Скачать последнюю версию Anomaly Korea
Anomaly Korea
Сюжет и структура игры
Anomaly Korea - это прямое продолжение Anomaly Warzone Earth, выполненное в том же жанре обратного Tower Defense. После событий первой части, где отряду под командованием сапёра удалось остановить вторжение пришельцев в Багдаде, инопланетная угроза не исчезла. Спустя некоторое время новый кластер аномалий и вражеских структур возникает на Корейском полуострове. Игрок снова берёт на себя управление отрядом бронированных машин, но на этот раз в роли командира, который координирует действия с южнокорейскими военными.
Сюжет подаётся через радиопереговоры между командиром (игроком), пилотом дрона-разведчика и полевым офицером Ким Су Джин. Основная цель - прорваться через восемь миссий, каждая из которых разделена на несколько этапов, к главному генератору пришельцев, расположенному в центре Сеула. В отличие от первой части, действие происходит не в пустыне, а в плотной городской застройке, что кардинально меняет тактику. Узкие улицы создают пробки для ваших машин, а высотные здания ограничивают обзор и манёвр для воздушных юнитов противника.
Спойлер: финальная миссия заканчивается тем, что вы не уничтожаете генератор, а активируете его обратный импульс, который вырубает все инопланетные структуры на полуострове. Однако в последней сцене радист сообщает, что сигнал был перехвачен и отправлен в другую точку планеты, намекая на продолжение. Основной конфликт - не просто прорыв, а защита эвакуационных колонн гражданских, что добавляет временные ограничения в некоторые миссии.
Игровой процесс и ключевые механики
Управление отрядом по-прежнему строится на прокладывании маршрута по карте в реальном времени. Выставляете точки пути, по которым колонна движется, пока вы не перенаправите её. Враги появляются волнами из фиксированных спаунеров (аномальных структур). Уничтожение спаунера прекращает подкрепление на этом участке. Вам доступны шесть видов техники: лёгкие бронетранспортёры, танки, тяжёлые танки, штурмовые машины, зенитные установки и ремонтные машины. В каждой миссии лимитированное количество очков призыва, которые пополняются за счёт сбора ресурсов с разрушенных вражеских объектов.
Главное нововведение - три типа специальных умений, которые активируются глобально, а не привязаны к отдельному юниту. Это авиаудар, приманка и энергетический щит. Авиаудар наносит точечный урон по выбранной зоне, приманка создаёт ложную цель, отвлекающую врагов, а щит на короткое время делает все ваши машины неуязвимыми, но замедляет их движение на 50%.
Сложные места и как их проходить
Третья миссия (Чхонгечхон). Открытое пространство вдоль реки с четырьмя спаунерами по бокам. Враги выпускают ракетчиков, которые бьют с дальней дистанции. Сложность в том, что ваша колонна идёт по прямой, и обойти спаунеры нельзя. Совет: не тратьте очки на лёгкие бронетранспортёры в начале - они горят за пару залпов. Ставьте в голову колонны один тяжёлый танк с усиленной бронёй, за ним два танка средней брони и одну зенитку. Прокачивайте только один тип улучшений - броню, а не скорость. Используйте приманку прямо перед первым спаунером, чтобы ракетчики переключились на неё, и за это время уничтожайте спаунер авиаударом. Без приманки вы потеряете 2-3 машины до середины моста.
Пятая миссия (Инчхонский порт). Здесь появляются вражеские летающие дроны-бомбардировщики, которые сбрасывают мины на ваш маршрут. Мины не видны до момента, пока вы не приблизитесь. Сложность - в узких проходах между контейнерами, где нельзя объехать мину. Решение: на этапе планирования маршрута ведите колонну не по кратчайшему пути, а зигзагом через открытые площадки. У вас будет время среагировать на мину - как только она появится на экране, немедленно ставьте точку остановки (двойной клик по карте) и ждите, пока дрон улетит - мина исчезнет через 5 секунд после ухода дрона. Также в этой миссии обязательно держите одну ремонтную машину в центре колонны, потому что летящие осколки от контейнеров чинят урон всем машинам рядом.
Седьмая миссия (тоннель под Ханганом). Это ловушка: тоннель освещён только вашими фарами, а враги сидят в нишах по бокам. Главная проблема - ограниченное пространство для манёвра, и ваши зенитки бьют в потолок, а не в боковые ниши. Игроки часто теряют здесь 80% отряда. Совет: перед входом в тоннель постройте маршрут так, чтобы ваша колонна входила не по центру, а смещённо к правой стене. Это позволит левым бортам машин бить прямо по нишам. Также возьмите с собой не стандартный состав, а минимум 3 штурмовые машины (они имеют круговой обстрел) и ни одной зенитки - в тоннеле нет воздушных юнитов. Активируйте щит сразу после въезда в тоннель на 3 секунды, чтобы пережить первый залп из ниш, а затем используйте авиаудар прямо по центру карты - он достаёт до всех ниш одновременно, так как тоннель прямой.
Финальная миссия. Три этапа: сначала прорыв через три кольца обороны вокруг генератора, затем уничтожение двух больших щитовых башен, затем активация импульса. На втором этапе щитовые башни восстанавливают друг другу здоровье, если не уничтожить их одновременно с интервалом не более 10 секунд. Совет: разделите отряд на две группы - не физически, а прицельным огнём. У вас есть возможность выбрать цель для каждой машины вручную. Направьте все танки на левую башню, все штурмовые и зенитки - на правую. Когда здоровье обеих упадёт до 30%, остановите атаку на одну из них и бейте только второй, пока она не упадёт до 5%, затем переключите все машины обратно на первую, добейте, и сразу авиаударом по второй. Сделать это надо за 10 секунд - для этого перед атакой сохраните игру, если проходите в первый раз. На третьем этапе генератор выпускает волну, которая вырубает вашу электронику на 5 секунд - в это время вы не можете управлять отрядом. Заранее поставьте последнюю точку маршрута прямо к основанию генератора и активируйте щит за 1 секунду до волны - щит сохранит управление, и вы доберётесь до финала без повторного прохождения этапа.
Система улучшений и экономия ресурсов
За каждую миссию дают бонусные очки в зависимости от сохранённых машин и собранных ресурсов. Не тратьте их на улучшение скорости - прирост 10% даёт меньше пользы, чем 10% к броне. Приоритетный порядок вложений: броня всех машин → урон зениток → время перезарядки специальных умений → ёмкость бака (дальность хода без дозаправки). Дозаправка происходит автоматически на контрольных точках, но если вы пропустили точку - машины останавливаются, и вы теряете время. Лучший совет по ресурсам: в миссиях с ограничением по времени не собирайте каждый ресурсный ящик, они разбросаны по флангам и отвлекают колонну. Собирайте только те, что лежат прямо на траектории движения, иначе опоздаете к эвакуационному транспорту, и миссия провалится.
Технические особенности и настройки
Игра использует тот же движок, что и первая часть, поэтому на слабых ПК снижайте качество теней и дальность прорисовки - городская карта загружена моделями зданий сильнее, чем пустыня. В настройках управления включите «автопаузу при выборе маршрута» - иначе перетаскивать точки на ходу почти невозможно из-за насыщенности экрана врагами. Клавиша пробел ставит мгновенную остановку колонны, что критично для уклонения от воздушных мин в пятой миссии. Привыкайте использовать горячие клавиши 1,2,3 для умений, а не кликать по иконкам - время реакции сокращается с 2 секунд до 0,5, что спасает от внезапных залпов.
На данной странице Вы можете скачать Anomaly Korea бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2013 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Симуляторы/Simulation | + |
Скачать Anomaly Korea.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30