Скачать последнюю версию Animal Up!
Animal Up!
Animal Up! - это головоломка про вертикальное строительство. Управляешь не человеком, а зверем, который тащит на себе платформы с другими животными. Вся игра - один непрерывный подъем вверх. Никаких уровней в классическом смысле: ты просто пытаешься забраться как можно выше, пока не упадешь или не упрешься в потолок мира. Сюжет подается через короткие диалоги между зверями, которые открываются по мере набора высоты. Основная история - про то, что старый вожак стаи ушел наверх и не вернулся, а ты, его ученик, должен повторить путь и выяснить, что там. Спойлер: на самой вершине нет врага или сокровища. Там пустота и записка о том, что старый вожак ушел искать новый мир за пределами конструкции, потому что снизу больше нечего есть. Это не конец игры - это точка, после которой игра переходит в бесконечный режим без диалогов.
Механики, которые ломают новичков
Главная сложность - баланс платформы. Каждое животное, которое ты ставишь сверху, добавляет вес. Если перекосить, конструкция падает в ту сторону, где перевес. Ты можешь двигаться по платформе, смещая центр тяжести, но скорость смещения очень низкая. Поэтому нельзя ставить тяжелых зверей (носорогов, бегемотов) на край - они мигом опрокидывают башню. Легкие птицы и обезьяны могут висеть на краях почти без риска.
Вторая ловушка - ветер. С высоты 500 метров начинаются порывы, которые толкают всю башню вбок. Они приходят волнами каждые 30 секунд. Единственный способ не упасть - заранее наклонить конструкцию против ветра, но наклон создает дисбаланс. Оптимальная тактика: ставить на подветренную сторону пару тяжелых зверей, а на наветренную - пустые легкие платформы. Тогда порыв выравнивает башню, а не валит.
Третье - ограниченный запас зверей. Снизу поднимаются только те виды, которые ты сбросил вниз за последние 100 метров. Если сбросил все тяжелые - дальше не сможешь их поднять. Нужно планировать: на высоте 0-300 метров использовать только легких, чтобы сохранить тяжелых для верхних ярусов, где ветер сильнее.
- Высота 0-300 м: учимся балансировать. Тут нет ветра. Советую потратить время, чтобы привыкнуть к инерции платформы. Перемещай зверя плавно, без рывков. Рывок - падение.
- 300-800 м: появляются птицы-спутники, которые садятся на край платформы и добавляют случайный вес. Их нельзя согнать, только перетерпеть. Удерживай центр тяжести строго по центру, чтобы резкое добавление веса не опрокинуло башню.
- 800-1200 м: башня начинает скрипеть и наклоняться сама по себе из-за неровности нижних платформ. Каждые 50 метров надо переставлять зверей - перекладывать верхних на противоположную сторону, чтобы компенсировать естественный крен. Если этого не делать, то на 1100 метрах башня сложится из-за накопившейся деформации.
- 1200+ м: видимость падает, ты видишь только 3 платформы вперед. Навигация по теням. Совет: запомни расположение тяжелых зверей в инвентаре и ставь их только по звуку - при падении они издают низкий гул, по которому можно угадать сторону.
Секретные трюки прохождения
Есть неочевидный прием: можно сбросить НЕСКОЛЬКО зверей одновременно, если подвинуть платформу так, чтобы они соскользнули с разных сторон. Это дает ускорение на 3 секунды, потому что игра считает это "аварийным сбросом веса" и временно снижает гравитацию. Пользуюсь этим на высоте 700 метров, чтобы пережить особо сильный порыв ветра.
Вторая находка - диалоги не обязательны. Если пропускать текст, игра не штрафует. Но в диалогах даются подсказки, какой зверь следующий появится в запасе. Например, перед высотой 400 метров в диалоге говорят "приготовься к пернатым", а это значит, что через 50 метров начнут садиться птицы. Если пропустил - не знаешь и не готовишься.
Самый сложный участок - между 1050 и 1150 метрами. Там одновременно работают: постоянный наклон, порывы ветра каждые 15 секунд, птицы садятся каждые 5 секунд, а также видимость падает до 1 платформы. Прохожу так: заранее на высоте 1000 метров оставляю в инвентаре 4 легких обезьян и 2 носорога. На 1050 сбрасываю ВСЕХ тяжелых, кроме двух носорогов - они нужны как противовес. Ставлю их на противоположные края. Обезьян ставлю по центру в шахматном порядке. Тогда при порыве ветра обезьяны смещаются, а носороги удерживают края. Прохожу этот отрезок за 2-3 попытки даже после нескольких десятков часов.
Финал игры (диалог с запиской) наступает на высоте 1500 метров. После этого больше нет подсказок, ветер становится постоянным, а не порывистым. Единственный способ держаться - непрерывно двигаться в сторону ветра, чтобы компенсация была динамической. Если останавливаешься - падаешь за 10 секунд. Это уже чистый хардкор для тех, кто хочет поставить рекорд.
Время полного прохождения сюжета - около 4 часов при средней сноровке. Если тупишь на балансе, может уйти 8-10. Запоминать расположение зверей не нужно - игра показывает иконки. Но запоминать, кто тяжелый, а кто легкий, обязательно - в инвентаре нет весов.
На данной странице Вы можете скачать Animal Up! бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2019 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Платформеры | + |
Скачать Animal Up!.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30