+ уровень. Босс - Коллектор, который каждые 25% здоровья призывает 4 адда с отражающим щитом. Главная ошибка - бить их в этот момент, вы убиваете сами себя. Я просто провожу их по кругу, пока щит не спадает через 8 секунд, и только потом использую АОЕ-скиллы. Также важно сбить его каст «Поглощение» - это единственное умение, которое лечится за счет урона по игрокам. Для этого нужно иметь хотя бы одного персонажа с прерыванием в группе.
  • Квест с поиском 3 частей ключа для входа в хранилище Архитектора. Части разбросаны по случайным точкам на трех картах, причем одна часть появляется только в 22:00 внутриигрового времени в сундуке, который охраняет мировой босс. Я просто ставил палатку рядом и ждал реальных 20 минут, после чего использовал свиток невидимости (крафтится из шкуры ночного хищника) и забирал ключ, не вступая в бой с боссом. Большинство пытается его убить и тратит час времени и ресы.
  • Финал на ядре Эфира. Последовательность отключения модулей: сначала красный (огонь), затем синий (лед), потом зеленый (яд) и финальный золотой (энергия). Если ошибиться, босс делает полное восстановление и накладывает проклятие, уменьшающее вашу броню на 70% на минуту. Я набил эту последовательность на мышь макросом, чтобы не терять доли секунды, потому что между активациями дается всего 1.2 секунды.

Крафт и экономика

Ресурсы не бесконечны - рудные жилы возрождаются раз в 3 реальных часа, а редкие травы появляются только после дождя. Я построил базу рядом с тремя жилами железа и одним источником чистой воды, это закрыло все мои потребности в ремонте снаряжения. Самая дорогая валюта на торговой площадке - это не золото, а артефактные кристаллы, которые падают с боссов в подземельях 6-го ранга сложности. Их я тратил только на улучшение оружия, потому что каждое +1 к атаке дает примерно 3% реального прироста урона, и после +5 шанс улучшения падает до 15% (с кузнецом 75 уровня я поднял до 22%). Если вы новичок, не ввязывайтесь в аукционные войны - лучше продавайте сырье оптом, стабильный доход дает именно крафт расходников на лечение.

Рекомендации по старту

Не берите мага в соло - он слишком зависим от маны, а восстанавливается она только у костров или через дорогие зелья. Берите воина с щитом или лучника с кайтом - эти классы прощают больше ошибок. Первый 15 уровень качайтесь на кабанах и крокодилах у реки, они дают мясо и шкуры для базовой экипировки. Не пропускайте ежедневные задания фракций - за них дают очки репутации, а с репутацией 500 открывается доступ к телепортам между ключевыми городами. Без телепортов бег по карте занимает 10-15 минут на каждое перемещение, это убивает время.

Графика в игре стилизованная под рисунок маслом, но из-за этого в темных пещерах плохо видны враги. Я увеличил яркость в настройках до 80% и выключил постобработку - так видно все ямы и снаряды противников. Звуковое сопровождение - минималистичное, оно не подсказывает опасность, поэтому ориентируйтесь только на визуальные индикаторы над головой мобов: красная иконка - агрессия, желтая - патруль, зеленая - нейтрал.

Патчей, которые исправляют баланс, выходит мало - примерно один раз в два месяца. Актуальная мета на данный момент - танк в тяжелой броне с двумя ганчами и хилер-алхимик. Остальные классы либо слабее по выживаемости, либо проседают по урону на поздних уровнях. Если не хотите перекачивать персонажа, заходите на сервер с низким PvP-режимом - там хоть не сольют ресурсы чужие гильдии.

В целом, Ar:piel Online - это игра для тех, кто не боится читать тексты квестов и запоминать паттерны боссов. Механики тут грубые и местами нелогичные, но если разобраться, они становятся предсказуемыми. Полный сюжет и финал я прошел на 180 часу, еще 40 ушло на добивание артефактов. Если вам нравится Dark Souls в формате ММО - берите, если ждете автопоиск и подсказки - проходите мимо.


На данной странице Вы можете скачать Ar:piel Online бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже

Возможные проблемы при скачивании и установке:
  • Ваш антивирус (брандмауэр) может ругаться на таблэтку (кряк) к игре или программе.
  • Советуем отключать его на время скачивания и установки.

  • Информация о торренте:
  • Ничего не вырезано, не перекодировано
  • Обновлено до последней версии
  • Простая и быстрая установка
  • Скриншоты:

       
    Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Стратегии/Strategy, Файтинги/Fighting +

    Скачать Ar:piel Online.torrent бесплатно
    Статус:✅ Проверено
    Сиды:111
    Пиры: 30
    Размер:4.49 GB
    Комментарии (0)

    +
    Панель пользователя