Скачать последнюю версию Alpha Hole Prison
Alpha Hole Prison
Alpha Hole Prison - это хардкорный платформер с видом сбоку, в котором главный герой, заключённый под номером 734, пытается выбраться из тюрьмы, расположенной внутри гигантской искусственной сферы. Сфера находится в открытом космосе и служит экспериментальной колонией для особо опасных преступников, над которыми ставят опыты по управлению памятью и агрессией. Игрок управляет 734-м, который после очередного "сеанса коррекции" неожиданно сохраняет фрагменты воспоминаний о прошлом - о том, что он не убийца, а бывший инженер колонии, подставивший начальство, чтобы раскрыть эксперименты над людьми.
Сюжет продвигается через записки, найденные в тайниках, и короткие вставки-воспоминания, которые активируются при касании к определённым объектам. Выясняется, что тюрьма - это саморегулирующаяся система, которая тестирует стрессоустойчивость заключённых. Каждый уровень - это отдельный сектор с уникальной гравитацией, температурой и набором ловушек. 734-й не просто бежит - он взламывает терминалы, отключает турели, использует противников как трамплины и собирает чертежи для импровизированного оружия. В финале открывается, что сфера начала сжиматься, и истинная цель системы - утилизировать всех обитателей, чтобы собрать данные для военного контракта. Протагонист должен добраться до ядра, остановить сжатие и либо сбежать на спасательной капсуле, либо запустить самоуничтожение сферы, пожертвовав собой ради дезинформации заказчиков.
Структура уровней и основные механики
Игра разделена на пять зон, каждая по 10 уровней. Между зонами - боссы. Первая зона - стандартная тюремная архитектура с решётками и охранными дронами. Вторая - нулевая гравитация с вращающимися платформами. Третья - зона с огненными трубами и кислотными лужами. Четвёртая - лабиринт с изменяющейся геометрией стен. Пятая - ядро с постоянно двигающимися шестерёнками и электрическими полями. Основное управление: стрелки для движения, пробел для прыжка, Shift для рывка, E для взаимодействия с терминалами, мышь для прицельного метания предметов. Здоровье регенерируется только на промежуточных точках сохранения, их всего три на зону. Оружие - одноразовое: найденные батарейки можно метать, провоцируя взрыв через контакт с искрой.
Сложные участки и способы их прохождения
- Сектор 2-4 (нулевая гравитация): Платформы вращаются вокруг центральной оси, а дроны стреляют плазмой с задержкой. Сложность в том, что прыжок в невесомости отправляет вас по прямой до столкновения со стеной. Совет: используйте рывок только для изменения вектора в середине полёта. Не пытайтесь дёргаться часто - дрон предсказывает ваше текущее направление. Дождитесь, пока он выстрелит, и меняйте траекторию рывком сразу после вспышки.
- Сектор 3-7 (кислотные лужи): Лужи не убивают мгновенно, но накладывают эффект замедления и постоянного урона. Над ними - разрушающиеся мосты. Совет: не бегите по мосту - прыгайте с конца на конец, используя промежуточные столбы. Каждый столб проседает через секунду, поэтому нужно ритмично перепрыгивать без остановок. Если упали - немедленно рывок вверх и в сторону, так как в луже можно сделать только один прыжок.
- Босс первой зоны (охранный модуль): У него три фазы: стрельба ракетами, призыв дронов, и ускоренное движение по периметру. Основная ошибка - пытаться уклоняться от ракет бегом. Совет: стойте ближе к центру, ракеты летят по дуге - их можно перепрыгнуть в момент подлёта. Во второй фазе игнорируйте дронов, они сами взрываются через 10 секунд, сосредоточьтесь на разбитии щитов босса метательными батареями - они есть по углам арены.
