Скачать последнюю версию Apsulov: End of Gods
Apsulov: End of Gods
Сюжет
Действие Apsulov: End of Gods разворачивается в альтернативной реальности, где древнескандинавские мифы - не выдумка, а задокументированная история. Человечество нашло Иггдрасиль - мировое древо, и научилось извлекать из него энергию. В 2087 году корпорация «Ауд» построила на руинах древнего святилища исследовательский комплекс «Мидагард». Официальная цель - изучение реликтов, реальная - попытка подчинить себе силы девяти миров.
Главный герой - потомственный хранитель, чья семья веками охраняла тайны Иггдрасиля. Игра начинается с того, что он просыпается в криокамере внутри разрушенного комплекса. Станция брошена, большая часть персонала мертва, выжившие либо сошли с ума, либо превратились в агрессивных существ, искажённых магией. В процессе прохождения через записи, письма и диалоги с призраками восстанавливается картина произошедшего: учёные нарушили баланс, случайно открыв портал в Муспельхейм - мир огненных великанов. Один из них, Суртр, проник в комплекс и начал перестраивать реальность под свои законы.
Герой не просто выживает - он должен активировать древние рунические механизмы, чтобы закрыть разлом. Для этого требуется собрать три артефакта: молот Тора, копьё Одина и кольцо Брисингамен. Каждый артефакт спрятан в отдельном секторе станции, преобразованном под влияние соответствующего мира - Хельхейма, Ётунхейма и Свартальфахейма. В финале игрок сталкивается с Суртром, но победить его физически нельзя. Единственный способ - использовать найденные артефакты в ритуале, который не убивает великана, а «перезаписывает» реальность, возвращая станцию в состояние до катастрофы. Герой жертвует собой, оставаясь в замкнутом временном цикле, чтобы разлом никогда не открылся. Это не победа, а бесконечное поддержание хрупкого равновесия.
Сложные места и как их проходить
- Сектор Хельхейма (уровень 2). Здесь постоянно падает видимость, а по коридорам бродят тени, которые убивают с одного касания. Сложность в том, что фонарик работает с перебоями. Совет: не используйте фонарик постоянно - включайте его короткими импульсами в 2-3 секунды. Тени реагируют на непрерывный свет, но на вспышки - нет. В этом секторе все двери открываются рунами, которые видны только в моменты, когда вы стоите неподвижно 5 секунд - сядьте на корточки и ждите, пока руна проявится.
- Битва с Ётунами в кузнице (уровень 3). Три великана одновременно атакуют в узком помещении. Оружие здесь бесполезно - оно только замедляет их на пару секунд. Решение: использовать разбросанные по полу железные цепи. Цепь можно прикрепить к двум точкам на стенах, создав ловушку. Заманите великанов в центр, затем активируйте электромагнитный импульс через консоль у входа - цепи намагнитятся и притянут всех троих к полу на 30 секунд. За это время нужно взобраться на верхний ярус и активировать крановый механизм, который сбрасывает на них расплавленный металл. Если пытаться стрелять или бить - смерть гарантирована.
- Лабиринт Свартальфахейма (уровень 4). Это нестандартная головоломка - все стены выглядят одинаково, компас не работает, а карта искажается. Проходы меняются после каждого шага. Единственный рабочий метод: в начале уровня на стене есть резьба с рисунком дерева с девятью ветвями. Каждая ветвь имеет номер. Вам нужно запомнить порядок ветвей слева направо - это последовательность поворотов (1-лево, 2-прямо, 3-право и т.д.). Каждый раз, когда вы проходите переход, считайте шаги до развилки и применяйте следующее число из последовательности. Если ошиблись - возврат в начало уровня. Выход находится ровно на 9-м переходе.
- Финальный ритуал. Главная проблема - таймер. На активацию трёх алтарей даётся 4 минуты, а между ними - отрезки по 90 секунд на перемещение. Совет: заранее изучите маршрут - алтари расположены в форме треугольника. Начинайте с дальнего (южного), затем северо-западного, затем северо-восточного. На каждом алтаре нужно вставить артефакт и ввести руническую комбинацию из 4 знаков. Комбинации написаны на полу у каждого алтаря - не пытайтесь запомнить их все, сделайте скриншот или запишите. Если не уложитесь во время - Суртр материализуется и убивает мгновенно, перезапуск с последнего сохранения. Также важный нюанс: во время бега между алтарями не стреляйте в мелких врагов - они исчезают сами через 10 секунд после появления, просто уворачивайтесь.
- Механика сохранения. В игре нет автосохранения в боевых зонах - только на специальных рунических камнях. Эти камни выглядят как серые обелиски с красными прожилками. Чтобы сохраниться, подойдите и зажмите клавишу взаимодействия на 3 секунды - появится анимация вписания руны. В Хельхейме и Свартальфахейме камни находятся всегда перед входом в опасную зону и сразу после неё. Используйте это - если вы прошли сложный участок, потратьте 10 секунд на возврат к камню, даже если идти обратно через пустой коридор. Игроки теряют часы прогресса из-за того, что игнорируют камни в надежде найти следующий.
Общая механика и ресурсы
- Оружие - только одно: ритуальный нож, который не убивает, а оглушает противников на 5 секунд. Перезарядка - 15 секунд. Используйте его только чтобы сбежать, не для боя.
- Основной ресурс - «эхо-кристаллы». Они дают временную невидимость на 8 секунд, если активировать их через инвентарь. Кристаллы лежат в ящиках с зелёной маркировкой - всего их 12 за всю игру. Не тратьте на обычных врагов, только на великанов или в лабиринте.
- Карта отображается на планшете, но работает только на уровнях 1 и 5. На уровнях 2-4 планшет показывает только схему связей между комнатами, без вашего положения - ориентируйтесь по звуковым маячкам (слышны как низкий гул, усиливающийся при приближении к выходу).
- В игре нет системы прокачки, аптечек или брони. Здоровье восстанавливается только при переходе между секторами - автоматически до 50%. Полное восстановление - только при использовании артефакта на алтаре (3 раза за игру).
Время прохождения средней руки - 9-11 часов, если не застревать в лабиринте. Сложность высокая, но предсказуемая - все смертельные ситуации можно пройти, если следовать указанным алгоритмам, а не действовать наугад. Игра не про рефлексы, а про внимательность и чтение окружения. Из недостатков - неудобное управление в инвентаре (колесико мыши переключает предметы с задержкой) и редкие баги с прилипанием к текстурам в узких проходах (перезагрузка сохранения решает). Если вы любите хорроры с медленным темпом и головоломками, а не шутеры - эта игра для вас. Если ждёте экшена - проходите мимо.
На данной странице Вы можете скачать Apsulov: End of Gods бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от FitGirl, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy, RPG | + |
Скачать Apsulov: End of Gods.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30