- Сектор 4-2 (меняющийся лабиринт): Стены сдвигаются каждые 5 секунд, создавая тупики и внезапные проходы. Карта не показывается. Совет: запоминайте не путь, а положение красных маркеров на полу - они появляются за 2 секунды до сдвига и указывают, какая стена уйдёт. Двигайтесь по направлению маркеров, а не по интуиции. Если заблудились - остановитесь и подождите цикл сдвига, маркеры повторяются через 4 цикла.
- Финальный босс (ядро сжатия): Четыре генератора поля, которые нужно отключить в определённом порядке, иначе они восстанавливаются. Порядок подсказан цветами искр на каждом генераторе: синий, красный, зелёный, жёлтый. Но во время боя искры меняются после каждого удара по генератору. Совет: бейте каждый генератор один раз, затем смотрите на новый цвет. Последовательность всегда соответствует радужному спектру, но в обратном направлении, если перепутали - начинайте заново. После отключения всех - бегите к пульту в центре, на активацию даётся 3 секунды, иначе система перезагружает генераторы.
Скрытые механики и полезные приёмы
В игре есть система скрытых проходов, открывающихся, если наступить на определённую плиту и продержаться на ней 2 секунды. Большинство игроков проходят мимо. В зоне 3 такие плиты отмечены едва заметной трещиной на текстуре. Кроме того, если зажать прыжок и рывок одновременно, персонаж делает кувырок в воздухе - это увеличивает дальность броска предметов на 30%, что критично для уничтожения турелей на расстоянии. В зоне 5 встречаются контейнеры с припасами, но они заперты. Код выбит на стене в предыдущем уровне - это трёхзначное число, которое меняется при каждой перезагрузке игры, поэтому не пытайтесь искать готовый код в интернете. Ещё одна важная деталь: сохранения работают только если вы добрались до контрольной точки без потери всего здоровья - если умерли, возрождаетесь в начале уровня, но собранные чертежи остаются. Это позволяет накапливать улучшения для оружия даже при застревании на сложном участке.
Ошибки новичков и как их избежать
- Пытаются использовать однотипную тактику против всех врагов - дронов нужно сбивать батареями, турели глушить через терминалы, а живых охранников обходить сзади, так как спереди у них броня.
- Игнорируют рывок в падении - рывок можно использовать и в воздухе, это спасает при падении в пропасть, если рядом есть выступ.
- Экономят метательные предметы - их больше, чем кажется, почти каждый разрушаемый ящик содержит батарею, но многие проходят мимо из-за темноты. Включите яркость в настройках, иначе не увидите углы с припасами.
- Пытаются перебить всех врагов на уровне - в большинстве уровней это не требуется, можно просто пробежать, используя рывок для уклонения, и сэкономить время и здоровье.
- Не используют терминалы повторно - один терминал может отключить сразу несколько турелей в радиусе, но его можно активировать дважды с интервалом в 10 секунд, чтобы перекрыть разные зоны.
В итоге, Alpha Hole Prison - это игра на память, реакцию и планирование маршрута. Сюжет не навязывается, но если собирать все записки, открывается полноценная история с двумя концовками. Первая - побег в одиночку, где вы оставляете сферу сжиматься с остальными. Вторая - жертва, чтобы уничтожить сферу и стереть все данные, но тогда гибнет и герой. Для прохождения средней сложности достаточно 8-10 часов, но если собирать все секреты и чертежи - до 15. Игра не прощает беспечности, но каждый уровень построен так, что смерть - это урок, а не рандом. Если застряли на боссе или секторе - попробуйте сменить порядок действий, так как почти все головоломки имеют два способа решения: через скорость или через терпение.
На данной странице Вы можете скачать Alpha Hole Prison бесплатно через торрент на максимальной скорости, полная версия без ограничений по кнопке ниже
Информация о торренте:
| Игры 2017 года, Игры от R.G. Механики, Приключения/Adventure, RPG, Выживание/Survival, Файтинги/Fighting, Супергерои | + |
Скачать Alpha Hole Prison.torrent бесплатно | ||||||||
|
MEGATORRENTS
111
30